在不一样的红警当最高指挥官
作者:宇普西龙异教 | 分类: | 字数:51.7万
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番外 军备介绍篇(四)
这一篇介绍的军备是来自于心灵终结独创阵营——焚风反抗军,与同盟国联军,苏维埃联盟,厄普西隆军相同,焚风反抗军同样拥有3个子阵营
子阵营——狂鲨先锋
(一)建筑方面
1.焚风发电风箱
价格1200,血量1100,提供电力500
与其他三阵营的基础发电设施不同,焚风发电风箱初始就能够提供500电力,是基础发电设施之中提供电力最多的
然而,由于焚风发电风箱所占据的位置为3x3,这也使得焚风发电风箱在遭受攻城武器的攻击时伤害反馈也最为明显
2.焚风兵营
价格600,血量900,耗电10
建造兵营后,将会直接解锁铁骑兵,长枪战士,焚风工程师的训练权限
建造兵营后,将会获得围墙,声波发射器,伯劳防空鸟巢的建造权限
与其他阵营不同,焚风阵营因为设定问题,没有警犬这一兵种,这也就意味着焚风在探索视野的时候要麻烦一些
3.焚风矿石精炼厂
价格1500,血量1000,耗电40
同时拥有矿石精炼厂和发电风箱时,解锁焚风战争工厂,网络核心,穿云尖塔,纳米纤维织机的建造权限
4.网络流协议
价格900,耗电40
是焚风兵营的组件,需要建造在焚风的兵营之上
建造完毕网络流协议时,将会提供诱饵小队的支援技能,诱饵小队可以直接在一片位置投放一些假的焚风基础兵,这些基础兵在通常情况之下是不能造成任何伤害的
因为是组件,拥有修复焚风兵营的效果
5.焚风战争工厂
价格2000,血量1200,耗电100
建造战争工厂后,将会直接解锁独眼巨人装甲,豺狼载具,雷鸟无人防空车的生产权限
同时拥有矿石精炼厂时,将会解锁矿甲虫的生产权限
6.焚风海军船坞
价格1200,血量2000,耗电100
建造海军船坞后,将会直接解锁海猫运输艇,剑鱼护卫艇的生产权限
7.网络核心
价格1500,血量1200,耗电150
建造网络核心后,将会解锁迷幻网络,静滞网络的建造权限
狂鲨先锋在同时拥有网络核心和战争工厂时,解锁浣熊悬浮干扰车的,激怒者支援车的生产权限,而其他两个子阵营解锁浣熊干扰车的生产权限
同时拥有网络流协议的兵营和网络核心时,将会解锁同步浪人的生产权限
同时拥有网络流协议的兵营和网络核心时,将会解锁迷幻之触的支援技能,该技能能够让一片范围内的敌人陷入迷惑状态,迷惑状态的单位会主动寻找敌对单位进行攻击
建造网络核心后将会提供侦查扫描的支援技能,该技能可以指定一片位置,随后放出两个无人机来探索黑幕
网络核心拥有常规t2的功能,能够提供小地图
8.穿云尖塔
价格1500,血量1500,耗电150
建造穿云尖塔后,将会解锁轨道炮塔的建造权限
建造穿云尖塔后,将会解锁加速旋塔的支援技能,该技能可以在指定位置放置一座加速旋塔,该旋塔可以加速一部分的装甲单位,步兵单位甚至是海军单位
同时拥有穿云尖塔和重工时,科洛尼亚侧翼将会解锁走鹊活动炸弹的生产权限,科洛尼亚侧翼和狂鲨先锋将会解锁秃鹰攻击机的生产权限,最后堡垒会解锁苍鹰攻击机的生产权限
有意思的是,焚风因为阵营的特殊性,渗透穿云尖塔被设定为获取渗透单位的条件之一,而不是像其他子阵营需要渗透相对应的t3建筑
9.纳米纤维织机
价格1500,血量1500,耗电150
建造完毕纳米纤维织机后,将会直接解锁纳米同步的支援技能,该技能能够对焚风除了工程师和英雄单位的一切地面步兵使用,改变焚风步兵的一些属性,成为更加强力的同步单位
同步后的步兵我会在步兵栏专门写出
同时拥有兵营和纳米纤维织机后,将会解锁女猎手的训练权限
最后堡垒在同时拥有纳米纤维织机和重工时,将会解锁扫荡者的生产权限
10.各种扩展模组
价格1500,耗电150
焚风反抗军三个子阵营在同时拥有网络核心,穿云尖塔,纳米纤维织机后,将会解锁对应的扩展模组
狂鲨先锋为网络核心扩展,这个组件需要被建造在网络核心上
科洛尼亚侧翼为穿云尖塔扩展,这个组件需要被建造在穿云尖塔上
最后堡垒为纳米织机扩展,这个组件需要被建造在纳米织机上
所有的子阵营在建造完相对应的扩展模组后,将会直接解锁资源再生室,爆裂熔炉,暴风起源的建造权限权限
所有的子阵营在建造完相对应的扩展模组后,将会直接解锁纳米护甲生成器,离子切割机,信号抑制器的建造权限
番外 军备介绍篇(四)
所有的子阵营在获得相关的扩展模组建筑并拥有兵营时,将会解锁千里眼机器人的生产权限
