开局贪婪天赋的我只谈价值
作者:画星. | 分类:玄幻 | 字数:93万
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第325章 原罪贪婪之主
南诚将天赋进阶的第二阶段所需的材料全部进行提交后。
【恭喜玩家完成“天赋进阶之路·第二阶段”】
【恭喜玩家获得:贪婪之躯】
【名称】:贪婪之躯
【类型】:特殊道具
【效果】:融合后玩家“种族”将发生改变,变为“贪婪·罪族”
[贪婪·罪族]:贪婪罪族将没有耐药性。
……
【玩家开启“天赋进阶之路-2”第三阶段】
【第三阶段】:融合贪婪之躯并并使用掉贪婪之魂,贪婪之魂将在关键时刻可以复活玩家一次。
……
看着在最后阶段的任务,没想到这最后阶段的任务竟然这么简单。
“贪婪之躯”就是一团光球,至于融合后就不再是人族,他才不在乎呢。
【玩家正在融合“贪婪之躯”,预计需要720小时!】
南诚此时在自己大本营中,并不需要太过担心,毕竟星岛上是现在蓝星最安全的地方了。
这些守卫不是带出去帮他征战,但守家不是不错的。
……
一个月后。
【恭喜玩家成功融合“贪婪之躯”】
[贪婪之躯]:基础为玩家提供10%固定免伤与1000点固定格挡。
【恭喜玩家成功改变种族为:贪婪·罪族】
[贪婪·罪族]:基础提供点生命值与5000点能量值,对所有可食用物品没有耐药性,可无限食用。
……
种族的改变,让南诚有着一种天下无敌的感觉,不过他很清楚这不过就是一种错觉。
现在距离完成最后一阶段任务就只差把“贪婪之魂”给用掉了。
一个这个“贪婪之魂”关乎到他一次复活机会,所以南诚对于“贪婪之魂”的选择对象异常认真。
本来他是想要直接直接给星核魔方的,但因为如果给星核魔方,那“贪婪之魂”的这一次复活效果恐怕就不大。
所以看了一圈,南诚最后将这个贪婪之魂给了“虚空之眼”。
融合“贪婪之魂”的虚空之眼获得了第七个效果,那就是星岛上所有建筑被完完全全连接到了一起。
[效果7]:被动,所有星岛建筑将共享能量值,且耐久度归零时,只要星岛上还存在拥有耐久的建筑,则不会报废。
……
因为这个效果,星岛所有拥有能量值的建筑,现在能量值上限都达到了310万点。
【恭喜玩家完成“天赋进阶之路·第三阶段”】
【玩家天赋提升至SSS级“原罪贪婪之主”】
【天赋名称】:原罪贪婪之主
【天赋品阶】:SSS
【天赋效果】:得寸进尺、饿虎逢羊、横赋暴敛、贪婪之心、聚敛无厌、巧取豪夺、欲壑难填、明哲保身、克伐怨欲
【额外效果】:唯利是图、衣冠禽兽
[得寸进尺(1级)]:被动,获得400%经验加成,击杀获得经验时有50%再额外获得1次50%击杀产生的经验值,每次获得额外经验值后将再次判定;每次升级后获得5%当前等级升级所需经验值
[饿虎逢羊(1级)]:被动,分解尸体获得物品增加2000%并获得一定量“价值”
[横赋暴敛(1级)]:被动,击杀目标为玩家时额外获得200%经验值,而后玩家可以获得目标背包中50%货币、5种品阶最高的物品,玩家可以指定获得1种物品(每次指定需要等待7天后才可以更改一次),如目标背包物品不够时,每差1种将额外再掉落200%经验值与10%货币、20点自由属性值
(货币为:普星币、紫星币;源星币不记在内)
[贪婪之心(1级)]:被动,玩家可以拥有2个职业且职业进阶程度将进行同步;玩家每个职业拥有额外1个技能槽;玩家获得“价值”栏,“价值”可以用于复制物品、转换经验、获取感悟等;玩家额外拥有2个天赋效果
[聚敛无厌(1级)]:被动,玩家每拥有10枚紫星币将获得0.1%伤害加成与伤害减免(伤害减免上限95%);玩家每拥有1枚源星币,每7天(塔外时间)将凭空获得1紫星币的利息;玩家手中的每1枚源星币均可当复活币使用
(复活币:使用后原地满状态复活)
[强取豪夺(1级)]:主动,锁定一名目标进行抓取,抓取将会对目标造成持续1秒的“打断”“缴械”“沉默”效果并扣除目标「100%*四维属性总和」点生命值与能量值,同时恢复自身等量生命值与能量值,抓取目标生命值低于10%时将直接进行“处决”,“处决”将无视目标免死效果造成击杀,成功击杀/处决目标时可以直接打开目标背包、仓库、保险库,从中挑选10样物品,冷却1天,消耗10枚紫星币将可以直接刷新该技能
[欲壑难填(1级)]:主动,标记目标,并扩大被标记者的“欲望”,玩家每完成对方所求将提升1%~50%的进度条,进度条达到100%后,玩家可以将被标记目标转换为“贪婪傀儡”,“贪婪傀儡”完全受到玩家控制并且可以为玩家抵挡伤害或抵消死亡;同一时间内,玩家只可以标记5名目标
(目标可以是玩家,当标记目标为玩家时,你们之间将没有交易限制)
(玩家可以将自身力量借给标记目标)
[明哲保身(1级)]:主动,消耗1源星币获得持续10秒的“金身”效果,“金身”持续时间内玩家可自由选择退出副本世界/传送至周围公里内任何位置
金身:解除玩家身上所有负面效果并免疫所有伤害,但玩家自身将无法行动
[克伐怨欲(1级)]:主动,消耗1枚源星币,玩家化身“原罪贪婪之主”,生命值与能量值变为“∞”,全属性提升100%,每次造成伤害从目标身上获得「自身品阶*自身等级」点经验值,持续15秒,每次造成伤害或者受到伤害减少1秒持续时间,冷却1个月(塔外时间)
[唯利是图(1级)]:被动,每次获得奖励有100%概率额外获得50%的奖励;每次开箱有100%概率开出更高一级宝箱中物品
[衣冠禽兽(1级)]:被动,拿下异性生命的初夜后将获得「目标品阶*目标等级*2」点经验值并进行标记,标记目标死亡玩家将获得「目标品阶*目标等级*10」经验值
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