都市全能男神
作者:CC叫我阿杰 | 分类: | 字数:38.9万
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第100章 大乱斗与LOL
玩家们天天沉迷澄海3C,玩得不亦乐乎。
但更多人玩得却是澄海3C火影版。
《火影忍者》在国内引起的热度仅次风泉,故事青春热血,情节感人,人物有血有肉,谷凡还挂着风泉首席大弟子的名号。
火影没到一个小高潮,就在微博上一次热搜。
前些日子,自来也与佩恩大战而亡,当天就冲上微博热搜第一,甩第二名八百米开外。
在大众玩家眼里,这个地图和玩法非常有意思,与市面上其他游戏截然不同,又不像魔兽那么难玩,还能操控自己喜欢的动漫角色进行战斗。
相当多的人进游戏后,见对面拿佩恩就反手选一个自来也,漫画里自来也战败,现在在这一局游戏里,自己要替自来也复仇。
也有好基友双排玩鸣人佐助,情侣玩鸣人雏田、水门玖辛奈、佐助小樱......
当然,父子局输了的还会一起玩水门鸣人。
澄海3C各英雄定位不同,能够打出精妙的配合。
每人操控一个英雄,玩法简单,上手容易。
最多半小时一局,常规都在20分钟左右结束,能适应当下快节奏的生活。
玩澄海图的玩家愈来愈多,MOBA游戏也正式提上日程。
风泉对MOBA游戏有着自己的想法。
DOTA和英雄联盟作为MOBA游戏的天花板,把这个游戏类型的发展方向给摆在所有人面前。
MOBA平衡性的极致是DOTA。
DOTA应征了这么一句话“没有废物的英雄,只有废物的玩家”。
其中所有的人物都有自己发挥的空间,其战术更是千变万化,职业赛场上经常能打出让人狂喊“雾草”的战术。
但由于历史原因和上手难度等问题,DOTA虽然很强很厉害,也比英雄联盟早些年出现,但却占据不了太大的市场。
只能说为了游戏本身,而忽视了玩家。
英雄联盟则不一样。
拳头公司吸取DOTA的优点,再辅以“优化画风,简化操作”,让游戏的上手难度降了不止一个档次。
DOTA平衡性很好,游戏也很棒,但你想拉新人入坑、拉小伙伴入坑却是极其困难。
英雄联盟则不一样,上手难度降了,小伙伴能组队开黑,游戏套路也是一个又一个。
加上同时期没有一个能和《英雄联盟》硬刚的游戏,英雄联盟直接完成对全球MOBA游戏市场的割据,创造了近乎10年的荣耀成绩。
可要兼顾底层玩家,扩大市场,就必定要对游戏的平衡性等方面做出调整,降低游戏上限。
英雄联盟每次更新版本,都会有英雄崛起,也有英雄跌落神坛,可谓是“一代版本一代神”。
上个版本上路无敌,这版本就得打野核。
英雄能不能上职业赛,全看版本给不给力。
虽然有绝活哥把一个英雄玩到极致巅峰,但高端局选出时总是备受质疑。
两方都看到自己和对方的优缺点,也做出过调整,但做出调整的时候,两家游戏都达到巅峰,即便有些调整,也无济于事。
相比DOTA,英雄联盟是一款极其成功的商业***,但也有着平衡性、竞技性差的特点。
英雄联盟的诸多版本,为的就是对游戏做出调整,以便给玩家新的体验,以此冲淡游戏本身存在的不平衡。
在没有大精力去重新研究游戏机制的情况下,这种版本迭代是解决游戏平衡性差带来不良体验的最好方法。
我每个版本捧一部分英雄,让这些英雄强几个月,下个版本我再换一波英雄......
一代版本一代神。
只要你玩这游戏,就能在某个版本找到自己的本命英雄。
玩家也可以顺从版本,专挑强势英雄,从而获得“虐菜”的快感。
导致其不断更新版本的深层原因暂且不表,风泉要做的就是在英雄联盟和DOTA间找到一个平衡。
而现在的澄海3C火影版给了风泉想法。
简单来说就是把“英雄联盟”和“DOTA”换一下身份。
用DOTA的标准打造新的英雄联盟,用前世英雄联盟的标准打造新游戏。
新游戏可以从漫画世界里选取,做个类似《jump大乱斗》的MOBA游戏。
两款游戏的基础玩法保持一致,QWER加个被动,5v5......
甚至地图也可以一样,唯一不同的是游戏上下限。
新游戏的人物选自各大热门漫画,如皮卡丘、柯南、火影,潜在玩家群体多,大家玩这个游戏就是图快乐,平衡性可以差一点,也照顾低段位人群。
英雄联盟则用原创人物,目标人群是想提升MOBA技术的人群,与新游戏有部分用户重合。
如果这个世界有漫画,风泉自然只会在英雄联盟是下大功夫。
但现在手握诸多漫画版权,风泉怎能不想打造一个动漫人物大乱斗的游戏呢?
既想还原英雄联盟,又想打造大乱斗。
风泉能想到的只有这种方法。
大不了新游戏自己留着玩,让英雄联盟给其他人。
风泉对两个游戏的大部分规划都是一致的。
使用天赋系统,英雄免费,都有5V5,3V3,1V1和排位模式。
英雄联盟皮肤采取收集模式,皮肤免费,但获取有难度,只要玩家能多打游戏,就能通过各种活动凑齐皮肤。
新游戏的皮肤则以收费为主,收集为辅,什么泳装雏田、、新春水门
玩家没钱也想要皮肤怎么办?
多打游戏那成就,多看官网做活动。
风泉不缺钱,游戏本身只要不亏损,风泉就是赚的。
不就是为爱发电吗?
风泉怎么会让喜欢二次元,但囊中羞涩的好伙伴没有漂亮皮肤用呢?
风泉思来想去,新游戏就叫《LOL大乱斗》,英雄联盟继续用原名,英文缩写还是LOL。
大乱斗用的人物很杂,技能被动也需要进行仔细的研究,所以制作周期被拉长。
英雄联盟用的原创人物,技能被动也有小艾资料库作参考,制作起来会简单些。
风泉把两款游戏的企划写完,就召集大家开会。
风泉先是以澄海3C为引子,逐渐讲到MOBA的玩法以及对两款游戏的想法规划。
有澄海3C和火影版地图作参考,大家也都能想到风泉要做的游戏是什么样子。