狂鲨先锋在拥有网络核心扩展模组后,将会解锁断路导弹,巨齿鲨竞技场,信号干扰的支援技能
断路导弹可以发射出一枚导弹,使范围内受到影响的建筑暂时失去作用
巨齿鲨竞技场可以在指定位置放置一座巨齿鲨竞技场塔,在这个塔的有效范围内,巨齿鲨机甲将会获得一层特殊护盾,这个护盾效果我会在介绍巨齿鲨机甲之中详细提到
信号干扰可以指定一片位置,在半径为九格的范围内,使敌人无法在这一片区域内使用除侦查技能之外的一切支援技能
同时拥有网络核心扩展模组和兵营时,将会解锁刺蜂行者,阿莉兹,菲因的训练权限
同时拥有网络核心扩展模组和重工时,将会解锁巨齿鲨机甲,沙德雷聚波坦克,MADMAN,爆裂蜂的生产权限
任何子阵营在拥有对应的模组扩展组件的建筑和重工时,将会解锁风神翼龙的生产权限
11.再生室
价格3000,血量1100,耗电200
焚风阵营特有的经济支援建筑
再生室能够提供一个特殊效果,那就是让焚风的步兵,装甲单位和海军单位在击杀敌对单位时,将会获得被消灭单位价格20%的资金
举个例子,焚风的铁骑兵打死了一名动员兵,那么焚风就可以获得12$
建造再生室后,将会解锁吞并的支援技能
吞并可以向目标区域发射一团纳米机器人云雾,对范围内的步兵单位造成伤害,倘若杀死了步兵则会生成能够持续治疗焚风步兵的纳米云
12.爆裂熔炉
价格3000,血量1150,耗电200
爆裂熔炉本身没有什么效果,需要配合爆裂战壕一起使用
爆裂熔炉会提供两个支援技能,爆裂屏障和黄金之风
启动爆裂屏障后,所有的爆裂战壕将会启动,杀死所有试图穿过爆裂战壕的单位,不过一部分单位免疫爆裂屏障的干扰
黄金之风启动之后,将会在一段时间内为处在加速旋塔附近的所有装甲单位和步兵提供防御力加成,加速旋塔本身的效果不受到影响
爆裂熔炉不同于其他的支援型超级武器,爆裂屏障的启动因为还需要爆裂战壕的帮助,使得爆裂屏障在某种程度上并不好用
13.暴风起源
价格5000,血量1350,耗电400
暴风起源能够提供顶点暴风的支援技能,顶点暴风能够持续性的对生效范围内的敌对单位造成伤害,包括所有地面单位甚至是空军
因为伤害的特性,顶点暴风经常被调侃为——建筑维护+顶点暴风=0
然而我经过实战测试发现,顶点暴风对那些占地面积较大的建筑伤害非常明显,倘若不能及时利用维修模式进行补救,战争工厂很有可能爆炸,所以这一调侃实际上根本不严谨
(二)武器方面
1.围墙(略)
2.声波发射器
价格500,血量650,耗电20
对步兵效果:优良,对装甲效果:差,对建筑效果:差
与加特林机炮一样,声波发射器需要电力来维持运行,不过不同于其他的t1级防御塔,声波发射器可以穿过围墙来攻击单位
3.伯劳防空鸟巢
价格700,血量850,放出的防空无人机血量240,耗电50
不同于其他的防空建筑,伯劳防空鸟巢能够释放一个无人机来锁定空域单位进行持续的追击,直至目标被击落或者逃出了追击范围后,无人机才会停止攻击
这也就意味着,伯劳防空鸟巢在对付喷气式战斗机的效果要优于其他防空建筑
4.静滞网络
价格500,单个网格血量120,每个网格减少一点电力
静滞网络在建造时将会在周围空地上同时生成八个同样的网格
当敌对的步兵单位或者装甲单位踩中静滞网络时,将会陷入停滞状态,此时的步兵和装甲无法做出任何动作
5.迷幻网络
价格500,单个网格血量140,每个网格减少一点电力
与静滞网络的建造特性一样,不过不同的是,敌对的步兵和装甲单位踩中迷幻网络后,将会进入迷惑状态,持续一段时间
6.轨道炮塔
价格1200,血量850,耗电75
对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:差
与光棱塔,磁暴线圈,地狱热能塔不一样,轨道炮塔只是一个对装甲特攻的防御建筑物
7.纳米护甲生成器
价格1000,血量800,耗电150
建造一座纳米护甲生成器时,将会提升一定范围内的建筑防御力
8.离子切割机
价格1800,血量1650,耗电150
对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般
不同于其他阵营的t3防御建筑,焚风的离子切割机在攻击单位时是高精度的对单特攻,这使得焚风的离子切割机没有任何伤害溢出的情况
番外 军备介绍篇(四)
但相应的,没有范围杀伤性的离子切割机在应对大批装甲部队的时候,相比较于其他的t3级防御塔就要疲软起来了
9.信号抑制器
价格2500,血量650,耗电300(夺少?)
