游戏人生之六道轮回
作者:喵酱没有尾巴 | 分类:其他 | 字数:97.3万
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第42章 副本初体验
眼前是一片蓝色。
应该说目所能及之处全是蓝色。
我僵硬的幻视了一周,感受了一下自己可以正常呼吸,可是明显头顶的蓝色是流动的,这才慢慢反应过来我们在什么地方,我们是在水底!
而且这副本似乎是被空气隔绝在水下,只有零星的水珠慢慢汇聚在看不见的天花板上,积攒到最后滴落下来,钻入刚没过脚的浅浅的水潭中消失不见。
副本就是副本,完全逆天而行啊。这种水下空气建筑放在平时是想都不敢想的,在这里居然还可以呼吸运动自如,而且明亮如白天。不过我似乎和水关系很好啊,从进游戏到现在,一直在水里打鱼,这游戏设计师怕不是钓鱼爱好者?
“别发呆了,有时间限制的。”干将提醒我,我点了点头,顺口问糖罐子:“糖,咩咩能抗怪吗?”
糖罐子有些迷糊的把咩咩的属性发在了公屏上说:“我不知道啊,给你看看?”
幼年白泽(三阶10级)
气血:930
灵气:310
攻击力:71-84
防御力:110
技能:蓝焰,异雷
看了属性,我们几个都倒吸了一口冷气。我现在才400多点血,攻击力勉强达到75-86,还是因为我几乎全力量加点,小白泽的血量和防御力完全是一个15级全身青铜装的夜叉才能有的属性。
“别说做T了,它现在能一个打我们五个。”莫邪有些无奈的笑了起来。
我看着面前分成两路的副本,思考了一下说:“我们走左边,然后我有办法来探索者右边那条。”随后拿出一只纸鼠注入灵力,这也是我第一次实际使用纸鼠,光是看过介绍,并不知道它具体能有多大用。
将纸鼠派出去以后,我发现多了个视野共享的选项,点选后跳出来一个半透明小窗口,悬浮在我眼前左侧。又不会阻碍我的视野,又能看到移动的画面中不断变换的景色,不由得一阵神奇。
看着小纸鼠走远了,我讲碧落黄泉和沉香鸡分给大家,我才不入地狱和糖罐子早都习惯了我拿出来的奇奇怪怪的东西,也搞不清楚价值就直接收了起来。但是干将莫邪看到碧落黄泉的属性又震惊了一下,他们是知道这种附加属性的东西在前期是多么珍贵,不断感叹着和我套近乎果然没错,对此我也就只是笑了笑,还故作玄虚的说:“以后还有更好的,不过你们就得花钱了!这次算是优惠大酬宾!”
其实左右两侧的情况差不多,没走几步就遇上了第一批怪物。纸鼠可以占着体积小的优势,从怪物的活动范围夹缝中窜过去,至于它怎么过去的,那是系统自行判定的事儿,让我来肯定做不到。但是我们就没有那么好运了。
眼前这批娜迦明显和我们的视野范围差不多,在我们发现它们的时候就已经发现了我们。五六只娜迦扑上来,一时之间居然眼前都是手,虽然在其他游戏里娜迦也是经常出现的怪物,但是只有身临其境的时候才会感觉到这些四手鱼脸的怪物是多么可怕。
我用了纸鼠出去探索,就没有办法召唤其他纸偶了,只有咩咩一个扛着五六只怪物。好在咩咩本身属性十分强大,而且还会时不时的从身上闪过电弧,接触了那电弧的怪物都会陷入短暂的麻痹状态,我才不入地狱一个人就可以将咩咩的血条保持在安全线以上,加上我卡cd的生命之雨,打起这些小怪居然也不费什么力气,甚至让我一度怀疑选错了难度。
但是就这样一路杀下去,挑战副本的时间肯定是不够的,如果是困难副本倒也无所谓慢慢磨了,可是挑战副本时间一结束,全队都会被强制传送出去,那就等于白打了这么久。
就在我们清第二波怪的时候,我眼神一撇,看到纸鼠的视野里居然出现了一个葫芦型的闭口,葫芦嘴的位置大概五六米宽,一直往上延伸,在最顶处看到了一个门,但是在葫芦嘴以下是看起来比其他地方深的多的水潭,因为纸鼠在行进时虽然趟着水,但是却还是可以漏出头去,可在试图通过水潭的时候却直接溺死在水中,从死之前的影像来看,至少会没过我的腿。
让我惊讶的却并不是这地形,而是在发现这地形时,我让纸鼠往左边探了一探,却发现左边的道路其实和右边完全一样,也就是说其实走哪边都是可以到达这葫芦口的。
瞬间一个计划就在我心里形成了。
“你们相信我吗?”
“当然!你是我老大!你说的都对!”我才不入地狱立刻狗腿的回答。
“怎么突然说这个,打怪太无聊吗?”干将调笑到。
“我有个疯狂的计划,但是不保证成功,一旦成功我们应该可以甩掉这一帮子怪跳过不打,节约时间。”
“说说看。”干将的表情瞬间严肃了起来。
“刚刚我的纸鼠探查到这一路的终点是个葫芦口地形,终点有个门。干将,你有把握控制一路上这所有怪物的仇恨吗?”
