冒牌金手指
作者: | 分类:科幻 | 字数:101.5万
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星际世界82
勇者擂台上,许诚的左脚在地刺的影响下被快速抬起。
虽然是第一次被地刺命中,但这种感觉许诚却不陌生。
实际上,他进行风助试炼的挑战时,降落到另一根地刺的感觉,就与这感觉很像。
思绪在脑中一闪而过,没时间再想更多,许诚只能依照心中一闪而过的念头行动。
许诚试着找回进行风助试炼时的感觉,右脚一蹬,将身体的重心都压在左脚下的地刺尖上,并把握平衡。
下一刻,许诚就单脚稳稳站在地刺上,在地刺的抬升下来到高处。
这样子,似是完全没有受到地刺的控制效果影响,就是硬直度掉了一些。
这一番动作,都在一瞬间完成。
待许诚在地刺上真正站稳后,他才有余力关注同样被地刺攻击的穆笙。
然而许诚刚将注意力放到穆笙身上,就愕然发现穆笙同样稳稳站在他释放的地刺上。
不过与他不同的是,穆笙一点硬直度也没掉。
不只是地刺没让他掉硬直度,就连之前徒手抓长剑,也没掉硬直度。
而造成这种现象的原因,许诚直接用眼睛发现了。
穆笙的手上和脚上,都附着了一些岩石。
显而易见,这是一种类似于火附的土系技能,施展之后可以吸收手部和脚部的……物理伤害?
许诚面露无奈。
果然,这位在难度榜上异常耀眼的学弟,技能要比他多得多!
而这土系技能,或许就是通关地刺试炼之后可以获得的进阶技能。
有了这技能,只需要再掌握风助试炼里的隐藏技巧,相当于直接免疫了地刺的任何效果。
思索间,许诚也没有闲着。
他松开被穆笙握住的夜空之剑,一个熊扑向穆笙扑去,试图对穆笙使用之前用过的擒拿手法。
然而不等他摸到穆笙,一个蛋形水盾就将穆笙笼罩。
他则撞在水盾上,不止没抓到穆笙,自己还差点摔倒。
而水盾似乎有吸收冲击力的效果,他的撞击甚至没让地刺上的穆笙有所摇晃。
见此,许诚当真是咬牙切齿!
近战个屁近战!这怎么打?
落地的许诚心里疯狂吐槽,同时开启风助快速撤离。
想也知道,如今近战是没有近战了。
这个土系技能,明显克制金系长剑技能,可以空手入白刃。
而且像拳套一样附着在拳头上的岩石,或许也具备长剑的作用,可以让四肢造成物理伤害。
这让空着手无法造成任何伤害的他很被动。
除此之外,这个也不知实际效果如何的水盾,明显也克制近战。
再头铁上去硬刚,明显会被往死里锤。
他如今唯一能使用的战术,或许就只有风筝战术了。
许诚边动脑边撤离的时候,穆笙没有只看着。
他抬手瞄准许诚,释放技能。
下一刻,许诚只觉得身后传来一股风力,让他一个踉跄。
接着这股风力又从后方来到前方,让他不得不后退一步撑住身体。
还要眯起眼,抬手防御前头吹来的风。
然而这风变化无常,从后头来到前头之后,又继续转移到左边,以及右边,让许诚非常被动,
不等许诚搞清自己遭遇的情况,他就突然察觉身上一股麻痹感传来。
肉眼可见的是,还有电弧在他手上一闪而过。
显然,他身体的麻痹,是来自雷系技能的控制效果。
这技能许诚反倒认识,应该是他在规则圣殿里看到过的,最便宜的雷系技能——感电。
那位穆笙学弟,想来是通关那么多试炼之后,凑够了购买这技能的规则碎屑。
第九个技能了!
许诚心里微沉,也不知穆笙还有没有第十个技能。
不过不管有没有,他胜利的希望已经渺茫了。
被麻痹的这一瞬间,许诚想到了很多。
他发现,火附克制火冲,至少具备吸收火焰伤害的效果。
地刺也受到进阶技能的克制,不论是伤害还是控制效果。
水球显然也被那水盾克制,失去了仅有的控制效果。
还有他刚才遭遇的诡异风力,想来也是风助进阶技能的效果,全面克制风助。
想到这些,许诚瞬间就能确定,自己没了胜算。
只有基础技能的他,怎么与拥有进阶技能,全面克制他的穆笙对抗?
他现在是连风筝也风筝不动了!
走位都受影响的他,怎么风筝得了穆笙?
在所有技能都制造不了伤害的情况下,怎么远程消耗穆笙的硬直度?
