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领主游戏,开局一座龙骑兵营

作者:陌野田老 | 分类: | 字数:68.2万

第十一章 伏击战

书名:领主游戏,开局一座龙骑兵营 作者:陌野田老 字数:2757 更新时间:2024-11-04 03:24:12

领地建设有杨士奇在把关,萧宇显得很放心,带领着张铁牛便离开了领地。

带上张铁牛,一方面是张铁牛本身实力不错,能帮上忙,另一方面萧宇是真的想要培养一下这个潜力不错的憨厚青年,毕竟领地内太缺人才了。

对于“刷野”,萧宇毫无疑问再熟悉不过了。

但今时不同前世,前世自己这个时候在干嘛来着,好像还在赤着胳膊单挑一队民兵,然后凄凄惨惨戚戚的被送回出生点。

而现在,看着自己左右两边的2单位龙骑兵,后边差不多一个中队的强弩兵,萧宇笑了笑。

野外除了资源点、兵种建筑、奇遇建筑外,出现最多的便是那些到处游荡的部队,这些部队等级有高有低,兵种有强有弱,甚至其中一些部队还守护着一些宝箱,被前世众多玩家亲切的称为“宝箱怪”。

现在对于萧宇来说最为重要的不是占领资源点、攻打“宝箱怪”,而是清剿领地附近游荡的那些野怪部队,当然若是在清剿途中发现资源点、“宝箱怪”他也不介意收割一番。

卧龙谷核心区不同于领地之内,到处弥漫着血雾,视野比较狭窄,因而萧宇一行人走的很慢,毕竟远方的视线受阻,谁也不知道远方有什么在等着他们。

不过,这番谨慎是很有必要的,在野外无论多么谨慎都不为过,更何况是卧龙谷这样的高级地点。

“村长,这,吓死俺了。”萧宇身边的张铁牛心有余悸的望着前面不远处飞扬的部队。

刚刚差点一头撞上这支铁血部队。

萧宇心头也有点沉重,算上刚刚的重骑兵,他们已经遇上了三支大约一个中队人数的部队,这三支部队,没一支等级低于20,虽然算上萧宇天赋特性加成也能打,但那时伤亡必定不好看,得不偿失。

萧宇和张铁牛及一众兵种默默前行,或许霉运散去,苦尽甘来。

萧宇很快便又发现前方不远处营地中的一队大约50来个轻骑兵。

令萧宇惊喜的是,这个营地中央赫然有着一个散发着奇异光彩的“木宝箱”,竟然遇到了“宝箱怪”

观察一番后,估摸着等级不会超过八级(玩家升到5级才会觉醒侦察术,在这之前玩家只能凭借眼力判定等级),能打!

恰好两边环境是密林,中间一条狭隘的林间小道联通着前方的骑兵营地。

这个环境简直太适合埋伏了,命令强弩兵及张铁牛在道路两边的丛林当中隐藏起来,只不过萧宇身上并没有关于隐藏方面的技能,两边隐藏起来的强弩兵仔细看的话还是有些显眼。

若是这时候杨士奇在场,其计略技能瞒天过海就排上大用场了,萧宇有些遗憾的想道。

不过若真要为此拉杨士奇出来,那得失又是两说,起码萧宇是不愿意的。

隐藏好伏兵后,萧宇便控制着两只龙骑兵向着那队骑兵飞去吸引那队骑兵的注意,两只龙骑兵速度快、血厚、本身还有减伤、生命共享,又是空中单位,再加上萧宇的特性附加,简直太适合“引怪”了。

现在只能先委屈龙骑兵了,萧宇暗戳戳的想道。

随着龙骑兵的接近,终于引起那队轻骑兵的注意乃至敌意,同时耳边传来系统提示。

“叮,您已引起轻骑兵敌意。”

不过萧宇却无暇顾及,小心的控制着龙骑兵靠近。

但萧宇显然忘记了龙骑兵那不可控的被动特性“龙威”的存在。

龙骑兵人尚未至,“龙威”先到,龙骑兵“龙威”特性发动,无形威压冲向骑兵,引得轻骑兵一阵“惶恐”,士气收到削弱,但毕竟人数差距太大,只方方引起一阵骚乱,那队轻骑兵便恢复了阵型。

