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游戏设计师:你们不懂慈善

作者:此方无岸 | 分类:都市 | 字数:183.8万

第一百一十九章 宁搁这做慈善呢?

书名:游戏设计师:你们不懂慈善 作者:此方无岸 字数:2211 更新时间:2024-10-10 15:46:13

“还好只是一款游戏......”

一声轻笑自企鹅游戏部内响起。

笑声愉悦,仿佛卸下了沉积多日的负担,轻松快意。

文件堆叠如高山般的桌案前,颜康一边随意地束起将近披肩的白发,嘴含讥讽,看向汇报完毕的吴客。

“如此看来,风云工作室终究还是自陷樊篱,无计可施了啊。”

吴客目露疑惑,从刚刚的汇报的数据来看,地下城与勇士这款游戏,完全是处于一种爆火状态啊。

按照他们部门内部的评测,这款游戏比肩如今两年过去依旧火爆不已的彩虹岛和穿越火线,也是绰绰有余的。

“那又如何?那只是一款游戏,而这样的游戏,风云工作室早就有无数款。”

听着颜康“自暴自弃”的话语,吴客脸皮抽了抽。

若非他性子沉稳,而且明白颜康另有所指,别人听到颜康这么说,早就气出高血压来。

见吴客这无趣的反应,颜康撇了撇嘴,这才解释道:

“我说的是,既然风云工作室此番没能打破游协的封锁,那这款游戏再火爆,也没多大意义。”

“风云工作室的上限,已经被牢牢封死了!”

吴客恍然,明白颜康的意思了。

若说之前地下城刚上线的时候风云工作室全力专注于一款游戏,还能说是对这份游戏的看重。

但当下一个季度都要来临了,风云工作室别说之前预告过的游戏,整个季度的新游宣发都好像停滞一般,这就耐人寻味了。

地下城与勇士确实是一款上上佳作,说是电脑游戏的经典教科书也不为过,要是放在两年前横空出世,足以扫平一切障碍,火遍全球。

但如今电脑游戏市场都快饱和了,如今的玩家基数比起两年前是又翻了好几番,可电脑游戏的数量,何尝不是以一种指数级的速度暴增!

就算其中大头都被风云工作室占据了,但那也是之前。

吴客和颜康都很清楚,游戏公司要想立足市场,维持游戏新鲜感是一方面,但核心绝对是新游戏的开发!

风云工作室接下来没法和各游戏公司打数量战了,那他们的机会就来了。

还想依靠一两款游戏吃老本,是不可能的事情。

注意到风云异状的不在少数,就好像本就窥伺王位已久的群狼,突然发现垂暮的狮子展现的颓态一样。

那些游戏公司的领导者都是豺狼一样精明的人,又怎会看不穿游协和风云之间的摩擦呢。

这一次,不需有人推波助澜,各方人马就再次动了起来,力求抓住这个绝无仅有的良机。

“良机?错了,他们早就错失了先机!”哈哈大笑间,颜康站起身,将摆在桌案上的文件一把推下!

如雪山崩塌一般,无数纸片纷飞,仿若积蓄已久的山洪,终于找到了宣泄口。

颜康站在其间,白发飘乱,似妖似魔,但吴客知道,颜康只是一名谋算者。

是啊,当风云工作室还在鼓捣地下城上线的时候,颜康就已经察觉到了其中的真相。

如今时间横流,大势尽显,那些游戏公司又怎么争得过早有筹备的自己这方。

雪花般的纸片在吴客面前纷扬,吴客比谁都清楚,这一份份文件,都是实打实的游戏项目啊!

而且是今日之后,没有任何关节,直接就能上线的游戏。

不仅是这两个月,颜康为此整整准备了两年,哪怕不惜遮蔽总部的探察,也要一点一点雪藏着资源,为的就是这一刻。

这两年名为怨结的种子早已深深埋入颜康的心底,对于击垮风云工作室的想法,却也从来没有消散过。

这俨然已经成了颜康的执念。

吴客默默看着终于将压抑的情绪展露冰山一角的颜康,泥塑一般不发一言,似乎是不愿打扰到他。

只是不及屋内的狼藉停歇,颜康便重新坐回了椅座,眼神泛冰。

不足一刻时,这个多智近妖的谋算者,便用理智压制住了多余的情感,不再让其影响自己的丝毫决策。

“派人把这里清扫一下,居然乱成了这个样子。”颜康语气冷淡,仿佛这一地狼藉,不是他亲手造成的。

“是。”

吴客立刻领会到了颜康话语中的意思,旋即问道。

“那这些文件?”

“全烧了。”

烧了,就是用不到了,但也可以是,要物尽其用了,吴客很明白是哪种意思。

“是。”

……

最近一直主玩地下城的玩家们尝到甜头了。

疲劳药剂、经验药水、三倍物品掉落……宛若一夜之间游戏开发商开始做慈善一般,各种莫名其妙的福利从天而降。

什么“风云工作室不倒闭纪念日”啊,什么“秋处露秋寒霜降关怀”啊,什么“庆祝风云工作室成立百年差九十四年典礼”啊,最离谱的还是什么“庆祝风云工作室内部成员荣获全国大奖”。

总之在风云工作室的围脖上,官方找起了各种荒诞不经的理由,给玩家硬塞一样的花样发福利,让玩家们都一头雾水了。

您搁这做慈善呢?游戏体验这么爽?!

玩家们都打了鸡血一样,兴高采烈地大呼风云工作室亲爹,然后兴冲冲地走上了冲级刷怪掉装备的道路。

尽兴、痛快,成了地下城与勇士现阶段的主基调,偏偏游戏平衡在这一路的福利上依旧把控地牢牢的,有些肝帝玩家趁势拉满了全职业满级的角色,正琢磨着要不要鼓捣点副业呢,新职业开了。

再一头火热的扎入了新职业的研究后,热头劲还没散去呢,新版本开了,等级上限开了。

总之地下城与勇士就好像要永远走到玩家的前头一样,不断地为玩家提供全新的体验,让一众写游戏攻略的大佬都震惊了,旋即就是肝疼。

毕竟一个个新活动新职业新地图像过年放鞭炮一样下来,谁有这个时间和精力研究透彻啊?

但玩家们的体验显然是满满的,肝帝玩家们永远有要肝的东西,而休闲玩家们也不会落后大部队的脚步,可以悠闲地着重养自己喜欢的几个角色,欢乐满满。

只有很少一部分人,为风云工作室这般走钢丝一样的游戏运营抹了一把冷汗,如此荒诞、奇怪、粗暴、不合常理的运营形式,偏偏将游戏性完全地维持了下来。

哪怕走错一步,游戏都要土崩瓦解啊,之前的vr奇幻岛不正是前车之鉴吗。

究竟是谁在背后主持这一切?!