只是,许诚心里丧气归丧气,但他也不是轻易服输的意志薄弱之人。
就算是要输,他也要让自己输得有价值,至少也要试探出这位学弟更多的情报。
这样,下次等他满技能后再遇到这位学弟,才能打得更轻松。
于是一秒麻痹过后,许诚就准备转身迎敌。
但是,已经落入穆笙节奏的人,却不是那么容易反抗的。
转身只转到一半的许诚,下一刻就被火冲击飞,连手上开启的火附都来不及用。
不等落地的许诚翻滚躲避,一股冰冷的寒气就笼罩了他,让他身体僵硬了一瞬。
接着,许诚再想反抗就来不及了。
穆笙已经追上他,用被岩石包裹的脚,狠狠揣在他的胸口,让他气息乱了一瞬。
在这个完全拟真的幻梦境里,除了疼痛被取消之外,其他方面都如现实一般无二。
许诚之前试验过了,人类身上的诸多弱点,在游戏里被攻击也有用。
虽然不能造成伤害,但相应的控制效果却没削弱减少。
之前都是许诚将这手段用在其他人身上,却没想到这次反而是他被人教育了。
墨钥看着许诚狼狈的样子,并不觉得意外。
许诚能和穆笙打成这样已经很不错了。
其他人早早在地刺一关被戳倒之后,就直接被穆笙的连击打到硬直清空,然后击落擂台。
许诚好歹坚持的更久,还让穆笙连【水·水盾】都用了。
这个偏重于防御的技能,穆笙一般情况下连用的机会都没有。
穆笙如今也算是挺重视许诚了。
……
战斗理所当然以穆笙的胜利告终。
对局结束后。
回到家园的许诚有些受打击。
不过叹了口气之后,他就调整了心态。
这次失败,非战之罪。
若是他也有同样多的技能,就算不能赢,周旋的更久也毫无问题。
不过,他也知道,穆笙能拥有那么多的技能,本身就代表了实力。
许诚也是能认清现实的,不会过分贬低穆笙,认为穆笙全靠技能。
只是,许诚心里到底还有些怨怼。
他觉得这游戏太不合理,给精神念师的优势太大了。
特别是那个水盾一样的技能,看起来就像完全杜绝近战一般。
论施法,他们基因武士怎么比得过精神念师。
许诚再次回忆起被穆笙持续控制的不爽,越发忍不住去吐槽游戏的不合理之处。
诸如,全凭技能的战斗方式,对他们基因武士有什么训练效果?
还有,游戏里明明可以断肢,却屏蔽痛觉,痛觉难道不是训练实战的必须点吗?
总之,许诚一连想到了很多问题。
这些问题都是历史遗留问题。
毕竟穆笙刚开始到底没有把“训练实战”“考验学生”等问题纳入思考,想制作的不过是个游戏。
这些设定,在娱乐式的游戏里,都是合理的。
但以学校栽培学生的角度去看,这些设定就成了限制,变得极不合理了。
于是匹配途中,边学习,边探听许诚心思的穆笙,做出决定。
勇者试炼里还要再加几种模式。
像是,完全模拟现实,还限制技能使用的拟真格斗模式。
或是仅允许使用火附、岩附、风助、长剑等近战技能的近战法师模式。
这类近战模式,想来是对基因武士有不小训练作用的模式。
……
许诚心里吐槽了一会儿之后,又继续吐槽到了规则图鉴上。
为什么尚未获得的技能都是问号,不让人看技能效果?
若是确切知道技能效果,那他还能寻找漏洞并加以克制,也就不会输得那么惨了。
察觉许诚这想法,穆笙皱了皱眉。
这想法却是有些无理了。
技能效果的隐藏,往深里说也可以说是磨练。
毕竟,除了行动全靠本能可以被总结行为模式的大部分外星生物之外,其他的敌人,像是那些崇拜外星生物的异星教徒,手段就大多未知。
因此,隐藏自己的技能信息,试探敌人的技能信息,也是一种需要培养的能力。
此外,若是许诚现在也站在和穆笙一样的高度,拥有足以填满技能栏的技能,并碾压其他玩家,想来只会对规则图鉴的限制叫好,而不是吐槽。
一番发泄过后,许诚冷静下来,继续匹配。
已经遭遇过穆笙后,接下来至少三场不会碰到穆笙。
没了压在心头的“暮阳西下”,许诚觉得自己已经无所畏惧了。
毕竟其他人里,可没有像这位穆笙学弟那么突出的,通关了那么多试炼,拥有那么多技能。
虽然其他人依照能力不同,通关的试炼也不同,获得的进阶技能也与他不同,但到底不会像穆笙一样全面克制他。
……
在激烈的战斗中,时间过得很快。
许诚与穆笙遭遇时,时间其实就已接近十一点半。
许诚再打两场之后,时间就超过零点了。
而许诚的最后一场战斗虽,然胜了,但没有在零点之前胜利,其实毫无价值,因为排行榜已经在零点结算。
不过好在,许诚取下信使送来的邮件,查看后发现,自己竟然还有前三,总计82胜点。
而第四就是他之前战斗的对手,也有82胜点。
但想来他达到82胜点的时间比他晚,所以排在了第四,让许诚有些庆幸。
第三与第四的奖励,差距可不小。
至于第一第二,第一理所当然是六连胜的暮阳西下,以111胜点高居榜首。