重生男神从做游戏开始
作者: | 分类:女生 | 字数:227.9万
本书由笔趣阁签约发行,版权所有侵权必究
第359章 什么博米自己举办电子展
今年的E3展览会,简直可以用灾难来形容。
在2006年底的时候,E3主办方就宣布了2007年将撤销E3展览会的举办。
E3展览会:电子娱乐展览会(英文:Electronic Entertainment Expo),简称E3。
是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,自1995年开始举办,在全球电子娱乐产业中有着重要地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,吸引着全球玩家的目光,以及超过名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。
E3大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该会展上展出本年度最为重要的产品,能否在这一会展上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。
从1995年一直举办到去年2006年,都没有间断过。
在去年的E3大展上,除了有老牌的任天堂、索尼、世嘉、史克威尔……之外,还破天荒的迎来了一家中国世界级的游戏公司博米科技有限公司的加入。
2006年的E3大战,博米公司的表现非常亮眼,同时也将E3大展推上了一个前所未有的高峰。
说是盛况空前也不为过。
可就在去年年底的时候,E3主办方却宣布不在2007年举办E3展览会,这一点让无数人感到惊讶。
在惊讶的同时又感到无比的失望和痛心
也许是因为受到财务压力的影响,也许是其他的原因,也许是主办方真的有什么理由,所以主办方才会在2006年做出了这样的决定。
从某种意义上来说,人们以前所熟悉的E3游戏展在06年的时候就被画上了句号。
得知这个消息很多人都会感到疑惑,因为在之前,人们才刚见证了06年的E3盛况。
然而就在06年的E3结束后没多久,游戏展的主办方就做出了一个沉痛的决定,那就是将历年举办的E3 活动撤销。
主办方给出的原因是——
E3游戏展已经开始出现了失控的迹象,不管是数量过多的展览品还是拥挤的人流,都是让人感到十分头痛的问题。
基于种种的考虑因素,E3游戏展的落幕决定几乎是已经尘埃落定。
对于所有的游戏制作公司来说,E3活动的撤销无疑是一个突如其来的噩耗。
一直以来,游戏公司们都是将每年的E3游戏展作为奋斗的目标来努力,当这个长久以来的目标突然消失后,众人在茫然的同时也产生了许多的疑惑,譬如以后的发展方向以及产品的推广渠道等等。
但对于大厂来说,E3只是少数的几个选择之一,没有了E3,他们依然有别的退路。
比如东京游戏展就是其中的一个。
而博米也能通过China Joy进行推广。
甚至博米公司连这些游戏展的推广渠道都看不上,因为博米自己的渠道就已经足够丰富了,不管是QQ、游戏平台、信息平台……这些都能让博米公司的游戏获得很高的曝光度。
而对于一些小的厂家来说,少了一个E3展览,其实还蛮受伤的。
比如史克威尔、EA、2K……这些公司缺少了一个很好的曝光渠道。
对于广大的游戏爱好者们来说,2007年不举行E3将是一个沉痛的损失,这代表着他们没法看到诸如2006年的空前盛况。
也没有办法在E3展览会上体验自己感兴趣的游戏,跟自己喜欢的游戏COSER拍照。
“都开了十几年的E3展览会了,今年突然跳票,真的令人很难受啊。”
“关键是没有办法看到任天堂的大作,没有办法看到史克威尔的最终幻想新品,也没有办法看到博米公司今年的辉煌新作,真的太难受了。”
“就是,我本来还很期待2007年的E3的,本来想说会不会这一次又是博米公司的秀场,去年博米公司的表现真的令人眼前一亮。
没想到,好家伙,E3直接不办了。”
“太可恨了,去年E3办得那么好,可以说是有史以来最好的一届,而且还是众星云集,连中国的博米公司都参加了,南北暴雪在E3上面带来了太多的惊喜,魔兽世界第一次曝光……
这些都要成为绝唱了么?”
