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恶魔游戏:天崩开局

作者: | 分类:游戏 | 字数:66.1万

第50章 神性

书名:恶魔游戏:天崩开局 作者: 字数:3022 更新时间:2024-11-16 11:45:46

汹涌澎湃的浮冰河似一条咆哮怒吼的蓝白色巨龙遨游在法恩大陆的丰沃土地上,狂涛迅猛拍岸,溅碎成漫天细雨。

一艘小船载着灰烬法师团顺流东去,沿路经过了千山万壑,无穷自然美景收入眼帘。

何景太坐在靠窗的位置往船外打量,一望无际的江面上浪花滚滚,白沫纷飞,时常会有一种奇异的靛蓝色海蛇跃出水面,展开生长在两肋部位的片片巨鳍,像翅膀一样顺风滑翔。

这应该就是寒冰王国供奉的图腾魔兽碧海蛇,也是传说中水神耐普的魔宠和坐骑。

何景太朝水中遨游,空中翻飞的碧海蛇群观望片刻,恋恋不舍地移开目光,转而欣赏河岸上呈现的动人景致。他忽然发现,夹持着浮冰河的两岸高山裸露出来的岩石纹理,竟然越来越偏向于深蓝色调。

回想起刚刚穿越到法恩大陆,在风之联邦的小镇上见到的那些建筑,构成它们的石料似乎也大多是青色。

红黄青蓝,这四种颜色分别是火土风水四元素的代表。

风之联邦的石料色泽泛青,寒冰王国的山岩则大多偏向深蓝,这难道是巧合吗?

何景太想到就问,直接向船舱里的老塞巴顿提出了这个问题。

老塞巴顿抚须一笑:“何先生这就不明白了,法恩四国国土内的砂岩土石,颜色均偏向于它们代表的魔法元素,这件事情并不是巧合。”

“因为风之联邦的首都树立着高达百丈的风怒之塔,烈焰帝国的国都有炎怒之塔庇护,寒冰王国有冰怒之塔,磐石共和国有地怒之塔。”

“四座镇国之塔无时无刻不在牵引着空间中的魔法元素向它们汇聚,久而久之,元素之力浸染土石,就把他们变成了不同的颜色。”

“只有奥术之都附近的地区,因为处于四国交界,远离元素之塔,山石还保留着自然的棕灰色彩。”

何景太心中大呼涨知识了,嘴上继续问道:“人类四国的镇国之塔究竟是怎么运作的?威力强大到什么地步?”

说起这个话题,老塞巴顿在何景太这个异位面访客面前忍不住露出自豪的表情:“四座镇国之塔是法恩人类有史以来最伟大的魔法炼金造物,它能把驻守塔中的数百名法师的力量融合为一,共同释放出摧天裂地的可怕禁咒。”

“禁咒的威力足以改变区域地形,神灵之下无人能挡!磐石共和国的地怒之塔曾经创下最可怕的杀伤纪录,一次禁咒轰击埋葬了超过十一万名兽人精锐战士。”

何景太闻言暗暗咋舌。既然话题聊开了,他也就不介意多问几个问题:“塞巴顿大人,请问您知道,什么是神性吗?”

巫妖皇帝的白骨魔典中曾经对“神性”这个东西一带而过。只知道哪怕对于众神而言,它也是极其宝贵的资源。

此时的何景太忍不住向见多识广的老塞巴顿打听,“神性”到底是什么?

老塞巴顿听了问题之后有片刻的沉默,然后不答反问道:“何先生,您知道我们法恩的奥术真神是如何凌驾于水火风土四元素神之上的吗?”

老塞巴顿和灰烬法师团的成员们早就对法恩众神失望透顶,所以如此大不敬地在背后议论众神也是寻常操作。

“因为实力等级?”何景太试探着问。

老塞巴顿摇了摇头:“这固然是一个方面,另一个同样重要的方面是,奥术真神同时掌握着水火风土四大元素!”

“掌握四大元素?什么意思?”何景太一时间没有反应过来。

老塞巴顿叹了口气道:“从上古传说,以及对决深渊魔蛇塔索的那场旷世神战的资料记录来看,奥术真神具有同时施展四种元素魔法的能力。”

“四种元素魔法?”何景太一边喃喃自语,一边开始想象。

实力通天的奥术真神同时掌握四元素,他既狂怒暴躁,又冷酷无情,既傲慢不驯,又古板顽固。

好家伙,五毒俱全啊!你搁这儿养蛊呢!

这样一个脾气糟透的真神强者,简直是一个会行走的人形天灾,走到哪里哪里就是末日天崩。

何景太小心翼翼斟酌言辞,尽量委婉地问道:“你们法恩大陆的奥术真神,是邪神还是正神?”

