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末路杀途

作者:苍狼王 | 分类:科幻 | 字数:44.8万

第122章惊现沙漠之鹰

书名:末路杀途 作者:苍狼王 字数:6169 更新时间:2024-10-10 15:09:33

我叫苍狼苍白的苍,魔狼的狼,我是这本书的主角,也是一个倒霉的主角,被作者虐待,然后我历尽千辛万苦,到宇宙主角保护协会去告他,没想到,道高一尺,魔高一丈。这该死的作者居然贿赂法官〒_〒〒_〒我难道就要这样了吗?不!我要反抗,反抗我冷静冷静的下来,终于来到了宇宙最高法院。状告宇宙主角保护协会贪污腐败!我相信,宇宙最高法院会还我一个公道的!么么哒o(∩_∩)oo(∩_∩)o

上回说道:自己去看看…………

¤你的脸是为了呈现上帝赐给人类最贵重的礼物——微笑,一定要成为你工作最大的资产。——狼王语录

沙漠之鹰,于1980年由):疑似沙漠之鹰的手枪被chudnofsky使用

2012年-生化危机:来生(residentevil4):被威斯克使用,双持

游戏

1998年—生化危机2(biohazard2):里昂线专用0.50口径,威力极大还可加装长枪管。

1998年—合金装备(metalgearsolid):被merylsilverburgh所使用。

1999年—反恐精英(counter-strike):beta2.0以后登场,命名为“deserteagle”。

1999年—半条命:针锋相对(half-life:opposingforce):可使用红点瞄准器,.357口径。

2000年—恐龙危机2(dinocrisis2):蕾吉娜专用武器。

2000年—urbanterror

2000年-佣兵战场(globaloperation):游戏中称silvereagle,.44口径。

2002年-佣兵战场2(soldieroffortuneii:doublehelix):仅出现于多人游戏。

2002年—soldat:第1件主要武器,0.94c版中为单枪,以后改为双枪。

2003年—火线任务(heatproject):命名为“d.eagle”和“d.eagle2”。

2003年—秘密潜入2:隐秘行动(igi2:covertstrike)

2004年—反恐精英:零点行动(counter-strike:conditionzero):命名为“deserteagle”。

2004年—反恐精英:起源(counter-strike:source):命名为“deserteagle”。

2004年—孤岛惊魂(farcry):.357magnum口径。

2005年—侠盗猎车手:圣安地列斯(grandtheftauto:sanandreas):命名为“desearteagle”,游戏后期获得的武器,在塞萨尔手中使用过

2006年—火线危机4(timecrisis4):被葛瑞格利?巴洛斯所使用。

2007年—反恐精英online(counterstrikeonline):随游戏登场武器,命名为“deserteagle”,并有c-box限定的黄金版及僵尸模式限定的迷彩双持版,双持版共可载28发子弹。

2008年—穿越火线(crossfire):随游戏登场武器,命名为“deserteagle”,并有-a、-b、-s、qt、战龙、苍龙、白银、青铜、水晶、圣诞、暗炎、黄金和双持等-a枪身为迷彩,9发子弹;-b枪身为普通,9发子弹;-s枪身为黑色,9发子弹和瞄准镜;战龙枪身为战龙的尊贵外观,9发子弹;黄金枪身采用纯金打造,10发子弹;双持版共可载14发子弹。

2007年—潜行者:切尔诺贝利的阴影系列(s.t.a.l.k.e.r:shadowofchernobyl):第一版本命名为“大本钟”,采用9×39毫米弹药;另一版本命名为“黑鸢”,采用.45acp弹药。

2007年—神秘海域:德雷克船长的宝藏(uncharted:drake-sfortune)

《使命召唤》(callofduty)系列的《现代战争》(modernwarfare)系列三部曲:

2007年—使命召唤4:现代战争(callofduty4:modernwarfare):在故事模式时被托哈夫和哈立德·阿萨德所使用。在联机模式时于等级43解锁,并有在等级55解锁的黄金版。