……
E3活动撤销的低气压一直徘徊不散,直到今年的2月,事情才出现了转机。
E3活动的主办方宣布,E3将会以全新的面貌再次回归。
也就是说,07年又再次有了E3游戏展。
重新回归后的E3,不仅在场地上缩了水,会场从原来的洛杉矶会展中心搬迁到附近的圣莫尼卡,就连场地的布置也有了大变动,不再允许在会场摆放大型的展览模型又或是海报摊位等等,同时将E3游戏展重新命名为“E3媒体及商务高级会议”。
E3的主办方,美国娱乐软件协会对外公开了2007年E3展的正式名称、举办日期和举办地点等详细信息。
2007年E3展的名称将正式更名为E3媒体及商务高级会议,举办地点将由原先的洛杉矶会展中心转移到位于圣塔莫尼卡的面积平方英尺的Barker Hangar进行。
此外,可能是今年TGS(东京电玩展)的推出,E3举办时间也做了调整。
时间将由每年5月改为7月11日到7月13日三天召开。
这就像是让人激动后又马上浇下一盆冷水,人们不是不能明白主办方的苦衷,E3作为每年的重点活动,在声名远播的背后必定也需要付出相应的代价,但这个改革的决定实在是让人不予苟同。
无数玩家们把E3的主办方骂了一通:
“E3主办方这是在干嘛呀?为什么举办了这么多年突然要大幅度缩水?是没钱了吗?还是因为什么呀?”
“这么小的场地,如此简陋的设施,别说任天堂了,就算是一般的游戏小厂都不会去的吧?”
“这种感觉真的是太难受了,相当于去年主办方喂你吃了一顿大餐,今年就要给你缩减到只剩下一盘榨菜,如果是这个规模的话,很多大厂都不会去的,搞不好今年的E3真的要凉。”
“是啊,我觉得主办方太不明智了,去年办得多好啊,那么多人参加,直接引爆巨大的话题性,今年搞得这么简陋,谁会愿意参加呀?
没有游戏厂商,那么怎么会有观众呢?”
会展行业被誉为未来最赚钱的创业项目之一,被列为高收入,高盈利,前景广阔的朝阳产业。
会展不仅是展示这个行业的产品这么简单,也是展示一个城市的形象的机会,大规模的会展会带来酒店业、餐饮业、商店零售业、旅游业等很多行业的发展。
会展的主要盈利来源有:
1、参展费用企业参加会展,需要为展位支付费用,展位地理位置的不同,费用有差别,几百到几万不等,参展商根据会展规模不等,可以几十家到几百家。
2、门票参会人员需要购票观展,每张票几十元到几百美元不等。
3、餐饮、住宿
4、纪念品、办公耗材
5、企业赞助
所以主办方去年把游戏展览规模办的盛大空前,今年给你说没有钱,观众们肯定是不相信的。
至于另外一个借口就更扯淡了——
因为观展的人员太多,导致管理混乱,让主办方苦不堪言。
所以无数网友抨击E3主办方,认为他们真的是良心——
连赚钱都不想赚了,居然还要嫌观众们太多?
“就是,这种理由我还是第一次听到,而且去年举办E3的时候,你们怎么不说现场混乱呢?”
……
果不其然,E3展览会的改变消息一经放出,立刻在世界上引起了轩然大波。
2007年4月2日,东岛着名的发行商Tecmo抨击新的E3会展,认为此次会展的组织很糟糕,是个“试验品”。
Tecmo将不会参加E3 2007。
“新会展的管理层根本不知道自己在做什么?”Tecmo的副总裁John Inada告诉记者,“人们不会把钱浪费在一个试验品上。”
除了感觉受到会展的组织者糟糕的对待之外,缺乏零售的买家参与也是这家有着《忍者龙剑传》和《死或生》等名作的发行商对此次的E3不感兴趣的重要原因。
“以前,E3的管理层对人们的态度一直不佳,所以人们并没有义务去配合他们参加今年的会展……我还听说今年很多零售商买家不会过来。”Inada说道。
不过比较打玩家们的脸的是——
任天堂表示:“不管怎么样,今年任天堂依然会参加E3游戏展,只要E3正常举行就能看到任天堂,我们不会让玩家们失望的,也会努力回报玩家,让玩家们在E3展览会上能体验到任天堂今年给大家带来的惊喜。”
史克威尔也同样跟任天堂说辞一致,表示今年依然会参加E3展览会,虽然设施和场地是简陋了一些,不过对于游戏玩家们的热爱,史克威尔一定用120%的努力进行回应。
这一次史克威尔将带来最终幻想的新作。
……
所以后续媒体做出了相应的报道:
“可以预知的是,今年E3展览会的情况大不如前,场地和施舍缩减,由于受到场地的限制,参加的游戏商也不会很多。
可以想到的是,很多游戏厂商,哪怕是任天堂和索尼这种,能获得的展览位置和区域大小也不会比其他游戏商更好。
今年的E3展览会总体来说,是一个小规模的展览会,大不如前是必然的。
不过玩家们也不用太担心,毕竟任天堂、史克威尔这些大厂商们依然会参加。”
……
不过除了一些日式的大公司之外,很多游戏大厂却明确表示不会参加今年的E3展览会。
比如EA和暴雪、take two、微软……他们都表示不会参加E3展览会。