信号抑制器能够划出一片区域,敌人无法在这一片区域使用除了侦查技能之外的一切支援型技能
信号抑制器限造三个
10.爆裂战壕
价格150,每一段爆裂战壕拥有700血
爆裂战壕是爆裂熔炉的附属品,需要和爆裂熔炉一起配合使用
(三)步兵方面
1.铁骑兵
价格450,血量270
对步兵效果:优良,对装甲效果:差,对建筑效果:差
因为设定上的问题,焚风的基础步兵比起其他三阵营来说要贵很多
铁骑兵不同于动员兵,盟军大兵和新兵,铁骑兵的武器可以对空攻击,并且铁骑兵可以免疫普通碾压和免疫军犬的攻击
铁骑兵通过纳米同步可以升级为皇家骑兵
纳米同步后的皇家骑兵丧失了对空的能力,但是对建筑的伤害大幅度提升了不少,并且攻击的武器拥有了小范围aoe的效果,尽管这个效果不尽人意
同步后的皇家骑兵将不能够进驻建筑
2.工程师(略)
3.长枪战士
价格500,血量300
对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般
长枪战士和铁骑兵一起,都是焚风反抗军基础步兵之中可以进驻建筑的基础步兵
长枪战士在攻击时,将会分裂一道攻击来额外攻击一个目标,这使得长枪战士在清理树木的时候要比其他的反装甲步兵要便捷一些(什)
长枪战士与铁骑兵一样,免疫普通碾压和军犬的撕咬
经过纳米同步之后,将会升级为轨道炮战士
轨道炮战士的血量要比长枪战士要更高一些,并且攻击距离也比长枪战士远了很多
此时的轨道炮战士甚至免疫高级碾压,但代价就是,轨道炮战士的机动性较之于长枪战士来说要更差了一些
4.女猎手
价格800,血量240
女猎手因为单位特殊,不做分级
女猎手能够通过特殊的武器来攻击敌人步兵,造成显着的伤害并且留下一团纳米云,这一纳米云可以持续治疗进入其中的焚风步兵
女猎手可以抢占载具,与劫持者的效果大同小异
女猎手同时具有反隐形和反伪装的功效
值得一提的是,由于攻击方式的特殊性,玩家自己的女猎手反间谍的情况事实上不会非常的理想,一般而言配合千里眼机器人才能达到完全效果
女猎手经由纳米同步后升级为迷幻猎手
迷幻猎手相比较于女猎手,攻击方式出现了明显的异化
此时的迷幻猎手直接使用迷惑步枪扰乱敌人的进攻节奏,不过值得一提的是,此时的女猎手甚至可以对空攻击
5.同步浪人
价格950,血量220
同步浪人可以持续攻击敌人的建筑物,弱化建筑物的防御力
经由纳米同步后,同步浪人将会升级成同步忍者
此时的同步忍者的攻击距离缩短,但是同步忍者获得了隐身的能力,并且降低建筑防御力的效果持续时间得到了显着提升
6.千里眼机器人
价格400,血量200
千里眼机器人可以水陆两栖行进
千里眼机器人可以使用静滞射线来定住敌人步兵单位,倘若定住的时间足够长,甚至可以杀死目标,因为是无人机的特性,千里眼机器人会主动迎击敌人的伪装单位
千里眼机器人与渗透者一样,可以给桥梁维修小屋安放炸弹,切断桥梁
千里眼机器人可以享受到加速旋塔的加速效果
千里眼机器人因为设定问题,无法像同级的渗透单位一样伪装自己,而是简单粗暴的进行渗透,因此焚风的渗透一直被调侃为“打砸抢”
千里眼机器人可以通过纳米同步升级为增值机器人
增值机器人丧失了千里眼机器人的所有效果,完全改变了用途
增值机器人会扑向敌人的步兵单位自爆,倘若杀死了敌人的步兵单位,被杀死的单位将会被转化成增值机器人
增值机器人还可以通过进入建筑物来肃清其中的驻军
增值机器人因为这个独特的特性,使得增值机器人在应对步兵海的效果极为有效,因此在面对增值机器人时应当尽快解决
7.刺蜂行者(狂鲨先锋专属)
价格1050,血量250
对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:差
刺蜂行者使用的武器与离子切割机是同款,因此具有和离子切割机相差无几的属性
