游戏人生之六道轮回
作者:喵酱没有尾巴 | 分类:其他 | 字数:97.3万
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第25章 射击入门
“大爷!你要的东西我给你找回来啦!”还没进门的我就在鬼哭狼嚎了。结果迈进门一看全是人,挤了个水泄不通。游戏到现在已经开服了小半天,大家也都积累到了一些财富,很多副职业玩家也是时候开始活跃了。
“进来进来,你们都让让!”铁匠大叔立刻挥着手让人群给我让出了一条道儿:“给我看看!”我递出了蛇胆和鱼肉,立刻收到了系统提示。
【系统】恭喜你完成了任务:药酒的材料。任务奖励:学会初级打造术,学会初级采矿术。
“不错不错,你这丫头看起来柔柔弱弱的,办事儿还是挺合我意的。”铁匠大叔立刻小心翼翼的接过东西,然后立刻把除了我以外的玩家全都赶了出去,玩家们怨声载道,完全不理解为什么我可以留下,他们排了这么久的队白排了。
我如果做了这么多任务就为了一个银币的技能费,还没点特权,我不得亏死,你们现在就排队去吧,我在心里沾沾自喜。
铁匠大叔贼溜溜的从房间角落的地上拉起来一个铁闸,从里面捞出来五瓶落满了灰的酒,一看就压了不少时日,然后把蛇胆和鱼肉小心翼翼的放了进去,又封封好坛子口,小心意义的又把坛子放回去,才呼了一口气问:“这一路都顺利吗?”
“不是很顺利,暮色森林里出了一些事。”我把树灵族和白泽、穷奇的事儿讲了一下,隐瞒了我们签约了幼年白泽的部分。
铁匠大叔脸色越听越沉重,在我说完了以后还沉吟了一会,用我从未见过的郑重其事的语气说:“这不是一个好象征,你去了主城以后,找一下莫闻大师,带着我的信物他会见你的,把你见到的和他说一下。”说完后还交给我一把非常精致的小短匕,然后作势就想轰我出去。
【系统】得到任务:找到莫闻大师。任务奖励:无。
“等等等,铁匠大叔,我得到了一个这个,你帮我看看怎么弄?”我把装备打造书拿给了铁匠大叔,只见他眼睛一亮,饶有兴趣的看着我。
“你这么快就能弄到这东西了,看来你也是有点气运的人,怪不得好事儿坏事都能让你一起撞见,既然行大气运,就要做好背负天下的准备,不说这个,让我且先沾沾你的气运吧,这回让我方便你一把,你要打造这个可以借用我学徒的打造间,就不收你钱了,至于需要的矿你可以去赤峡看看。”
看来锻造这个还需要打造室,既然有免费的不用白不用,我已经学了打造,直接点击了学习装备打造书。
提示:您使用了腐蚀之甲打造书,学会了打造:腐蚀之甲(青铜),需要材料铁矿,金矿。前三次打造提供系统教学。
我有点疑惑,和以前的游戏不一样的是,它只是注明了需要的矿石种类,却没有个数,而且系统教学又是什么?不过看到是青铜级别的装备这一切都不是问题,只要能打,这就是白花花的银子啊,至于赤峡在哪这都不是问题,一会儿上论坛看看就行。
告别了铁匠大叔,我决定先下线吃晚饭,看看论坛。退出了游戏,风雷电摰的炒了两个菜,把昨天的米饭热了一下,拌在一起端到了电脑前,边吃饭边看着论坛。
现在《六道轮回》可是非常火爆了,论坛上帖子随便刷新一下十几页新帖,看也看不过来,不过很多都是灌水贴,基本看看标题就能了解到要说什么,爆照的交友的组队的。不过也让我知道现在10级的玩家已经不在少数,甚至已经有人把主城风景发在了贴吧里。
至于有营养的,就是资源分布综合贴和探索综合贴了。资源分布综合贴正如其名,大部分已经被玩家发现的资源地点已经整合好,当然不指望这里有那些稀有资源的位置,那些资源发现的人藏着掖着都来不及怎么可能会公布出来,其中我要去的赤峡就要穿过之前遇到青龙的那个森林才能到达,铁矿、金矿、铜矿都有出产。而我发现的横水在地图上还没有标注,看来除了我也没有人那么恰好的从那里穿过,这又让我想起来那没有鉴定的草药了,一会儿上线要去处理一下。
至于探索综合贴,其实就是对于游戏设定的探索,包括一些属性影响啊,技能和技能书啊,可以进行的身体操作和弱点之类的,五毒之前大体也和我讲过了,让人意外的是已经有人发现了可以创造丹药,用不同草药进行配比,有很小可能性发现新作用的丹药。只要丹药作用好,这就是垄断级别的财富啊。
不过我也发现学习打造的都在叫苦连天,因为系统没有现成的可打造装备学习,就算学了打造也没有用,只能先积累矿石,还有人猜测,既然丹药可以创造,那打造装备肯定也是可以的。这一点我深以为然,因为游戏本身的高度自由性,创造烹饪都是可能的,何况装备呢。
