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别砍我,我就是个做游戏的

作者:妖刀姬单推人 | 分类: | 字数:65.2万

第161章 颁奖典礼

书名:别砍我,我就是个做游戏的 作者:妖刀姬单推人 字数:2121 更新时间:2024-10-30 02:07:52

生化危机3的提名的奖项为最佳表演,阴阳师的提名为最佳运营,而刺客信条1的提名有最佳音乐、美术、叙事、表演以及最终大奖年度最佳。

放在全球范围内,如此之多的游戏公司参与角逐,任何一家公司只要手底下有个一两款游戏能够获得提名就已经是十分不易了,但方晨和他的莫锤公司今年的三款游戏均获得了提名,甚至于还有一款还要参与年度最佳的角逐。

这放在任何一家公司来看都是十足的优待,但偏偏是方晨,所有人包括主办方都觉得这是对他的一种亏待。

不过亏待归亏待,总不能真的把所有的奖都颁给他,那这个颁奖典礼真的是跟闹着玩一样的了。

莫锤公司出席典礼的有曾颖茗、顾盼、郑好,还有几款游戏的项目负责人,当然,还有在后台正在被化妆折磨的方晨。

由于场地的灯光问题,正常看着很不错的皮肤也需要用极其夸张的化妆来让它在灯光下显得格外的白,要不然是个人上去都会被照的不成人形。

5分钟的开场倒计时已经结束,主持人正在介绍到来的各种嘉宾,各国的直播流都在推送这次盛大的颁奖典礼。

“害怕呢?我滴害怕呢?”

“今年真可惜了,就三个游戏,要是把之前的都算上,真想看害怕包揽所有的奖项。”

“其实已经是相当优待了,毕竟这可是全球范围的奖项,感觉这个规模跟奥斯卡比也不遑多让啊。”

“没找见害怕啊,不会是因为没有奖项干脆生气不来了吧。”

“其实也挺合理的,不会真是业内针对吧。”

“我看到老马了,笑死了,那么大的厂子,就一个最佳运营提名。”

“我估计最佳运营应该就是阴阳师了,到现在都还在流水榜首待着呢。”

“真牛啊这个游戏,热度就一直没降过。”

伴随着玩家们的讨论,主持人的开场介绍已经结束。接下来开始了颁奖和播片环节。

随着五个游戏的游戏片段播放完毕,主持人宣告了最佳音乐的得主:琴键迷城。

这是一款全新创意的解密游戏,玩家将在充满琴键的世界内,通过特殊的方法弹奏一首又一首的钢琴曲来完成闯关,不得不说,实至名归。这款游戏完美的将音乐与游戏融合在了一起,向玩家们阐释了第九艺术的魅力。

“哎,可惜了,刺客信条虽然音乐好听,但是主打的不是这方面,拿不到也正常。”

“这游戏确实有意思,我感觉我都会弹钢琴了。”

“资本利益交换得到的答案罢了,真以为这东西有多公平啊。”

“楼上的魔怔人收收味,这游戏是个人制作的,哪给你变资本去。”

“话说拿了这个奖,是不是最佳独立就拿不到了?”

“估计是,最佳独立应该是《心灵之锁》了吧,一个人开发了五年的游戏,那个完成度真牛逼。”

“我估计也是。”

伴随着一个又一个的奖项颁发,国外的大厂还是表现出了他们紧跟时代的趋向,也同样拿走了几个奖项。而国内的两大厂,唯一的最佳运营还被阴阳师夺走了。

两个大厂的老板虽然面不改色,露出微笑对获奖的同行表示认可,但谁都知道他们的面子有些挂不住了。

这也同样是国内蒸汽平台对两个大厂的警告。之前老子发的各种利好措施,你给我弄什么阳奉阴违,国外都知道跟着时代潮流转型,你们光研究圈钱,不思进取,还要搞那些小手段抹黑同行,那这些奖项也跟你们没有关系,唯一一个底裤最佳运营提名是留给他们的,但是毕竟方晨的《阴阳师》硬实力在那,所以干不过,底裤没了也很正常。

接下来,两个厂不管是投资还是自己做,反正都该拿出一些合适的成果了。

“噢噢噢噢噢噢噢噢!这是什么新游戏?pvp吗?”

“害怕!害怕!害怕!”

“大猩猩科学家,懂了,这是猩球崛起!”

“这个世界需要我们!”

守望先锋的cg一出来,瞬间吊打了别的宣传片,能够明显看到质量上的差距。

别的游戏要么是实机演示,要么是一些3d模型弄出来的动画,哪有完成度这么高的两分钟cg来给玩家看,这玩意做起来每一秒都是烧钱啊。

伴随着全场最佳的bgm响起,各种英雄轮番亮相,引起了全场的欢呼。

毕竟大家都是业内人士,能看的出来这个动画的制作水平之高。但他们想不到的是,这个2分钟的短片,也许将会是《守望先锋》的所有剧情CG最短、质量最次的一次,之后的水准和投资只会越来越高。

作为压轴的厂商:莫锤,交的三个宣传片播放完毕。大屏幕开始播放五个年度最佳的游戏实机视频。玩家们纷纷为自己喜欢的游戏发声,其中呼声最大的自然是《刺客信条1》,作为独一档的3A级游戏,其精美的画面和超高自由度的交互深深的吸引了玩家。

而在在场嘉宾的欢呼声中,方晨登场。

虽然玩家们有的时候玩游戏不会关注游戏的制作人是谁,但方晨的名气毋庸置疑,而且在场的都是游戏界的专业人士,自然对方晨的相貌有所认识。

即便是觉得亚洲人都长一个样的老外们,也硬逼着自己记住了方晨的相貌。

方晨手里握着一张折叠起来的信函,待到观众们的欢呼平息之后,说道:“大家好啊,我是方晨,也可以叫我害怕、scare、scar都可以。”

全场再次欢呼起来。

“下面我将宣布结果,2024年的年度最佳游戏是:《刺客信条》!欢迎黄响!”

后景的灯光逐渐打亮,来自刺客信条1恢宏的交响乐响起,将玩家们一下子拉入了那个时代。

刺客信条项目组的负责人黄响起身,迎接大家的掌声,脸色涨的通红,来到了颁奖台。

方晨在台上恭候多时,将奖杯交给了黄响,让出了麦克风的位置。