不同于其他的飞行兵,刺蜂行者并不能够做到空对空,因此刺蜂行者还应该和其他单位一起协同作战以便发挥更好的效果
8.菲因/阿莉兹(狂鲨先锋专属)
番外 军备介绍篇(四)
价格均为1500,血量均为260
菲因和阿莉兹分别是对步兵和装甲专攻的英雄单位,拥有常规英雄单位的一切属性
正因为菲因和阿莉兹的这个特性,使得二位英雄一般都是一起行动的
菲因和阿莉兹在一起行动时,会互相快速治疗对方
倘若选中了菲因/阿莉兹时按住了T键,将会也选中阿莉兹/菲因
从语音之中不难发现,菲因和阿莉兹是兄妹关系,这也是英雄单位之中为数不多的设定
(四)载具方面
1.矿甲虫
价格900,血量510
不同于其余的阵营,焚风的矿甲虫在倒完一车黄金矿时只会提供300$,一车彩色矿时只会提供450$,要远远低于其余阵营的矿车
不过矿甲虫填装矿物的速度要快于其余阵营的矿车
矿甲虫能够持续维修周围的友军载具,并且能够通过加速旋塔来大幅提升移动速度
2.独眼装甲巨人(狂鲨先锋专属)
价格800,血量450
对步兵效果:差,对装甲效果:一般,对建筑效果:一般
为何独眼巨人对装甲效果为一般呢?这是因为独眼巨人装甲一个较为坑爹的属性,那就是在接近敌人单位的时候会提升攻击力,在没有这个攻击力加持时,独眼巨人装甲的伤害只有20点
不过也正因为这个属性,使得独眼巨人装甲在拉扯方面有着得天独到的优势,独眼巨人装甲不需要转动炮台来进行开火,且拥有着6速的高机动性
3.雷鸟无人防空车
价格700,血量260
焚风的基础防空车,能够锁定空军并且发射金箭火箭弹攻击空域单位
因为金箭火箭弹的设定问题,这也就意味着雷鸟防空车在攻击飞行的步兵单位的时候效果不尽人意
雷鸟防空车因为是无人装甲单位,这也就意味着雷鸟防空车可以免疫基础的心灵控制
4.豺狼载具
价格800,血量360
(本体)对步兵效果:优良,对装甲效果:差,对建筑效果:差
不同于其他的运输载具,焚风的运输载具豺狼只有一个载员位,这也就意味着焚风想要运输步兵的效率要更加低下
不过,豺狼载具允许进入其中的步兵对外攻击,而且豺狼也能够通过加速旋塔来大幅提升移动速度,这也就意味着豺狼更多是被用于迂回和骚扰,而非运输
5.声波探测仪
价格950,血量750
声波探测仪能够通过部署来形成一个半径为14的区域,在这个区域之内的所有隐形单位全都会被侦测到,甚至可以部署在水域之中
同时,所有使用金箭火箭弹的单位将会提升火力,该效果不可叠加
6.激怒者支援车(狂鲨先锋专属)
价格1200,血量270
激怒者支援车使用特殊武器进行攻击,能够迷惑击中的步兵和装甲单位
激怒者支援车还可以部署,部署后的激怒者支援车可以发射一种照明弹,来减少影响到的单位的防御力
由于激怒者支援车在非部署状态下的时候攻击的特效有些滑稽,因此被玩家们调侃为洒水车
激怒者支援车在某种程度上更像是师承2.0的一个单位——叛变之握,虽说激怒者支援车并不能攻击建筑物
7.浣熊(悬浮)干扰车
浣熊干扰车价格850,血量240
浣熊悬浮干扰车价格900,血量280,为狂鲨先锋专属单位
浣熊干扰车能够一对一的攻击装甲和建筑单位,使装甲单位无法攻击,使攻击的建筑物失去作用
两种浣熊干扰车会展开一片区域,这一片区域内,敌人无法使用除侦查技能之外的一切支援技能
不同于普通的浣熊干扰车,悬浮浣熊干扰车可以被加速旋塔加速,获得更高的机动性,由于是悬浮单位,悬浮浣熊干扰车的灵活性更加强大
熟悉mo的玩家都知道,浣熊干扰车很大程度上就是师承2.0时代的传播坦克,这种载具拥有和浣熊干扰车近乎完全一样的效果,只不过传播坦克是苏联专属单位
8.秃鹰/苍鹰攻击机
秃鹰攻击机价格1300,血量440
苍鹰攻击机价格1500,血量480,为最后堡垒专属单位
对步兵效果,秃鹰攻击机效果为优良,苍鹰攻击机效果为卓越