2008年—古墓丽影8:女主劳拉克劳馥的标志性武器,子弹无限。

电影中的沙漠之鹰

2009年—使命召唤6:现代战争2(callofduty6:modernwarfare2):故事模式第一关,第五关,第十五关和博物馆奇妙夜还有特别模式出现。

2011年—使命召唤8:现代战争3(callofduty8:modernwarfare3):故事模式第三关,第八关和第十二关和第十六关的最后一段以及特别模式出现

2009年—生化危机5(residentevil5):商店购买和剧情模式中得到

2011年—逆战:作为游戏中的名枪,在本游戏中也有出现,可在商店购买,有多达六种型号:普通沙鹰,七发子弹;de-a电镀沙鹰;黄金沙鹰,十发子弹;铂金沙鹰;纪念版沙鹰以及每年都推出的春节特别版比如蛇年的沙漠之蛇和马年的汗血沙鹰;同时也出了一把仿沙鹰的永久特效手枪:黄金之翼。

2011年-生化战场(woz):游戏中用金币购买,容弹量7发,另有容弹量10发的黑色沙鹰

2012年-反恐精英:全球攻势(counter-strike:globaloffensive):命名为“deserteagle”。

2012年-热血无赖:将所有主线任务完成后,游戏自动赠送一把镀金沙鹰,容弹量7发。

2013年—生化危机6(residentevil6):剧情模式4-1中由里昂和海伦娜在飞机上获得。在雇佣兵以及冷血佣兵中由克里斯·雷德菲尔德,一个无名特工以及雪莉·贝金特别服装使用

2013年-风暴战区(韩国specialforce2):手枪中的最大威力,在商城购买。

2013年—侠盗猎车手5(grandtheftautov):命名为“.50手枪”,需要购买典藏版才能解锁

轻小说

2008年-绯弹的亚里亚(ariathescarletammo):.50ae黑色枪身的沙漠之鹰被远山金次所使用,原为金次的父亲远山金叉的遗物,但由平贺文违法改造成“金次样式”,只有在爆发模式下才可以使用。

2009年——龙族:为恺撒加图索使用,配合“言灵镰鼬”使用我叫苍狼苍白的苍,魔狼的狼,我是这本书的主角,也是一个倒霉的主角,被作者虐待,然后我历尽千辛万苦,到宇宙主角保护协会去告他,没想到,道高一尺,魔高一丈。这该死的作者居然贿赂法官〒_〒〒_〒我难道就要这样了吗?不!我要反抗,反抗我冷静冷静的下来,终于来到了宇宙最高法院。状告宇宙主角保护协会贪污腐败!我相信,宇宙最高法院会还我一个公道的!么么哒o(∩_∩)oo(∩_∩)o

上回说道:自己去看看…………

中文名:暴君

外文名:tyrant

出生地:安布雷拉公司的秘密研究设施

出场作品:《生化危机》系列游戏,电影

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角色简介

生化危机——暴君;沉重的压迫感——暴君。

关于暴君,一切都是从阿克雷山区开始,因为那里是初

《生化危机》“暴君”(tyrant)

代《生化危机》的舞台,也就是那栋古老的洋房(其实是安布雷拉公司的秘密研究设施),正是暴君的诞生地。

角色特征

暴君的体型非常大,约有三公尺的身高,在《生化危机》系列登场的所

暴君

图册2张

有敌人里,暴君的体型是其中最大的之一。当然也有其它体型更大的怪物,例如g病毒所产生出来的g幼体,以及注射g病毒在体内的威廉博士,可是那些怪物所造成的压迫感,并没有暴君沉重,因为在暴君的恐怖外表下,隐藏了不为人知的巨大力量,还有令人讶异的恐怖能力。当他在游戏里面,以“咚、咚、咚…”的脚步声出现之时,就是他即将展现这股令人惧怕的能力之时……

