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赛博格:灵魂与智能躯壳

作者:忝方夜谈 | 分类: | 字数:143.4万

第90章 迷宫

书名:赛博格:灵魂与智能躯壳 作者:忝方夜谈 字数:3212 更新时间:2024-10-29 03:36:24

铁人与他的族人们,一个个睁着大眼睛,大气都不敢喘一下,死死的盯着那一段看似很短,却燃烧的很慢很慢的引线。

越往上受潮的越厉害,引线在即将燃烧到头的时候,也就剩下大约一巴掌大小的长度,十几公分左右。

引线突然不再燃烧了,取而代之的是,不断向外弥漫出黑黑的烟雾。

看起来这一段已经严重受潮了,伴随着浓浓的弥漫与先前燃烧的那一段所产生的气味相混合,一时之间宫殿之内满满的全是火药味儿。

铁人深吸了一口,这股特殊的气味,经过鼻腔,再进入到肺里,然后由神经传输给大脑,最终得出的反馈结果就是——刺激。

铁人忍不住瞪大了双眼,这股味道,真特么的刺激。他一连又狂吸了好几口,还真是提神儿。

只是不知道这玩意儿吸多了会不会上瘾,上不上瘾的暂无定论,只是这种感觉让他想起了另外一种东西。

这种东西现在已经成了稀缺货,想当初,从外面逃离到地下宫殿内部的时候,带进来一部分,可是经过这几年的消耗,已经所剩无几了。

这种东西它的本体来自于自然界,一种植物的茎叶,这种植物造型奇特,枝干部分弯弯曲曲的,近看像一个S型,远看却又像一个数字五,而且这种植物它只长三片叶子,远远的看上去像极了三个并排的数字555。

叶片成熟以后,经过烘干加工得到的叶丝儿,在特殊的容器内点燃,再吸入到嘴里,然后经由鼻腔喷出,会让人产生一种莫名的愉越感。

适量的吸入,不但可以醒脑提神,还有助于缓解疲劳感。

正当铁人沉浸在这种似从相识的块感之中,久久不能释怀之时。

前方突然传来“砰”的一声巨响。

瞬间,宫殿之内犹如地动山摇一般剧烈的晃动了几下,爆裂开来的巨石碎片飞溅的到处都是。

“成功了,终于成功了!”

看到如此巨大的爆炸威力,铁人忍不住呼喊出来。

所幸,火药包经由藤蔓坚硬的树皮层层包裹,即使置身于潮湿的环境之内,也不会在很短的时间就失去作用。

刚才的引线之所以发出黑烟,多半的原因就是还没有被完全浸泡透的内里部分,依然在微弱的坚持燃烧,燃烧的余温也在不断的烘干外部被浸湿的部分。

等着完全达到了一种平衡的状态,在黑色烟雾的掩护下,原本就剩下不太长的那一段引线,便以迅雷不及掩耳之势燃烧殆尽。

从而引燃火药包,产生了连锁反应。

也就是刚才的那一声剧烈的爆炸,爆炸产生的余威还迟迟无法散去,铁人就迫不及待的走上前去查看那一面墙壁爆炸之后的样子。

地下宫殿整体呈现的是一个地下斜坡式的结构,一层比一层深,最外的一层靠着地面比较近,中间一层比第一层,更为向下,同时向右侧延伸,而最后一层,第三层则直接延伸到了一座大山的山底下。