与此同时那队轻骑兵阵营从中立的黄色转变为血红色的敌对,

耳边传来系统提示“叮,您已进入战争状态,玩家能力已被禁用,脱离战斗将自动解除。”

萧宇试探着沟通交易频道等玩家能力,发现确实不能用了之后,也不在意。

战斗正式打响。

虽然“龙威”的被动效果触发有些打乱萧宇节奏,但并无大碍。

进入战斗,萧宇天赋触发,全体所属兵种附加上“威加海内”效果。

萧宇特性触发,一层黄晕闪过,全体所属兵种“黄天庇护”效果施加。

这个时候,轻骑兵也注意到身处天空中的敌人,当即便整军列阵。

随着一阵战马嘶鸣,轻骑兵发起冲锋,同时搭弓拉箭。

轻骑兵虽是骑兵单位,但随身却携带着大量箭矢,也算属于远程单位,因而龙骑兵的“空中之神”无法完全豁免轻骑兵的箭矢伤害。

大量箭矢朝着龙骑兵密集射去,萧宇虽然竭尽全力控制着闪避,但还是有不少落在龙骑兵身上。

但弓箭射击到的同时,萧宇特性“黄天庇护”也被触发了。

“黄天庇护”开始判定,失败(伤害-50%),失败(伤害-50%),…,成功(伤害豁免),…失败(伤害-50%)…

判定失败伤害-50%,外加上龙骑兵本身“空中之神”特性50%的减伤,最后落在龙骑兵身上的伤害仅仅只是原先伤害的25%。

而萧宇便看到,天空中龙骑兵身上出现一大串数字,-1,-1,miss,-1,-1,-1,-1,miss,-1……

这伤害明显不破防,强制显示成1.

在《历史OL》中,由于血量只有100点,势必会出现不破防伤害,而针对这些不破防伤害,系统一律显示数值为1,但其实真实伤害有可能为0.99,也有可能是0.01或者更低,这就考验领主的眼力、经验了。

估摸不定真实伤害,萧宇能避免尽量躲避,毕竟地面上可是有着55单位轻骑兵,蚁多咬死象!

既然吸引到足够的仇恨,萧宇也不敢多耽误,他已经感觉到龙骑兵受到太多伤害,似乎逐渐要陷入暴怒状态(龙骑兵同宗同源特性负面效果),虽然实力开始提升,但萧宇对龙骑兵的控制力也变得艰难起来。

赶紧控制着龙骑兵将轻骑兵往他们伏兵所在地引去。

密林中,张铁牛擦了一把额头上的汗水,脸色紧张,紧紧握住手中的竹茅,嘴上喃喃自语。

“俺不怕,俺啥都怕,呸,俺啥都不怕,俺天不怕地不怕,俺能行,俺可以,俺……”

这个时候萧宇也顾不得旁边张铁牛的碎碎念了,目光紧紧盯着不远处的那队轻骑兵。心中测算着距离。

200米、150米、……100米。

进入强弩兵射程之内,就是现在。

萧宇眼神一凝,从隐藏处起身。

“全体都有,放箭。”

霎时间,上百箭矢向着不远处轻骑兵射去。

一大串伤害从轻骑兵身上冒出。

-4,-4.2,-4.1,-8(远射,弱点伤害触发),-4,-1.7(防具防御)……

突遭伏击,原本士气就不高的轻骑兵士气再次遭受重击(《历史OL》计谋需要慎用,施展成功将视现实削弱敌方士气,计谋失败己方士气也会小幅度削弱),一时间阵形大乱、匆忙变阵下人仰马翻,竟发生“践踏”。

这一轮射击,死在轻骑兵自己人践踏之下的轻骑兵快要赶上射杀的人数。

看到这,萧宇就知道稳了,一场辉煌的胜利。

看着远方那匆匆逃散的20来个轻骑兵,萧宇正要命令龙骑兵追击之时(强弩兵追不上),耳边却传来一阵怪叫。

“咿呀呀!”

“冲啊!杀啊!”

只见得张铁牛通红着双眼,从草丛中跳出,舞着竹茅,口中咿呀怪叫。

萧宇回过头默默的注视着他。

转过头,一阵心累。

张铁牛似乎才意识到什么,眼中血色褪去,清醒过来,讪讪一笑。

……