对装甲效果二者都为一般,对建筑效果二者都为一般
秃鹰攻击机不仅拥有悬停飞行器的常规属性,而且秃鹰攻击机还可以部署放置静滞力场来瘫痪踩到陷阱的单位
苍鹰攻击机则是舍弃了这一功能,获得了微波能量炮,该能量炮队步兵的效果尤为明显
9.巨齿鲨机甲(狂鲨先锋专属)
价格1700,血量920
对步兵效果:优良,对装甲效果:优良,对建筑效果:优良(哇哦)
巨齿鲨机甲能够锁定一个单位,播放一个小动画,在此期间被动画锁定的单位将会每秒遭受200点的伤害,被锁定的单位还会遭受效果极为显着的减速
番外 军备介绍篇(四)
正因如此,巨齿鲨机甲在应对所有单位的时候都有一战之力
巨齿鲨竞技场将会给巨齿鲨机甲提供一个护盾,接近护盾的步兵会在一瞬间被消灭,并且巨齿鲨竞技场还会给巨齿鲨机甲提供额外的移动速度加成,并且让巨齿鲨机甲免疫emp效果
不过多数时候也正因为巨齿鲨机甲尴尬的攻击距离,使得巨齿鲨机甲会被轻易击毁,也因此被调侃为“脆脆鲨”(肚子莫名其妙的饿了起来)
10.沙德雷聚波坦克(狂鲨先锋专属)
价格1600,血量315
对步兵效果:优良,对装甲效果:差,对建筑效果:一般
不同于其他的攻城载具,沙德雷聚波坦克使用的是如同磁控坦克同款的武器,这也就意味着沙德雷聚波坦克在应对建筑物的时候效果并不尽人意
不过,沙德雷聚波坦克可以对空攻击,尽管这个对空的效果也不尽人意
11.M.A.D.M.A.N(狂鲨先锋专属)
价格3000,血量2400
MADMAN使用的武器特殊,故不做分级,限造一个
MADMAN能够通过部署来引发一次毁天灭地的爆炸,对大范围内的敌对单位造成非常显着的伤害
MADMAN的自爆只能够通过部署和强制攻击来实现,被摧毁时是不会引发自爆的
由于单位的特殊性,MADMAN免疫将近一切的负面效果,并且对emp武器也有高额减免,emp武器只能够造成1/4的效果
在作战之中,MADMAN一旦抵达了敌人的军队核心或者建筑集群的时候,MADMAN就已经完成了它的所有任务,因此狂鲨先锋在生产一辆MADMAN时应该仔细思考引爆的位置和时机
在挑战MAD狂乱时,狂鲨先锋ai会持续产出更加特殊的MADMAN来攻击玩家,这种MADMAN甚至拥有巨齿鲨竞技场提供的同款护盾,而且MADMAN的血量也要更高
mo玩家经常会把MADMAN向新玩家介绍为“部署后增加基地属性的单位”,然而事实上这种说法不仅破坏新玩家的游戏体验,也容易加深mo玩家的呆板印象
12.爆裂蜂(狂鲨先锋专属)
价格900,血量220
对步兵效果:差,对装甲效果:一般,对建筑效果:差
爆裂蜂能够通过锁定单位并且将自己发射出去来攻击敌对单位,这种自杀式攻击对装甲单位的效果尤为明显,但是对步兵和建筑的效果则不尽人意
爆裂蜂还可以通过锁定空军单位来进行攻击,伤害会减少一半
爆裂蜂的作用更像是狂鲨先锋用于斩首关键目标的手段,因此爆裂蜂一般情况下不是优先生产的单位
13.风神翼龙
价格2250,血量510,风神翼龙无人机血量200
对步兵效果:优良,对装甲效果:一般,对建筑效果:优良
风神翼龙能够通过无人机来锁定攻击目标,经过短暂延迟后发动轨道打击,这种轨道打击对步兵单位和建筑单位的杀伤力尤为明显,不过也正因为这个延迟,风神翼龙在打击移动中的单位时效果就不尽人意了
值得一提的是,在以前的版本,科洛尼亚侧翼拥有一个专属支援技能——风神屏障,这个支援技能能够在短时间内大幅提升风神翼龙的防御力
也许是考虑到支援技能过于破坏平衡性,风神屏障被删除掉了
子阵营——科洛尼亚侧翼
(一)建筑方面
1.穿云尖塔扩展模组
将穿云尖塔扩展模组加装在穿云尖塔上后,科洛尼亚侧翼将会解锁所有的焚风通用军备,并且额外解锁先锋导航塔的建造权限
同时拥有带有模组的穿云尖塔和兵营时,科洛尼亚侧翼将会解锁气压球使徒,优莱卡的训练权限,解锁轨道舱协议的建造权限