玩家常把暴君简称为“t”,而这个“t”,事实上就是取自英文“tyrant”的第一个字。t在《生化危机》系列已经登场很多次了,从《生化危机1》开始到《生化危机2》,他一直是许多玩家的噩梦。在《生化危机1》的最后面,他以最终boss的身份隆重登场:全身的皮肤像僵尸一般灰白,不过并没有腐烂,而是浑身布满了相当强壮的肌肉,手臂的直径就有二十几公分;至于右手指尖处,则特化出很大很夸张的巨爪,而且每只手指尖端的指甲,都比军刀长了许多倍,简直就是把一堆军刀架在一起!他的心脏露在外面,旁边有粗大的主动脉,在充满培养液的培养槽中不断跳动着;脸上面无表情,与僵尸一样没有嘴唇,所有的颜面肌肉都直接暴露在脸上,不论是横的、直的、斜的、歪的,都一清二楚……

暴君

到了《生化危机2》的时候,t的模样大为改变,除了身上穿有一套连身的绿色大风衣之外,手上戴了手套、脚穿了靴子,跟《生化危机1》里t的长相,简直差了十万八千里。所有一代里t的特征,在《生化危机2》里都消失了,他不但失去了那个利爪,也没有跳动中的内脏,更别说是那些脸上的恶心肌肉了。由于两代里面的t特征完全不同,再加上《生化危机2》时t的行动相当诡异,所以《生化危机2》的t就因此而多了一个有趣的小名:“秃头怪叔叔”。其实,这个“秃头怪叔叔”的模样,并不是t的真正外表。真正的t会在“秃头怪叔叔”那件绿色大风衣被脱掉之后,才真正显现出来,而这位真正的t,跟《生化危机1》的暴君很像,两手尖端都巨大化,同时也有肌肉浮现的恶心身体……

关于暴君的身份,玩家们一定都知道一件事,那就

是:“暴君,是安布雷拉公司派来回收g病毒的生物兵器。”

产生过程

暴君究竟是怎么产生的呢?光看外表,就觉得他应该是从人类培养出来的,因为他的四肢跟身体构造、五官位置,都跟人类十分接近,甚至可以说完全一模一样(举个反例,在《生化危机1》出现的猎杀者,就可以肯定绝对不是用人类改造而成的,因为猎杀者跟人类实在太不相似了),不过,游戏中又没有提到任何有关于暴君的产生方式以及暴君的真实身份,所以如果我们想从游戏中得知一切,似乎是不太可能的事。

“暴君”试作型(prototyrant)

其实安布雷拉公司除了制药、对外发售以外,还暗中做一些秘密的不良勾当,就连贩卖人口也是安布雷拉公司所做的事情之一。保护伞公司常到各大监狱探访,寻找所谓身体较为强壮的囚犯(特别是死刑犯),然后他们出了一笔钱,把这些死刑犯,从监狱里买回去。暴君就是用那些强壮的囚犯所制造出来的!安布雷拉公司在这些犯人身上施行所谓的“生化改造手术”,将犯人身上的一些身体器官以及长相,都加以大幅变化。之后为了促进所谓的新陈代谢,就在他们体内注射了t病毒,使t成为t病毒的带原者。在这之后,将他们放置到密闭的大型水槽内,并且在水槽里装满了能够让t病毒正常繁殖的培养液,使t病毒在犯人体内稳定的增殖,不至于过快而酿成悲剧。安布雷拉公司还时时留意这位犯人的身体状况,来注射精神镇定剂以及适量的养分,以维持这个巨大生物的生存与安定。当培养的时间一久,这个原本体格普通的死刑犯,就慢慢变成了暴君。

补充:卡普空在wii主机上发售的光枪射击游戏《生化危机:安布雷拉历代记》在最终隐藏关威斯克和最终boss对话中解释了,暴君的来源。就是该关的最终boss——安布雷拉俄罗斯总部最高长官,斯宾塞的左右手俄罗斯大佐谢尔盖将军。他是暴君试验体的本源,更把暴君们称作自己的兄弟,因为所有暴君实验所用的人体材料都是他的克隆人。所以每个暴君都是几乎一模一样的光头俄罗斯大汉的形象。

角色分析

紧迫追击的暴君

当玩家们进行《生化危机2》里关一开始没多久,画面就会立即进入一段动画场景,玩家只见一台直升机,在警察局上方空投一个箱子,然后箱子在空中就破裂,从里面走出一位高大的男子,这就是伪装成普通男人的暴君,从远处看起来,身穿着绿色的大风衣,加上那种模样,很像歌剧院的怪人的同类!