“你的意思是,我带头冲。”干将瞬间明白了我的计划。干将是阿修罗,在我们这帮人中速度最快,伤害也高,技巧也是最好的,只要他能将所有仇恨集中在自己身上,怪物都会追他,我们在后面跑得慢也没有危险。唯一的问题在于阿修罗没有群攻技能,如果不能快速建立仇恨,在逃命过程中一旦仇恨混乱,整个成果都会毁于一旦。
“对,反正副本死亡并不会掉级和装备,只会损失所有副本已经获得的经验和物品。我们才刚打没多久,就算失败也没有太大损失。”
“可是每种难度的副本都只能打一次,而且挑战副本一旦团灭就算失败啊。”糖罐子站在队伍最后划水,谁让咩咩是大主力呢,此时发表言论我们才想起来还有这吉祥物。
“按这个速度我们一波一波清下去,副本也一定完成不了,区别只在于求稳的打法可以刷些经验和物品而已。况且失败了我们还可以打困难的。我支持蝶。”莫邪一直在倾听我们讨论,此时直接发表了自己的看法站在我这边。
“好吧好吧,妇唱夫随。”干将苦笑了一声说:“就是苦了我了。”
“但是还有一个问题。”莫邪紧接着说。
这时我们已经清完了第二波怪,干脆都坐在地上开始休整并讨论方案。
“什么问题?后面还有5波怪,大概28只,干将你确定你拉的过来吗?”我撕了一口鸡肉,嘴里含糊不清的说。
“先把你吃的吞了!如果每一波的数量都在5只左右我是没问题的,如果有6只可能有一只会仇恨不稳定。”干将思考了一下说。
“第六只我可以帮你拉,我速度也不慢。问题在于最后干将肯定会第一个冲到门前,如果这个门打不开怎么办。”莫邪接过话来。
我想了想说:“门打不开,那边葫芦口位置一次也最多只面对六只怪,就和我们现在差不多,但肯定是持久战,只能刷些小怪副本时间就差不多了。”
敲定的差不多,大家也都休整完毕,按照计划进行,干将深呼吸了几次,脚下猛的发力就跑了出去。等他接触第一波怪时,我只看到他一记偷袭,然后从左侧一转身绕过被偷袭的怪,顺手给左手边的怪一记割喉,然后两把匕首在身前一交叉,一记十字斩后,在他面前的第三只怪头上已经冒出了-61的伤害,紧接着又从它右边一个侧闪身,从最后两只怪中间穿过去,放在两侧的双手随之抬起,在两只怪的侧面各开了一条口子。
整个动作行云流水一气呵成,不到两秒钟已经建立了五只怪的仇恨。看了干将这次出手我才明白,技能最重要的还是搭配,只有把每个技能都完全理解并且熟悉,才能做出这样超越了普通攻击速度的衔接,硬生生打出了两倍攻击次数,因为技能是不需要占用普攻僵直状态的。
“别发呆了,跑。”莫邪提醒了我一句。我们四个紧追在干将身后,却不发动任何攻击,怪物似乎眼中只有干将一人,追着他丝毫不管我们,第一步总算是踏对了。
就这样拉了四波怪后,只听莫邪喊了一句“遭了!”,我立刻绷紧了神经问:“怎么?”
“他cd转不过来,这两波怪距离太近了,而且这波还六只怪。”莫邪说完这句话,瞬间加快了速度,可是本来她速度就不比干将,又故意保持了距离,眼看着根本追不上的,结果在我目瞪口呆的注视中,莫邪转身面对我,直接两腿一蹬一个后跳追在了干将身边。
后跳这个技能书,可以说是最好找到的技能了,大概是系统为了鼓励玩家而专门放出的全职业通用辅助技能。技能效果就是往后跳一段距离,没有其他的用处,偏偏掉率又很高,于是大街上隔几个摊位就能看到有人出手这本技能书,只买四五十个铜币,当时我也觉得作用不大,并没有着急买,想着以后自己会打到,没想到尽然可以这样用。
莫邪到位后,一发狙击拉了一个怪,紧接着拉住了干将的手,干将原地旋转一周,居然讲莫邪拉着转了一圈丢向铁门处去了,莫邪在飞出去的过程里还回头射了一箭,打中了又一只娜迦的膝盖。
有了莫邪帮忙,剩下三只在莫邪精准的攻击下也建立好仇恨,两人一齐奔向铁门,干将先到了几步路,用力一推门,门吱呀一声就开了,我们几个瞬间面露喜色,可是还没来得及欢呼一声,就发现一个更加严重的问题。
这些人中只有干将莫邪两人在前面可以直接进入那石门后的房间,其他人都跑的比怪还慢。按这个速度下去,等五个人都进入,估计也会进去十几个怪,必死无疑。
怎么办?只有拼死一搏了!