同时拥有带有模组的穿云尖塔和重工时,科洛尼亚侧翼将会解锁多智龙火炮,无齿翼龙突击机,长生鸟空中哨站的生产权限,并且提供诱饵中队的支援技能
诱饵中队可以在一片区域部署一架秃鹰攻击机,无齿翼龙突击机,风神翼龙,但是这些单位在正常状态下是造成不了任何伤害的
2.先锋导航塔(科洛尼亚专属)
价格2000,血量1000,耗电300
建造完毕先锋导航塔后,将会解锁先锋炮艇机的支援技能
先锋炮艇机可以呼叫一艘先锋炮艇机持续轰炸指定的区域,先锋炮艇机释放的粒子对撞炮对装甲单位的效果尤为明显,但对建筑和步兵则有些不尽人意
先锋炮艇机拥有2000血量,相当于一艘基洛夫飞艇,且由于先锋炮艇机是轮回轰炸,因此击落先锋炮艇机对于一些阵营会显得有些困难
(二)武器方面
1.轨道舱协议
价格900,耗电40
轨道舱空投协议属于插件,需要安装在焚风兵营上
番外 军备介绍篇(四)
轨道舱空投协议后,会提供天降神兵的支援技能
天降神兵可以允许玩家在一定的范围内投放一个轨道舱信标,信标会随着时间流逝逐渐失去耐久度
信标存在期间,会有铁骑兵和长枪战士不断空投到信标周围的区域,最多15名,一旦信标被摧毁,空降会立刻停止
挑战火风暴之中,侧翼ai使用的轨道舱空投甚至能够投放皇家骑兵和轨道炮战士,并且轨道舱信标部署不受范围限制
(三)步兵方面
1.气压球使徒(科洛尼亚专属)
价格1350,血量240
只可以对步兵攻击,效果为优良
气压球使徒因为单位的特性,可以被加速旋塔加速,而且可以两栖移动
气压球使徒的攻击被定义为抽取空气来使步兵窒息,但是一部分步兵并不需要呼吸,譬如千里眼机器人这种无人操控单位
通过纳米同步后,升级为气压球晋升者
不同于气压球使徒,气压球晋升者的移动速度要慢了很多,但是气压球晋升者获得了一个全新的能力,那就是抬升载具,就如同尤里的复仇之中的磁电坦克
不过,气压球晋升者抬升载具砸向建筑的伤害可以说是微乎其微
气压球晋升者在攻击步兵单位的伤害得到了大幅度的提升,但是尴尬的移动速度使得气压球晋升者并不容易追击敌人的步兵单位,因此将气压球晋升者塞进豺狼载具是一个不错的选择
2.优莱卡(科洛尼亚专属)
造价1500,血量520
对步兵效果:一般,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般
优莱卡拥有常规英雄单位的所有属性
优莱卡的攻击方式比较特殊,是使用的与MADMAN同款的武器,也需要蓄力进行攻击
然而这个蓄力动画因为异常明显,很容易会被躲开
优莱卡因为单位特性,同样可以享受到加速旋塔的加速效果
因为优莱卡的攻击不分敌我,因此优莱卡经常被调侃为“友伤之王”
(四)载具方面
1.飞蜥弹射坦克(科洛尼亚专属)
价格750,血量420,放出的无人机血量180
对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般
不同于其他阵营的主战坦克,飞蜥坦克拥有独特的两个优势
优势之一就是飞蜥坦克的独特属性,死亡后释放一个小型无人机,这个小型无人机保留了大部分的飞蜥坦克的伤害,并且拥有极快的飞行速度,在无人机成型后是一个非常棘手的对象
优势之二就是飞蜥坦克作为科洛尼亚侧翼的专属单位,同样可以被加速旋塔加速,加速后的飞蜥坦克拥有恐怖的9速,是基础坦克之中速度最快的一个,在前期,大量的加速飞蜥坦克是一个不可忽视的威胁
2.走鹊活动炸弹(科洛尼亚专属)
价格1250,血量415
对步兵效果:一般,对装甲效果:优良,对建筑效果(又找茬呢)
走鹊活动炸弹能够通过引爆自己来对一片范围内的单位造成显着的伤害,在多个走鹊炸弹攻击同一个目标时,后续的走鹊炸弹会有一定的攻击间隔
走鹊活动炸弹作为侧翼的专属单位,同样可以被加速旋塔加速
走鹊活动炸弹可以通过部署切换成停火模式
