使徒的地下城
作者:大号男法师 | 分类:游戏 | 字数:306.5万
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第569章 布万加的修炼场
“基础模板,还有特殊模板……我总觉得你把另外一个游戏的设定塞给我了。”
看着脑海里内容大致上大相径庭没有多少区别的两个技能树,高乾突然觉得总觉得有些眼熟的样子,似乎在哪里见过这种设定。
“对了,那个神枪手体系的技能树好像也是这个风格。”
高乾又调出了神枪手体系的技能树,的确是这个风格。
“技能树系统”
“基础模板:人类(普通),转职:枪手→漫游枪手魔弹枪手机械师”
“特殊模板(授权):无一二三四最高级,授权许可:超空间天基核子力场……”
“额(⊙o⊙)…”
“这个区别还是蛮大的,这是哪个游戏里的设定?”
高乾看着这个风格虽然很像,但是画风却迥然不同的神枪手体系技能树,突然不知道还怎么吐槽。
“这个槽,不知从何吐起……”
“这个游戏是哪个世界的?我想玩。”
“这个是‘本体’那边搞得,我也不知道其中具体究竟是个什么情况。”
“也许是……”
……
阿拉德大陆,贝尔玛尔北部,精灵之森(包括格兰之森,红色枫林,亚诺法森林,晶脉,世界树在内的大区域总称)再向北,万年雪山地域,斯顿雪域。
经过冒险者工会和一众冒险家大佬们的努力下,解决了冰龙斯卡萨后,班图族也算是正式和贝尔玛尔公国结交,不在那么排外了。
而布万加的修炼场也因此吸引了很多冒险家们的到来(嗯,布万加修炼场刚出的时候经验最高,当时四十级升四十五级刷修炼场的性比价是最高的)挑战。不过虽然布万加不像其他三位剑圣那样居无定所(在大陆上四处冒险,漂泊不定,到处乱跑的阿甘左),身居高位(身为德洛斯帝国精锐骑士团军团长的巴恩,虽然巴恩也喜欢一个人乱跑,但是还真的不容易见到他,不过如果说是推主线剧情的冒险家倒是经常被巴恩主动找上门来),神出鬼没(被赋予了时空力量,开启了时空之门的西岚也不是那么容易找到的,虽然你可以守在他的道馆里守馆待岚,不过这个可能性微乎极微,因为道馆也已经关门了),但是想要见到布万加,还是需要先正面硬刚撸翻那几个班图族下属分族的首领才行,听说这些人里有耍鸟的,有耍蛇的,还有耍冰的和喜欢乱蹦的。
不过那些和高乾还没有什么关系,离开了斯顿雪域,高乾便朝着万年雪山里的布万加的修炼场赶去。
“这个技能树……”
在山脊上,高乾看着这个‘新’的剑魂技能树,觉得的确有点意思。
这个‘新版剑魂技能树’和阿拉德版本的剑魂技能树最大的不同是被动技能和buff技能。
首先是剑魂,也就是白手的特征,疾影手。使用校正工具调整过的鬼手,在剑意和剑气的不断压制和侵蚀后,变成了白玉般的白色,不过即便如此封邪锁链还是不能解下,因为鬼神不会消亡,鬼手亦不会消失。鬼神化的危险还是继续存在着的,不过其实上如果踏入神之领域的境界,解下封邪锁链也不会有什么事的,不过毕竟带习惯了,解下反而有些不适应。
扯远了,继续说疾影手的效果,在阿拉德版里疾影手是减少更换武器一半冷却时间并且在更换不同类型武器后一定时间内增加暴击率(现实化后这个属性变成了快手和适应,不同的武器的手感是不同的,而疾影手的最大作用就是让剑魂尽可能的不受这种手感变化的影响,毕竟从没有几斤重的光剑换成七八十斤重的巨剑,肯定会有影响),从这点看,其实阿拉德版本是想让剑魂冒险家走多种类武器切换流,不过这个投入就太大了,还是算了吧。而且剑魂表示我不差那点暴击率。
神影手:“你确定?”切换武器种类造成一次伤害并一定时间内获得疾影手效果,以及攻击移动速度和继承一定武器无视防御攻击力,不同武器有不同的额外效果。
剑魂冒险家:“抱歉,我已经没钱守护阿拉德了。”切神影手buff太难,看不懂,砍不动,猴不了啊。
不过这个新版剑魂技能树里不存在切装buff,显然是不要求你多修的,而且实际效果也有很大不同。
疾影手(左),大幅度增加左手的灵活度,力量和双手协调性,增加出手速度。
PS:如果说右手就不要追求双刀流了,那样不适合你的,骚年。
“疾影手还分左右啊,在左边是双巧手了(当然也有左撇子),那在右边会变成什么?”
看着疾影手后的附加注释,高乾不由的吐槽到。
“会变成麒麟臂(右撇子更严重)……”
‘乾’还真的接了这个槽继续吐了下去。
“麒麟臂……得,还是算了吧。”
高乾撇了撇嘴角,不知道该说什么好,最后还是决定继续看着自己这份新版剑魂技能树好了。
“这个‘新’版剑魂技能树里武器奥义和武器精通技能好像被改的很神奇的样子啊。”
也不知道到底好不好,总之武器奥义变成了剑之奥义,和武器精通没有联系,技能效果也完全改变了。
剑之奥义。以精神力,剑意混合鬼神之力修炼而成的独特剑气力量。增加总物理攻击力百分比,攻击时剑气将侵入目标躯体,造成持续伤害,伤害视该技能增加的百分比攻击力数值而定。
“感觉像是太刀精通的出血效果,直接改成剑魂自带了,你这是要删除狂战士吗?”
‘乾’:“笑话,红王爷又不是靠出血吃饭的。”红王爷打伤害靠的是什么,是暴走外加自身残血,真·不残血不会玩系列。
至于五种武器精通却是直接改成一级上限的被动技能,不过看那个没有上限的熟练度属性。
“很像是过去那种全息网游的某些设定。”技能不加点,全靠练。
不过里鬼剑术这个技能倒是变了,而且还多出了五个后续被动技能…原来是把武器精通的效果搬到里鬼剑术下面了。
里·鬼剑术。剑魂的独特剑术,使用不同武器将会产生不同的效果,同时使用里·鬼剑术时可以随时强制中断里鬼剑术使用所有剑术类技能(破空拔刀斩,万剑归宗除外),同时继承里·鬼剑术的特殊效果。巨剑:霸体,蓄力。短剑:剑气。钝器:冲击波,倒地追加。太刀:刺伤,双刀。光剑:双刀,追击,感电。
而里鬼剑术下面延伸出的五个武器精通里,则是包括了原本应该出现的五段斩,霸体银光落刃,格挡反震,锤地冲击波,拔刀斩追斩等等各种效果。