使徒的地下城
作者:大号男法师 | 分类:游戏 | 字数:306.5万
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第648章 鬼神之战
“我们早就已经不在是凡人了,这种程度的战斗和战术,又会起到什么作用。”
奥兹玛伸出手,混沌魔力凝聚一个能量冲击打出。使用跳斩向奥兹玛砍来的卡赞便被直接击飞了出去。
“你的力量是我给你的,我很清楚它们的作用是什么!”
奥兹玛的身形悬浮在半空,手掌一个上撩,一道更为紧密而又猛烈的混沌魔力冲击光柱从地面冲出,还没有落地的卡赞被再次击飞。
“真是可惜,现在的我已经无法召唤出以前的使魔了。而且这个地方也不可能产生伪装者……”
奥兹玛突然看向了另外一边的四个冒险家。
“嗯,四个从未来来的冒险家,他们身上有着一种很神奇的能量在保护着他们,我并不能真正的把他们变成伪装者,而且最重要的是,我并不能完全控制伪装者的行动,而这群时空来客恐怕会发生让我无法预料的反应。”
奥兹玛思虑了很多,最后决定不冒险把这些冒险家转化成伪装者了。
而冒险家这边,还正在忙着躲避混沌魔力球体和混沌之息的攻击呢,根本无法做出什么有限的攻击。
“宏伟屏障!”
一声充满了威严和慈爱的声音响起,金色的光芒从高乾的体内爆发出来,一道金光闪闪的圣光十字徽记在高乾的身后亮起,然后迅速变大,一个半圆形的圣光守护屏障从高乾的位置迅速扩展开来,混沌之息和混沌魔力球体被宏伟屏障坚挺的挡在了圣光形成的守护屏障之外。
“武器祝福。”
“天使祝福。”
“荣誉祝福!”
“守护徽章。”
“天堂谐音。”
“圣愈之风!”
“你们抓紧时间,等到那边的大佬注意到你们,想要偷偷摸摸的先消灭暗黑三骑士可就很难了。”
现在的暗黑三骑士仍然是被封印着的状态,不过随着奥兹玛和卡赞的交手,这个异次元裂缝中的混沌魔力越来越多,空间结构的稳定性也变得越来越不稳定了,不过在这个异次元裂缝崩坏之前,暗黑三骑士身上的封印绝对会先被混沌魔力侵蚀破坏掉,到时候冒险家们的敌人就更多了。
“一起上吧,这次可没有什么划水的时间,能打多少输出就算多少吧。”
作为冒险家小队的主要输出的狂战士直接开启了觉醒技能,一把没有剑身,护手以下是一团燃烧着的血气能量的血红色剑柄浮现在这位狱血魔神的身后。
杀意弥漫!
“我可是完全的辅助流加点啊,基本上没有什么输出手段嘛。”
辅助流的圣骑士就是有这么一个缺点,要说伤害其实还是有的,不过伤害基本上全在觉醒的阿破克烈上。说实在的在二觉之前,尤其是在圣灵之槌这个审判流金身的核心状态技能出现以前,审判流金身的输出手段和伤害能力真的是很感人。
“你点锤子了没?”
“忏悔之锤点了一下,完全就是碰碰运气能不能碰上忏悔几率。”
“那你就在一边砸锤子吧,也不差你这点输出,注意一下只要增益buff状态不要断就行,对了,记得把太阳放准位置,黑太阳的伤害还是挺高的。”准确来说太阳的终结攻击应该是紫太阳,因为暗元素其实是紫色的而不是黑色的。
“让我先打出斩铁效果后再打,削防的效果可是比单纯的增加四维属性的效果强多了。”
剑圣的被动技能极·鬼剑术(斩铁式)能够在打出暴击伤害的同时减少目标物理防御力。虽然后来技能说明上改成了增加队友的百分之二十五的暴击伤害,不过削防效果其实还是有的。
“一起上!”
“食我大崩啦!”
“幻影剑舞!”
“忏悔之锤!”
“念兽:奔雷掌!”
在宏伟屏障的保护下,顶着一大堆增益buff状态的冒险家小队很快就干掉了封印中的暗黑三骑士,不过在暗黑三骑士被干掉的同时,奥兹玛也感觉到了冒险家小队这边的变化。
“暗黑三骑士被消灭了?”
暗黑三骑士本身就是依附于奥兹玛才存在的高阶伪装者恶魔,只要奥兹玛不死,它们也不会真正的彻底死亡,不过它们仍然能够被人击败,甚至是杀死,只不过是能够被奥兹玛无限次数的复活他们罢了。
“他们的本源仍然存在,安然无恙,不过他们是怎么回到阴影界里去的?”
被冒险家小队干掉的暗黑三骑士直接回归了阴影界,短时间内他们暂时是不可能回到这个异次元裂缝的战场上的。不过奥兹玛和卡赞的战斗可不是这群现在只有不到七十级的冒险家能够参与的宏大战斗场面。
地面上冒险家们仍然在继续打桩,暗黑三骑士虽然被清空了血量,但是却也因此出现了来自混沌魔界的恶魔们,串串怪,轮子怪,锯齿怪和剪刀怪四种造型古怪的恶魔,和那种因为血之诅咒而变异成的伪装者恶魔不同,虽然这些来自阴影界的原生的混沌恶魔的体型和力量都不一定比伪装者恶魔更强,但是他们都拥有着一些独特的能力。
“这些恶魔可真弱啊。”
一个大崩扔过去就直接清空了这群原生混沌恶魔,这个变化倒是让冒险家们稍微吃惊了一下。
“都是普通的小怪啊,连个绿名精英都不是,怪不得抗不下一发大崩。”
在职业者觉醒以前,高阶技能里威力最大的那种,大崩就是这种破坏力堪称毁天灭地的典型的纯输出伤害类技能。范围大,判定多,伤害爆表,施放者还有无敌保护效果,真的可以说是不可多得的完美技能了。当然这是一个纯输出伤害技能,你指望他用来保护什么目标之类的特殊作用就不现实了。
“冒险家……你们还是先退场吧!”
奥兹玛也看见了在下面大杀四方的冒险家,在面对奥兹玛这种高强度领主boss的时候,普通的冒险家也许会很麻爪(当然那群神壕,肝帝加欧皇玩家除外),但是对于那些普通的炮灰,小兵和精锐军队,冒险家们表示无论数量多少都是洒洒水了,毕竟冒险家这种东西正好就是克制人海战术的典型,实力强,不会累,技能伤害爆表不说判定范围也很大,而且还会复活,都多少炮灰喽啰都是不够冒险家们砍得,比割草无双还要割草无双的冒险家无双,肝帝表示自己的割草战绩绝对是无敌的。
不过割草归割草,被割草还是会被割草的,毕竟游戏这种东西最大的特点是秒杀,无论对象是谁,秒杀总是会出现的。
稍微腾出点手来的奥兹玛一个混沌之握丢下来,除了高乾之外的四个冒险家和其他混沌恶魔就直接被彻底退场了。