走鹊活动炸弹拥有主动迎击伪装单位的能力
值得一提的是,走鹊活动炸弹因为具有可以碾压普通步兵的特性,因此可以利用这一个特性通过部署让走鹊停火,然后利用加速旋塔的加速,让走鹊快速碾死那些没有任何防备的步兵
3.多智龙火炮(科洛尼亚专属)
价格1650,血量650
对步兵效果:一般,对装甲效果:优良,对建筑效果:优良
多智龙火炮在经过一段时间的锁定后,能够对锁定目标发射等离子火炮
因为是抛射体逻辑,因此多智龙火炮在攻击高地单位时效果会不尽人意
多智龙火炮作为侧翼的专属单位,也可以享受到加速旋塔的加速(侧翼强大的气流操纵技术,啧啧啧),两栖移动
需要注意的是,多智龙火炮在锁定目标时倘若发生了移动,那么多智龙就需要重新开始锁定目标,并且多智龙火炮不能移动攻击
因为这些因素,多智龙火炮被玩家调侃为“弱智龙”,“智障龙”
4.虎鲸波动干扰器(科洛尼亚专属)
价格1750,血量1150
虎鲸波动干扰仪能够通过部署形成一个范围力场,位于其中的绝大部分地面单位无法攻击,不分敌我
该单位限造两个
由于虎鲸波动干扰器的不分敌我禁用武器以及建造惩罚的存在,使得虎鲸波动干扰器能够派上用处的场合很有限
5.无齿翼龙(科洛尼亚专属)
价格2000,血量900
对步兵效果:差,对装甲效果:一般,对建筑效果:差
很罕见的t3级单位,重甲飞行器,但是对步兵和装甲的效果根本不尽人意
番外 军备介绍篇(四)
这也就意味着,侧翼的无齿翼龙需要达到一定的数量才能发挥应有的作用
不过无齿翼龙昂贵的价格和尴尬的生产时间,也使得无齿翼龙的地位并不高
6.长生鸟空中哨站(科洛尼亚专属)
价格2050,血量550
专职对空的飞行器,能够对空军单位造成显着的伤害
长生鸟空中哨站拥有一个部署功能,部署后,长生鸟空中哨站可以形成一道飓风,这一道飓风会不分敌我的进行攻击,可以同时攻击地面和空军单位,对步兵和空军伤害很明显
飓风会持续存在,直至再次下达停止指令
长生鸟空中哨站也是因为其建造时间过长,以至于长生鸟空中哨站和无齿翼龙也有着同样的问题,不过,解决诸如伊利卡拉空中要塞这类棘手的空军时,长生鸟空中哨站还是派的上用处的
子阵营——最后堡垒
(一)建筑方面
1.纳米织机扩展模组
建造完毕纳米织机扩展模组后,将会解锁焚风通用的所有军备
建造完毕纳米织机扩展模组后,将会解锁纳米回复场,空降扫荡无人机的支援技能
纳米回复场能够在一段时间内让所有的乳齿象坦克和利维坦母舰释放纳米无人机持续修复周围的载具和海军单位,对蛮牛角斗坦克的效果翻倍
空降扫荡无人机能够指定一片区域空投两架扫荡无人机
拥有纳米织机扩展模组后,将会解锁离子要塞炮的建造权限
同时拥有纳米织机扩展模组和兵营时,将会解锁巨人克星,乌拉甘的训练权限
同时拥有纳米织机扩展模组和重工时,将会解锁巨鳄载具,乳齿象坦克,机械造物的生产权限
(二)武器方面
1.离子要塞炮(最后堡垒专属)
造价3000,血量6000,耗电1000(妈耶)
对步兵效果:一般,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般
离子要塞炮能够通过锁定敌方单位,经过长时间蓄力来发动一次威力巨大的炮击,重创敌方单位
不过,一般情况下,离子要塞炮的炮击很难击中敌人的单位,所以要塞炮更大的作用是建立一个阵地协助推进
(三)步兵方面
1.巨人克星(最后堡垒专属)
造价1300,血量750
对步兵使用静滞射线,对装甲效果:优良,对建筑效果:差
巨人克星使用金箭火箭弹来攻击敌方单位,甚至是空军单位
在攻击步兵时使用与千里眼机器人同款的静滞射线
因为巨人克星使用武器的特殊性,这也就意味着巨人克星在应对兵堆的时候极易出现疲软的情况
巨人克星通过纳米同步后,将会升级为天神克星
天神克星使用纳米纤维针刺进行攻击,这种攻击对步兵和装甲的效果一般,但是对建筑伤害尤为明显
