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东京1991游戏制作新时代

作者:西园寺公长 | 分类: | 字数:92.4万

第320章 gamecube的消息

书名:东京1991游戏制作新时代 作者:西园寺公长 字数:2407 更新时间:2024-10-31 03:36:09

任天堂的新主机其实在业界内部早就不是秘密。

虽然任天堂自己对此守口如瓶。

不过和索尼这种企业内部有半条供应链的企业不同。

任天堂想要造主机,所有的零部件都需要从外部采购。

而关键部件的制造商,大部分都是上市公司。

这些企业有对投资人披露信息的义务。

早在一九九九年。

从松下电器,到ibm,最后还有nec。

从主芯片到内存。

各个环节的供应商都从不同的侧面透露出了这款新主机的存在。

之前三月的东京游戏展,业界就纷纷猜测任天堂可能会在这届展会上公布相关讯息。

不过这件事并没有发生。

但是就算任天堂自己没有公开。

就算没有上面说的这种种植迹象。

作为穿越者的齐东海当然也知道gamecube这款主机的存在。

“想必您也应该听说,我们和美国ibm签署了协议,由ibm提供一款power pc规格的芯片给任天堂吧。那可不是为n64主机准备的芯片……”

从京都赶来的西大路公介神秘兮兮的开始向齐东海介绍任天堂的这款新主机。

他拿出一份文件交给齐东海手中。

“这么说你们不打算使用dvd光盘?”

对于gamecube这款主机。

齐东海虽然没亲自玩过,但相关讯息略知一二。

就硬件机能来说,这可是任天堂历史上最后一款“性能机”。

无论是cpu算力,还是gpu的硬件加速能力。

ngc的实力都在playstation2和dreamcast之上。

只是逊于靠钱堆出来的微软xbox。

哦对了,在这个时空里,他的gpu能力可能还要被研发中的gameport主机压上一头。

真正让齐东海想不通的一点是,已经在硬件方面投入了如此成本的任天堂。

为什么在光盘格式上要闹别扭,而不直接使用dvd。

现在既然有机会当面询问。他自然是希望得到一个答案。

“这个嘛,主要还是出于防止盗版的用意。所以您大可以放心,在我们新主机上开发游戏的话,可以避免受到盗版软件造成的损失。”

齐东海听了这番话,笑了笑没有回答。

使用独特的光盘来防止盗版,gamecube并非首创。

当初dreamcast使用别扭的gdrom光盘也是这种用意。

结果呢,不还是一样被人抓住 mil cd的漏洞破解。

gamecube主机所使用的防盗版措施,是松下提供的技术。

这也就是为何松下会提前泄露和任天堂合作开发新主机的原因。

这种独特格式的光盘虽然直径只有八厘米。

由于尺寸变小。容量也变得十分有限。

只有1.5gb。

而且,尽管尺寸特殊但是本质上也是dvd规格。

因此,gamecube的主机还是可以读取普通dvd光盘上的数据文件。

更关键的一点是,任天堂本可以依靠光盘的特殊尺寸从物理上卡死使用量产版dvd生产线生产盗版光盘的可能。

而ngc主机的光盘仓却设计的足以容纳普通的cd和dvd。

如此一来,只要硬件直读芯片被生产出来。

Gamecube最后还是难逃被破解的命运。

可以说标准dvd大容量的优点没有了。

而被破解的隐患还在。

一切都成了白折腾。

“什么时候能拿到开发用机?”

齐东海放下手里的文字材料。

抬头问道。

“八月,如果您有兴趣,我们第一时间就送一套过来。”

热情的简直不像任天堂。

短短几年之前,任天堂还是在业内呼风唤雨的巨头。

忤逆了他们的开发商会动员全部资源进行封杀。

而现在居然用这种态度来招揽东海软件这样创业不到十年的企业加入开发者阵营。

“我们需要的恐怕不止一套。”

“也是,如果您要同时开展几个不同的项目的话……”

“不,不是这个问题。我们需要和合作伙伴分享这些设备。”

东海软件虽然有实力直接为任何主机开发游戏。

但是实话实说,公司七成的游戏都是使用虚幻引擎。

现在的东海软件,恐怕没心思真的为gamecube主机开发一款“原创”游戏。

要说多平台同时发售,依靠虚幻引擎的跨平台能力倒是可以考虑。

不过那显然需要虚幻引擎能够为gamecube进行适配才行。

齐东海旗下各家企业,总计持有虚幻引擎四成五以上的股份。

就算是对ngc平台兴趣不大。

如果业界其他游戏厂商肯使用虚幻引擎来为任天堂开发游戏。

那么齐东海也能分到一杯羹。

显然,虚幻引擎支持ngc主机,这完全符合他自己的利益。

“这方面的话,需要向上层请示。”

很显然这不是西大路能决策的问题。

“离八月还早,您尽可以去请示。另外我倒是有兴趣,任天堂据说也要出新掌机了,有什么可以透露的吗?”

齐东海当然没掌握任何消息。只是隐约记得任天堂的掌机gameboy advance也差不多和ngc同时上市。

这里随便试探一下口风。

“哦,这个您也知道了?原本的计划是今年八月上市……”

“原本?”

“听研发部门那边说,恐怕要跳票。”

和ngc比起来。gba的研发其实早就已经展开。

在这个时空中。gba的研发并非单纯是gameboy主机的更新换代机种。

而是任天堂收到gamebrick上市的冲击后提出的一个项目。

硬件早在一九九九年秋天就定型。

发售日期定在了二零零零年。

不过实际上市时间还是跳了票。

以齐东海对任天堂的了解。

跳票的原因十有八九就是因为成本。

在制造成本这件事上,任天堂这家公司从来是斤斤计较

从当年fc的红白配色,到n64主机比ps和ss都更晚的发售日期。

都是为了压低成本而做出的妥协。

指望任天堂赔本卖机器那是不可能的。

如果齐东海的记忆没有问题。

gba使用一颗与gamebrick性能类似的cpu。

现在的gamebrick,发售两年后才在硬件上能够赚到钱。

Gba如果采用类似配置,想要比gamebrick卖的便宜,绝无可能。

而gamebrick的高配款现在售价一万三千八百日元。

这可是任天堂绝对不能容忍的定价。

发售日跳票,大概就是在等待半导体降价吧。