虽然是石质结构为主,但是刚才的那一声爆炸威力实在太过强大了。

里面的人一个一个被震的头皮发麻,两耳嗡嗡作响。

估计在接下来的几个时辰之内,他们都会暂时变成聋子。

铁人,一步一步的向前挪动着,时不时的宫殿高达几十米的顶端,裂缝内那一些松动的土石,在重力的作用下扑簌扑簌的掉落下来。

宫殿之内充斥着火药的呛鼻味儿,与尘土飞扬的土腥味儿。

铁人一连打了好几个喷嚏,他驻足在那一面已经有些面目全非的墙壁下。

藤蔓的枝叶被炸落的横七竖八的,原先垂在墙壁上的那一截软梯也已经被炸成了渣渣,飘散的到处都是了。

披散着一头长发的铁人,扬起头来紧紧的盯着被炸过的那一面墙壁,原先凸兀出来的那一块巨石已经不见了踪迹。

取而代之的是一个豁嘴型的缺口。隐隐约约的铁人总是能够感觉到那个缺口之内似乎有什么东西在发出响动。

但是此刻他还是无法用耳朵去仔细的辨识,因为刚才那一声爆炸所产生的巨响,让他的两只耳朵暂时失去了听觉功能。

不过,这种机械式的失聪,通常会在几个时辰之后自行恢复。

缺口边上布满了藤蔓被炸之后遗留下来的碎屑残渣,通过观察这些碎屑残渣,铁人终于得出一个结论,这个缺口跟外界肯定有着某些联系。

因为缺口边上的碎屑残渣在不断的四散飘起,而吹动它们的风,正好就是从缺口里面吹出来的。

而且这股风接连不断,时而急,时而慢。

由此,可以再做出一些更为大胆的推论,这个缺口应该是深入山体内部,经过层层曲折与外界是相联通的。

先前被炸掉的那一块突兀的横嵌在墙壁上的巨石,就像是一个楔子,也更像是一个瓶子的瓶塞,紧紧的塞在那一面阴暗潮湿的墙壁上,它就如同一个堵,死死死的堵塞住了地下宫殿与外界的联系。

如今这个堵被炸开了,铁人也看到了一丝希望,他的脸上也露出了久违的笑容。

有了一线生机,族人们自然是也热情高涨,干劲十足。

铁人,将他们分成三组。一组跟他一起制作火药。一组,负责搭建云梯,探索往上的洞穴。最后一组负责后勤,也就是统管所有人的吃喝拉撒。

“翔云”一族在地下宫殿内忙得不亦乐乎,“十戒”一族在外面也没有闲着。

整个地宫呈现出来的是一个斜坡式的层层深入。总共从外到内分成了三层,三层一共有十六个门,按照层进式递增,最外一层四个门,中间一层五个门,最里面一层七个门。

每一层里面只有一个生门,其余的全部为死门。

机关,从内里开启之后,只有生门可以自由进出,死门之内机关全部开启,一旦误入,必然会死无葬身之地。

生门与死门的界限在机关开启之后,其实就已经变得非常的模糊。

门里门外生死两重天,门里机关的掌控者自然可以看得很清楚,可是门外的闯入者就没有那么幸运了,也不知道要死伤掉多少人。才能够探查出那个几率极低的生死门破解之法。

生死们就如同一个巨型的轮盘,生门与死门分列两端,在铰链的扯动下,每隔半个时辰,生门与死门就会前后左右互换一下位置。

所以说,一天当中总会有那么一个点,生门会出现。

可是前面说过了,机关是从内里开启的,内里的人可以很清楚的看到生门会在什么时间出现。

所以为了守住这一重要的出入口,不让外部势力轻易的破解进入。

看守机关的人通常会选择作弊,作弊的手段也极其简单,那就是混淆视听,以假乱真。

说白了,就是在这个生门之内也设置上一些陷阱,陷阱的规模和强度,自然要比死门内固有的那一些弱上很多。

可是不知所以然的闯入者们,却并不知晓这一点。

他们频繁使用死亡战术,所谓的死亡战术,自然指的就是找一些身患绝症的死士,一个门一个门的去试。

前面说过了,第一层一共有四个门,每半个时辰生门与死门都会更迭一次,但是每次更迭的顺序是不一样的。

有可能是这一时间段内,按照死死生死的顺序出现。

下一个时间段就有可能按照死生死死的顺序出现。

反正每一循环过后,门内的机关就会整理清空,然后重置一次。

进入死门之后,一开始并无异样,可是经历过一段迷宫一样的走位之后,进入者就会发现迷宫的尽头都是被堵死的。

此时想要再走回头路,已经是万万不可能了。

因为迷宫每时每刻都在铰链的带动下发生变化。

换言之,闯入者无论怎么往回走,最终机关的变化都会让他重新走回到那条被堵住的死路上来。

时间一到,生死门即将互换,机关亦将重置。

迷宫之内,地面会自动塌陷,闯入者皆全部坠入地下深洞,或是摔死,或是被底下的尖锐之物刺死。

侥幸逃脱者,会顺着唯一的缝隙向上攀爬,可是却也难逃厄运。

因为这条缝隙是操控生死门转换的铰链与巨型齿轮的必经之地,历经数千次的磨损,这条缝隙自然形成,所以爬进去之后的闯入者,下场只有一个。

那就是,在下一次生死门转换,机关将要重置的那一刻,他们将会被铰链和巨型齿轮拉垮并研磨成肉泥。

生门之内的结构跟死门之内也是大同小异的,唯一不同之处就在于迷宫的尽头是通畅的,并且每一次机关重置的时候,地面也不会塌陷。

每当在一天当中的某一个时间点,生门出现的时候,看守机关的人员都会前去生门内进行详细地查看,这里面在隐秘的地方都人为的设置了不同的路障与各样的陷阱。

这些陷阱与路障足以抵挡,从此门进入的所有闯入者,至少半个时辰的时间。

即便进入的人数再多,半个时辰一过。生死门移位转换,迷宫之内关门打狗,也是有多少死多少。