“当然是受人敬仰的正神!”红袍法师霍德曼插嘴道。

“可是不对啊!”何景太大叫道,“同时掌握四元素,怎么可能还是正神?没变成疯神或者魔神就不错了!”

“那是因为,伟大的奥术真神掌握着大量神性。”老塞巴顿言简意赅道。

何景太顿时懵了,神性原来是这么用的!

愣了好半天之后,何景太终于回过神来,干涩的喉咙蠕动了一下,缓缓说道:“你的意思是……神性,能降低甚至抹消超凡力量带来的副作用?”

“可以这么说。”老塞巴顿点了点头。

何景太的脑海如沸腾一般急剧翻滚,无数念头纷至沓来,穿梭涌现,最后化为一个个不可思议的想法沉淀在心头。

他首先想到了两件东西。

法恩大陆的魔石,深渊魔蛇塔索遗留的尸骸,能为魔法师消除一部分元素之毒,降低施法副作用。

川澜星的辐射创伤修复药剂,能治愈辐射带来的生命缩减,让恶魔玩家白嫖辐射带来的属性增长。

这两件东西都能降低超凡带来的副作用,是不是说明,它们都蕴含有神性?

然后何景太又想到了恶魔游戏中的属性点和技能点。

前者毫无副作用地提升了玩家的战斗力,后者加强了恶魔技能的威力或者削弱了代价。某种意义上来说,它们也是神性的具象化。

老塞巴顿没有留意到何景太此刻的内心正爆发着怎样的海啸狂涛,自顾自说了下去:“奥术王朝时代,因为开国皇帝奥古斯汀一世痴迷于成神之道,他麾下的法师团曾经对神性展开过详细深入的研究。”

“研究的结果表明,万物皆有神性。只不过有些物质蕴含的神性更多,有些蕴含的更少。同时因为不同物质的属性差异,特定物质含有的神性只能缓解特定超凡能力的副作用。你无法用魔石缓解其他超凡者的副作用,也没办法用其他位面的神性资源治愈元素之毒。”

“实力强大的众神或许能把物质中蕴含的驳杂神性提纯剥离,但那非常费时费力。理论上来说,纯粹的神性应该能治愈任何超凡体系的副作用,价值是低纯度神性的千万倍。”

何景太听到这里就全都明白了,魔石和辐射创伤修复药剂属于驳杂混浊的神性,恶魔游戏的技能点和属性点则属于纯粹浓缩的神性。

恶魔游戏的规则是,一份付出换取一份收获。

玩家在游戏位面收集魔石之类的珍贵资源献祭给恶魔,恶魔给予升级的玩家属性点和技能点,完成任务者还能获得恶魔币。

何景太甚至怀疑,被恶魔玩家杀死的生物,体内蕴含的神性会被恶魔抽取,然后化作经验值反馈给玩家本身。

自己的轰炸空间技能有这样一条设定,被技能消除的物质将全部贡献给恶魔,这也就变相地向恶魔提供了神性,所以轰炸空间的代价才会降低。

大多数超凡物品都有相应的使用代价。比如魔法袍凛冬,激活上古魔法“晶霜铠甲”的代价是灵魂遭受水毒侵蚀,饮用精灵族制造的祝福药剂也免不了受到元素之毒侵害。

但也有一些品质卓越的超凡物品是没有使用代价的。比如“生命元浆”、“乾坤琉璃罩”、“芥子空间”……

何景太觉得,这些高阶超凡物品十有八九也含有一定数量的神性。

法恩众神之所以允许该位面凡人掌握无比珍贵的魔石资源,大概是因为提纯魔蛇遗骸中蕴藏的神性太过复杂困难,千百吨魔石放着也是占地方,还不如用来武装本位面的魔法师。

谁曾想他们看不上眼的魔石竟然引来了异位面兽人帝国的觊觎,直接造成了第二次位面战争。

老塞巴顿还告诉何景太,在法恩大陆的上古历史中,曾经有过凡人立下绝世大功,得蒙众神赐予高纯度神性的例子。

得到神性的凡人在魔法修行道路上天赋异禀,如果法师等级不是太高,甚至可以尝试兼修两系以上的元素魔法。

何景太恍然大悟,当初在风之联邦小镇的图书馆中曾经读到过这样一番话:“只有在一种情况下,修炼多种元素魔法才会被允许……”后面的内容模糊不清,也许是被缺德的家伙涂抹掉了。

现在看来,允许修炼多种元素魔法的只能是接受过“神赐”的幸运儿!