我是替身使者
作者:诶嘿嘿嘿嘿 | 分类:其他 | 字数:84.2万
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第361章 曼陀罗
突出运动,从基因中来的科技感,这种传统在中被打破这一作中logo出场时,着重表现了本作中伦敦大工业时代的特点,原本的漩涡变成了各自内嵌的齿轮,咬合运转最终停在完整的玉米楼上,各式各样的logo变体中,有两个让人印象非常深刻,其中一个,不好美工。
你还记得彩虹6号围攻开场时的样子吗?短短几个镜头,玩家就可以意识到,这一次育碧的logo被绣在特种部队战士的制服上,我个人认为这是近两年最精彩的变形出场之一,从拉链短短的几个特写,一种特种行动,独有的气质就被传达出来,这个视觉元素我们都很熟悉,但是可能很难第一时间说出他叫什么在这里bb拿来表现文化底蕴的东西,通常被叫做姓张,她英文名也没有什么花哨之处叫做的直接翻译过来。
就是用刺绣制成的章鱼传统的刺绣工艺,由于本身的手工成本,通常只使用密实的针脚重叠来组成小范围的图案,在服装产量增加然后款式增多的情况下,直接为每一件成衣进行刺绣,并不经济实惠,先制成袖章在缝制,在有需要的,蒋亚峰因此小范围集中生产的袖章就应运而生,这要感谢1863年飞梭的发明,为什么我们看到彩虹6号的开头就能意识到这是军服上的袖章呢?除了战斗服特殊的布料材质之外。
美军的袖章更发展出了鲜明的风格,除了英语表示军阶以外,还包括名牌单位中飞机的机型章荣誉章任务是建章,甚至空军还有航母起降等等等等,这些袖章设计非常考究,因而也催生了军品收藏的一个独特的门类,当然收藏袖章也不仅限于军用旧照袖章,早就成为了服装设计领域的常客,而在这个领域中袖张的气质也来源于军队对他的大规模运用,由于大量的工作部队的个人信息识别标志袖章天然的带有一种集中统一的传达信息的设计语言,它可以被非常自然的视作一种个体特性的表现方式,当他出现在流行服饰中时。
他非常非常适合传达独特与叛逆的个性,也因此成为了非常重要的亚文化元素,而事实上军队常用袖章的理由非常简单,那就是扛用使用刺绣技术制作的故障,非常非常耐磨。
适用于各式各样的穿戴环境,并且用于识别,但无论如何直到现在,针脚密集图案刚健朴实的袖章,也依然会让我们想起军队的军人必须在彩虹6号中使用这些元素,就是在想要不过了,另一个让人印象深刻的开场来自发price,在这款游戏的开场中logo登场,并不是靠眩光的汇聚,而是盘旋落下的白纱,形成域名logo之后,图案自然延展,围绕着白色的logo,形成色彩规定图案,随后一阵风吹过,整个沙画随风而逝,我们都知道发出来see是一个在尼泊尔山区中锋比主角和风缤纷派军阀对着风的故事,这个系列的每一作业都以舞台的独特性出名,开头logo组成的沙画,可以说是本作中喜马拉雅山山麓地区风情的集中体现,反复循环的花纹,艳丽的配色。
各种精细的动物图案,都让人第一时间体会到,强烈的香格里拉是一个风景,而用彩砂组成图案之后很快的抹去这一点,则让人想起了另一件这一地区的艺术形式,这就是坛城沙画,乍看之下韩城沙画的造型就是若干个由方圆组成的对称的封闭图形中间用户,色彩纱描绘出繁复华丽至极的图案,层层叠叠,似城非城,仿佛乾坤万物都囊括其中,充满了神秘的美感,坛城不是指某种特殊的城市,它是梵文中的一个概念,这个概念在目前也许更为我们熟悉这就是曼陀罗或者漫。
一名更为我们熟悉,这就是曼陀罗或者曼陀罗,所以坛城沙画也没叫做彩粉之曼陀罗,曼陀罗是一个非常复杂的宗教概念,最初它是印度教中修行所需要建立的小土台,后来延伸为印度教佛教密宗中的概念只是一种范畴或一个区域,其中囊括万物皆有神明,能量与智慧还将有保护与祛邪的你在命中与藏传佛教以及印度教中,曼陀罗有很多种易成活,较中有四大基本曼陀罗,分别名为大馒头,三位爷曼陀罗曼陀罗和结膜曼陀罗,其中含义与作用各自不同,但都强调天地万象,各自有序,也许你可以将曼陀罗这个概念理解为宇宙模型,他强调用曼陀罗特有的符号来囊括一切,特别是有序的一切这个概念,曼陀罗或者说郯城有很多表现形式,包括目标唐卡等等等等,但最有趣的莫过于坛城沙画制作,坛城沙画是一件大事,通常需要多位僧人共同完成,耗时颇长,最终完整的沙画,细节复杂且大小不一。
小的一米见方则有五六平方米,需要制作者们以一种超人的信心和耐心慢慢完成,待到完成之时,这一整幅壮丽异常的沙画会被破坏并分成两份,一份收集起来倒入河水之中,也没少乱储存起来这样一幅倾注大量心血表达非凡意义的坛城,沙画完成之后就会立即消失,你可以说坛城沙画是一种行为艺术特质的宗教产物,一幅沙画从无到有又从完整到消失,僧人用细沙绘制一幅囊括宇宙万物的谈成,又毫不犹豫的将其一扫而灭。
这其中究竟想表达什么呢?我觉得每个人的答案可能各自不同,但也有些相似之处吧,有关于logo的背景故事,今天就先说这些,最后需要补充的是,除了用于十年以外,logo也是企业性格和特质的局限logo,用视觉元素反映出企业的特点,而企业本身的运营行为无论成功还是失败,让logo的外观和内在的性格联系的更加密切的logo,在游戏前亮相的方式中,大胆的想象力和这些不同的亮相方式中鲜明的文化属性也的确体现出了玉律的某种性格,恕我直言对于很多人来说,这种性格也是他们喜爱育碧游戏的关键,也许这一点才让企业更改logo。
这一行为本身变得非常非常特殊,它是企业从内而外的变化的直接表现,新的logo的设计更能反映出新旧交替,是一个企业对自己的看法,究竟是彻底的革新还是渐进式的发展这些动能的,老朱是哪集?正因为如此在2017年一分钱必须高调的宣布自己logo的调整确实是一件大事,自己的说法,因为logo自1986年到现在已经经历过三次大型的变化,至少鲜明的80年代是一个风格,代表着最初本地电子游戏发行公司的身份。
而1995年彩虹logo代表着欲转型为游戏开发者,2003年这个本期符合理论的主角漩涡形状的运球,从另一个侧面表现出这家公司多样的运营理念,新的logo带来的将会是什么呢?因为自己对它的解释是在新的时期,必将会创造一个新的世界,而对我们来说我们所好奇的是在logo改变了这个全新的2017年之后,这个logo是否还会以这种灵性自在的形式出现在玉律的游戏开头,在游戏开始之前,给我们带来眼前一亮的东西。