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开局贪婪天赋的我只谈价值

作者:画星. | 分类:玄幻 | 字数:93万

第151章 星技能

书名:开局贪婪天赋的我只谈价值 作者:画星. 字数:2086 更新时间:2024-11-25 23:26:35

(有点卡文,这张可能会比较水点,抱歉)

【玩家学习新技能:幻身】

【玩家学习新技能:追踪射击】

【玩家学习新技能:死亡印记】

南诚学习完三个技能后直接就花费了135个技能升级珠将技能等级给拉满。

[幻身(10级)]:开启后身体进入虚幻状态,每秒消耗100点能量,幻身状态下免疫物理伤害,可以直接穿过障碍。

[追踪射击(10级)]:消耗100点能量,开启后5秒内获得50%弹道修正效果。

[死亡印记(10级)]:消耗500点能量为目标附加“死亡印记”,携带“死亡印记”的目标受到的伤害将会被“死亡印记”吸收;玩家对拥有“死亡印记”的目标再次释放该技能将引爆“死亡印记”,造成「100%攻击+(50%*印记吸收伤害)」真实伤害,该伤害将无视护盾及其效果;死亡印记同一时间内只能存在一个。

印记伤害吸收上限:

技能升级完了之后,南诚就开始准备融合技能。

【玩家将技能“影刺”与“幻身”融合获得新技能:幻刺】

[幻刺(1星1级)]:选取等同于移动速度内的一名目标,瞬间突刺到目标身前造成200%物理伤害,突刺过程中无视阻碍,免疫物理伤害

【玩家将技能“死亡印记”与“命运抉择”融合获得新技能:未命名技能】

南诚看着这个融合后的技能,将这个技能命名为:命运印记

随后他又花了900技能升级珠将这两个新技能给全部升到满级。

【玩家将技能“命运印记”与“鹰视狼顾”融合获得新技能:未命名技能】

[未命名技能(2星1级)]:被动提升200%视力;消耗500点能量为目标附加“命运印记”,携带“命运印记”的目标双抗固定减少5000点,“命运印记”会吸收目标受到的所有伤害,对携带“命运印记”的目标再次释放技能将造成「100%攻击+(50%*吸收伤害)*随机50%~500%」真实伤害,“命运印记”同时一时间内只能最多标记三名目标。

印记伤害吸收上限:

南诚给这个技能重新命名为鹰视狼顾后,就再度花了900枚技能升级珠将这个技能升到了满级。

而后他就开始思考要不要再融合出3星技能。

最后他还是放弃了这个想法,转头继续进行融合。

【玩家将技能“瞬闪突袭”与“幻刺”融合获得新技能:未命名技能】

南诚将这个技能命名为瞬刺之后,再用900枚技能升级珠将这技能给升到满级。

【玩家将技能“致命节奏”与“瞬刺”融合获得新技能:未命名技能】

[未命名技能(3星1级)]:消耗500点能量,玩家获得“未命名”状态,持续5秒,在“未命名”状态下,每次造成伤害后将追加三次400%物理伤害。

未命名:获得隐身、瞬闪、突袭三个效果并提高玩家200%伤害、50%暴击率、50%物理穿透,该状态下首次攻击,所有效果翻倍;如果成功造成击杀则恢复自己10%最大生命值与最大能量值并刷新“未命名”状态效果。

隐身:身体以及装备武器变为透明,攻击后自动解除

瞬闪:玩家远程攻击时,每隔5秒可以闪现至周身「100%*移动速度」范围内的任意位置并使下一次远程攻击追加200%攻击的真实伤害

突袭:玩家近战攻击时,每隔5秒可以锁定周身「100%*移动速度」范围内的目标,突袭至目标身前造成200%物理伤害,突袭过程中无视障碍并免疫物理伤害

【检测到玩家获得3星技能!3星及以上星级技能将占用职业技能槽】

系统提示声响起后,他眼前就出现了职业技能槽,他射手还有刺客分别拥有1个技能槽。

这技能槽需要职业进阶才能够继续获得,而每个职业上限就5个技能槽,特殊职业除外。

同时3星以上的技能不再需要与同级融合,跟2星技能就可以进行融合。

【请玩家将技能放入职业技能槽!30秒后如未操作,系统将自动退回技能融合操作,消耗道具不返还】

南诚想了一下之后,然后将这个技能给拖入了刺客职业的技能槽中。

因为他也不会取名,所以这个技能还是继续被他命名为“致命节奏”,因为技能星级不同,所以也不算同名。

改完名之后,他就开始给3星的致命节奏升级,3星的技能,1级升2级就需要30枚技能升级珠。

他将这个技能升到满级花1350枚技能升级珠。

现在他在巨兽世界收获的近万技能珠就只剩下了最后413枚。

[致命节奏(3星10级)]:消耗1000点能量,玩家获得“致命节奏”状态,持续5秒,在“致命节奏”状态下,每次造成伤害后将追加三次500%物理伤害。

致命节奏:获得隐身、瞬闪、突袭三个效果并提高玩家300%伤害、100%暴击率、100%物理穿透,该状态下首次攻击,所有效果翻倍;如果成功造成击杀则恢复自己10%最大生命值与最大能量值并刷新“致命节奏”状态效果。

隐身:身体以及装备武器变为透明,攻击后自动解除

瞬闪:玩家远程攻击时,每隔4秒可以闪现至周身「150%*移动速度」范围内的任意位置并使下一次远程攻击追加300%攻击的真实伤害

突袭:玩家近战攻击时,每隔4秒可以锁定周身「150%*移动速度」范围内的目标,突袭至目标身前造成300%物理伤害,突袭过程中无视障碍并免疫怕物理伤害

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