天神克星较之于巨人克星,丧失了对空能力
2.乌拉甘(最后堡垒专属)
造价1500,血量1050
对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般
乌拉甘可以通过发射离子炸弹来攻击地面单位和空中单位
乌拉甘的武器能够对空军和装甲单位造成显着的伤害,但是由于发射的等离子炸弹飞行速度非常缓慢,因此最终的效果并不尽人意
乌拉甘的飞行速度只有9点,相比较于友川纪夫的45点要慢了不少,不过乌拉甘的血量极高,也使得乌拉甘并不容易被杀死
通过设定和语音来看不难发现,乌拉甘很有可能是沃克网的一道分身
(四)载具方面
1.蛮牛角斗坦克(最后堡垒专属)
造价900,血量530
对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般
蛮牛坦克不同于其他的主战坦克,在血量低于一定程度时,蛮牛角斗坦克会释放纳米无人机来持续修复自己,不移动的时候,纳米无人机的修复效果将会翻倍
正因为这个特性,蛮牛坦克更适合站桩输出,这也就意味着蛮牛坦克的综合性能事实上并不怎么好看
2.扫荡者无人机(最后堡垒专属)
造价1050,血量275
对步兵效果:一般,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般
扫荡者无人机能够通过部署自己来达到隐身的效果,伏击经过的敌军单位
扫荡者无人机拥有两栖能力,可以被加速旋塔加速
值得一提的是,由于设定问题,扫荡者无人机是为数不多无法对空的,使用金箭火箭弹的单位
3.乳齿象坦克(最后堡垒专属)
造价2400,血量1450
对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般
乳齿象坦克使用的武器是离子要塞炮同款的等离子炮弹,因此在攻击步兵单位和建筑物时,效果明显要差很多
乳齿象坦克是同级别t3主战坦克之中移动最为缓慢的一个
乳齿象坦克与纳米回复场高度绑定,而自身也会在受到重创的时候利用纳米机器人维修自己
值得一提的是,乳齿象坦克拥有高级碾压,这也就意味着乳齿象坦克可以碾压围墙和碾压大部分的步兵单位,但是乳齿象的移动速度......洗洗睡吧
正因为乳齿象坦克对步兵效果不行的缘故,乳齿象坦克还是不要正面硬撼大量反步兵单位
4.巨鳄载具(最后堡垒专属)
价格2050,血量750
对步兵效果:优良,对装甲效果:差,对建筑效果:优良
巨鳄载具初始出场的时候会携带三名铁骑兵,具有两栖能力
巨鳄载具是目前的常规单位之中,能够免疫绝大部分debuff的单位,但是巨鳄载具还是会受到磁力武器,高级emp和高级心灵控制的影响
巨鳄载具在持续攻击同一单位时,将会利用两种武器进行攻击,一种是皇家骑兵同款聚能炮,另一种则是高爆榴弹
高爆榴弹在对付建筑物的时候效果尤为明显,因此尽量避免敌人的巨鳄载具持续攻击自己的建筑物
5.机械造物(最后堡垒专属)
价格3000,血量2000
机械造物在部署之后,将会解锁两个支援技能,MAD地雷和造物惩击
MAD地雷可以在指定位置部署一枚MAD地雷,这一地雷可以对路过的装甲单位和步兵单位造成重创
造物惩击能够发射一枚粒子装机炮,对范围内的敌方单位造成重创,对装甲的伤害尤为明显,甚至能够伤害到空军单位
不过值得一提的是,造物惩击和MAD地雷在机械造物变为机动状态后,将会立刻中断,重新部署时,两个支援技能会重新进入冷却
与MADMAN一样,机械造物限造一个
值得一提的是,现在的造物惩击攻击范围不再是全图,而是机械造物周围一定的范围,这也就意味着第一次部署机械造物的位置要极为谨慎
到这里,常规的焚风反抗军的军备介绍也就告一段落,往后的第五篇我会专门用来介绍海军单位和所有的渗透单位