东京1991游戏制作新时代
作者:西园寺公长 | 分类: | 字数:92.4万
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第205章 直播时段 龙之传承
“今天第一个小时先播《龙之传承》,过了午夜时间以后你可以自己选择播其他的。”
节目开始前,制作人与亚美一起确认今天的流程。
虽然是深夜档的节目,但是十二点之前的一个小时,总归还是有不少不是夜猫子的普通观众收看。
东海软件要想推广游戏,当然要利用这段时间。
在game channel主播化妆休息用的“乐屋”中,有各种游戏主机可供暖身练习。
但是亚美自有主意。
她今天特意不在节目开始前玩这款新发售的游戏。
以期待能有个真实的“初见节目效果”。
“五、四、三、二、一。开始!”
“各位观众,我是亚美,亚美又来了。今天大家抢到了新发售的《龙之传承》了没有?”
“没抢到?哦根本没去抢?家里没有n64?没关系,今天亚美玩给大家看。”
虽说是游戏主播,但是在这个时代里,大家还是更习惯用综艺节目的流程来处理直播这件事。
现场有专门的编导和各种工作人员。
这可比二十一世纪一个摄像头就能解决的游戏直播排场大了不少。
“哦?主角是可以自己命名的,还能选择性别?那我当然叫亚美了。”
自定义主角,差不多算是东海软件游戏的一大特征了。
除非是严格影响剧情导向游戏,否则不但姓名,一般连性别也能自己选择。
……
“o l I v e r!”
和大多数第一次见到这款游戏的玩家一样,奥利弗输入了自己的名字。
游戏的故事发生在王国边境的一个小村庄。
突然有一天,一位骑士来到村中广场。颁布国王发出的动员令。
边境线上的巡逻队发现了魔族的军队,随时可能发生战争。
主角试图应征入伍。被自己的父亲阻止。
父亲把一个包裹托付给主角,自己则携带了基本的武器和装备跟随骑士一同出征。
几天后消息传来,边境线上集结的动员部队与魔族发生激战。大败而归。
而主角的父亲不在溃兵之中。
主角回家后,根据父亲临走时的嘱咐打开包裹。
里面收藏着一卷张羊皮纸写成的文书。书中记载了这块大陆上人类和魔族之间持续数百年的战争。
以及一个名为“龙族”的神秘部族的存在。
而与文书一起被收藏在包裹中的,还有代表龙族血脉的红色宝石挂饰。
主角把挂饰佩戴在脖子上。红宝石突然反射出一道璀璨光芒。
“难道我是龙族?”
不单是主角。就算是已经被游戏标题剧透过的奥利弗也一样吃了一惊。
在西方文化中,龙多少有些负面形象。
或者说是神秘力量的化身。
奥利弗所熟悉的《勇者斗恶龙》系列中,也总是把龙设计成主角的敌人,最后boss之类。
现在主角的设定是龙的血脉,这对英国人奥利弗多少是一点文化冲击。
……
“难道主角是龙族吗?感觉很帅啊。”
因为rpg游戏的节奏比较慢,亚美可以一边直播一边读“弹幕”。
对身处日本的观众们来说,龙的形象并不那么片面。
深受古代中国文化影响的日本人眼里。龙毫无疑问是强而有力的物种。
但是这种力量是正面还是负面,完全要看具体作品中的设定。
七龙珠世界中,龙一开始被设计成类似神明的地位。这种形象完全就是出于东方文化的影响。
但这一点不影响日本人在创作西幻作品时,把龙当做邪恶力量的化身。
实际上,把dragon简单的翻译成龙,然后把东西方两种龙的概念混淆,这方面日本人要负不少的责任。
在这种混淆的环境中成长的亚美,很容易就接受了主角是龙族的设定。
齐东海为《龙之传承》这款游戏的设计上做出的一大贡献是新手引导。
对九十年代的玩家来说,自己摸索游戏系统上手还是基本操作。
而齐东海在设计游戏前段的剧情时,有意的引导玩家熟悉各种设定和玩法。
这种操作在未来的时代是基本操作。
甚至在二十一世纪二十年代的游戏里,已经“进化”成了用轮椅推着玩家一般的无脑教程。
齐东海倒没做到那么夸张的程度。
新手引导还是以剧情需要的方式隐藏了起来。
……
当然,就算没有新手引导,奥利弗在离开自宅之前,也会地毯式的搜索。
不要看年纪不大,他可是个老玩家了。
摸完所有容器,不放过家里任何可以带走的道具。这是rpg主角的基本操作。
大部分这个时代的日式rpg没有“偷窃”的设定。
不要说自己家,就是去邻居家当着主人面打开柜子砸碎瓦罐也没有问题。
奥利弗出于本能的开始串门。
见到一个柜子就准备去翻。
但在这时候,齐东海展现了一些游戏设计者的小小恶意。
只要主角接近任何邻居家的容器。
一段强制剧情就会开始上演。
魔族的军队进攻主角所在的村子。
主角装备好父亲留下的布甲、木盾和短剑。
准备保卫家园。
这一段的战斗属于剧情杀。
主角不管怎么努力,都无法打败这一章节的小boss。
但是主角输掉也不会gameover。
因为他胸前的挂饰再次反射了一道强光。
小boss被晃到双眼。
主角趁机逃离村庄。
“我的血瓶!”
奥利弗一阵心痛。
他没看出这是一段剧情杀。
用完了自己摸到的全部回复道具。
这种时候只能忍痛读盘。
不过和传统的日式rpg比起来,《龙之传承》读盘倒也没那么痛。
这款游戏并不是只能在旅馆或者家里才能存盘。
而是随时可以存储。
一开始的时候,奥利弗还对这种“离经叛道”的设计嗤之以鼻。
现在他反而开始庆幸游戏中的这一功能了。
“这次我换一家邻居摸。”
尽管是老rpg玩家,但奥利弗似乎对齐东海的恶意不够了解。
换了一户邻居之后。
照样还是在摸箱子前的瞬间进入了剧情。
恐怕直到这种时候他才能意识到这是游戏设计的一部分吧。
……
“差不多一个小时了,广告之后你可以换自己喜欢的游戏。”
第一个小时的直播内容是东海软件指定的,后面可以自主选择。
“不,我今天晚上就播这个了。”
亚美从旁边的后台看着在线聊天室里观众的人数。做了这个决定。