同样是经由t病毒所感染,暴君却拥有与丧尸及舔食者们所没有的惊人能力。光从外表来看就十分清楚了,丧尸跟舔食者全身几近于腐化状态,溃烂及恶心的身体组织处处可见,不过暴君可是完全不同的,他的皮肤相当好,至少头部是平滑有光泽的月球。再来,暴君拥有相当骇人的怪力,其威力之大,甚至可以将墙壁挖出一个大洞。还记得里昂回到警察局拿齿轮的时候吗?从墙壁里面那么出来的一下,让不少玩家吓了一大跳!除此之外,不管用了再多的火药或子弹,打倒他多少次,暴君即使倒地,也会在极短的时间内,以令人诧异的回复能力修补身上的损伤,然后再次找到主角们!

这个现象,正符合之前所说t病毒的功能!t病毒主要开发目的,就是为了“加速生物体新陈代谢”这功能而制造的,而它对生物体本身造成的影响及症状,也正是如此。t病毒存在于生物体内,最明显的直接效应,就是将宿主身上的伤口迅速回复,一旦t病毒的效应持续下去,敌人就会不断的增加,偏偏他们又是所谓不死之身,也难怪在《生化危机3》的开头动画里,警察们即使开了再多枪,动用多少军火,如此拼了死命的浴血奋战,但依然完全不是对手的状况了。暴君也是如此,所以即使打死他再多次,他也会再站起来,而且每当沉重的脚步声响彻房间之时,就是玩家即将与暴君展开一场硬仗的预兆。在《生化危机2》里面,可以捡到一个资料,上面写着:「t-103……更に新陈代谢能力を增大、惊异的な回复力を持つに至る」,而文字上面还有一张图片,画着一位高大的家伙,不说也知道,这当然就是指暴君惊人的恢复能力!

不过不管是什么生物,即使他有再强的修复再生能力,也会有他的体力极限,换句话说,再硬的家伙也有被打倒的一天,所以当暴君的生命维持机能损坏到某个程度(或者说临界点)之后,身上那件绿色的大风衣就会崩毁,然后露出他的真面目,并且在火车电源供应机那边,与里关主角展开一场你死我活的最终决战。真正的暴君,应该是这时候的模样。光外表就比本来更凶悍了,力量更是不在话下。

说到这里,各位应该都有一个疑问:为什么脱掉那件绿色风衣之后,暴君就会变身呢?

最好的解释,乃是根据日本原版资料所看到的内容来直接说明,那就是:您所看到的那件绿色夹克,并不是普通的风衣,乃是防护衣兼有“力量控制装置”的东西。讲起来有点玄,力量控制装置就像《新世纪福音战士》或许会比较容易理解。在《新世纪福音战士》里,有一种所谓的拘束器,能够控制住eva的能力,将其能力压制在某个极限之下,这样eva本身才不会因为能量太大,无法控制而形成接近于暴走状态(一种发狂状态,eva暴走时,就会变成人挡杀人,神挡杀神的恶魔)。换个更容易理解的,绿色大风衣如同dnf中鬼剑士的鬼手上的羁束器一样,封印着鬼神的强大力量。而这边这件绿色大风衣,其实也具有相同的功能,就是压制住暴君本身过于强悍的能力!所以平常您所看到的这位“秃头怪叔叔”,根本就不是暴君的正体,只不过是能力被压制的他罢了。

不过同样是谈死缠烂打的能力,个人觉得在《生化危机3》里的追踪者,倒是更胜于暴君一筹。或许有些人现在已经打得很熟了,或者已经用子弹无限的火箭筒在欺负追踪者了,但我们还是不得不承认追踪者的追杀能力确实高强。您的确可以解释成:敌人头目角色怎么可以越来越弱?当然要越来越强!不过相信每位玩家,都曾经被追踪者那把大大的火箭炮射过,也被那只讨人厌的左手抓到过吧?由此可见,安布雷拉公司所开发出来的生物兵器都相当强悍,如果您稍微一个不小心,或是太大意的话,早晚都会惨死于他们的手中。

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