至于副业技能怎么提升的问题,也有去到了主城的玩家发现了,基本上传统学习的npc基础版副业,都是需要通过打造特定装备考核才可以,如果要学中级的,就要找打造专家考核,要学高级的,就要找打造大师,诸如此类往上类推。而现阶段玩家可以去的主城都还是初级主城,能有打造大师的主城也是凤毛麟角。
去哪个主城基本是新手村靠近哪里就去哪里了,因为主城之间的怪物等级并不是现在的玩家可以穿越的,况且遥远的路途更换主城可能会让自己落后很多,现在主城之间也没有开通传送。不过主城不像新手村那么繁多,其实只有五座,分别对应东南西北中的位置,用四象和麒麟的名字命名,这倒是让青龙他们沾了个喜气。
吃完饭,原本每天的这个时候我肯定在外面跑步了,可是这才开服第一天,我已经落后了,既然和王宇他们说好要打拼出点东西,再出去跑一圈回来我肯定追不上了,只能以后游戏节奏变慢了以后增加锻炼了。我给自己找了个借口,洗好了碗筷,给诺亚填了水和粮,它似乎非常不满意我沉迷游戏不理它,一定要窝在我腿上睡觉,反正我玩游戏也不要动弹,也就随着它去了。
再次进入游戏,我还是在铁匠铺门口,可是街上的人更少了,糖罐子给我发来消息,这一个小时的时间她也10级了,开始前往主城,以后在主城见。五毒怕是还没到,不然肯定也会来报告的。我想了想,先走进了药材铺,把那些未鉴定的草药鉴定了一下,花了我三十多个铜币,好在我现在财大气粗,身上有8个多银币,青龙还欠了我一笔呢,估计那些家族人员才比得上我,做任务奖励就是丰厚。
草药的名字叫噬灵草,听起来有些渗人,也不知道有什么作用,似乎有些毒性。让我惊讶的是这噬灵草其实很特别,在开花之前叫噬灵草,开了花的就成了骨碟花,似乎还各有各的用。我采集的并不多,但是知道在哪有就方便了,横水那边又有草药又有鱼肉,多好的地方啊,到时候高价把消息卖给别人,嘿嘿嘿,想到这里都快看到自己腰缠万贯了。
草药先放好,等以后见了那个不靠谱的药师看看有没有机会学他的炼丹术,实在不行再去学npc版本的,万一能学到什么特殊的不是赚大了?现在的目标就是去赤峡打怪练级采矿,方舟已经饿了一天了,有气无力的在我头顶上抱怨着,再听下去耳朵都要被吵聋了。
不过在出发之前,我要做一件想了很久的事儿,那就是去练习自己的弓术。
事实证明依靠系统那不靠谱的偏转命中概率,很可能在关键时刻造成无法弥补的失误,我也不想再因为自己的原因连累别人,刚好现在身上有钱,是时候去学习自己射箭了,租一个初级训练馆,掌握基本的射箭技巧是必须的,别看是在初期浪费时间,但是日积月累下一定能起到重要的作用,否则系统就不会这样设定了。
来到训练馆前,我花了1银币租用初级训练室一个小时,其实进去以后可以当做五个小时来使用。训练室里比我想的要好多了,我以为只有个靶子呢,其实还有虚拟的射击教程,和学折纸的时候差不多,直接出现在脑海里跟着做,从发力到瞄准都有很详细的描述。
经过了5个小时的联系,简直是枯燥无比,还好在游戏里不会像现实里那样练到腰酸背痛手出茧子。但是努力终归是有结果的,我已经能够很好的射中靶子了,可惜离箭箭穿心还远,但是这种事不是一朝速成的,而且我发现一件事,那就是敏捷真正的作用。
游戏公司肯定不可能奢望所有人都是射击运动员一般精准,之所以设计游行者是敏捷主导,如果不自己来体验一直依靠系统是没有感觉的,但是一旦自己上手就感觉到了不同。敏捷在一定程度上居然会帮助校准目标,比如原本要射中5环,敏捷可以校准到7环,所以如果敏捷足够高,完全可以在一定程度上得到百步穿杨的效果,但是如果玩家本身射的足够准,则可以适当的降低敏捷属性来增加力量,这样反而会提高伤害,这便是为什么系统辅助射击系统不如自己来的原因。
而且敏捷还可以提供攻击速度。这个攻击速度很笼统,在游行者主要是体现为准备第二发聚灵箭矢的时间,我曾试过脱去鞋子,少了敏捷的情况下,在第一箭射出后,凝聚箭矢的时间花费明显变长。这也就是说如果敏捷足够高,完全可以实现连射。
之前还看到帖子上说敏捷影响攻击僵直,比如说夜叉职业砍出一刀,身体会出现物理上的僵直,无法迅速做出动作,这个时候就容易暴露弱点被攻击,如果敏捷足够高,系统则会降低这种僵直体验,包括五毒教我的预判闪躲也是要依靠敏捷,不然哪怕你脑子反应过来要做什么,身体却难以跟上大脑。
从训练馆出来,我暗暗下决心以后要每天都来练习一番,说不定还有其他发现。接下去的目标:赤峡山!