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第四天灾:我的玩家都是老六

作者:薇儿丹蒂 | 分类: | 字数:26.6万

第12章 版本更新

书名:第四天灾:我的玩家都是老六 作者:薇儿丹蒂 字数:2148 更新时间:2024-11-01 02:27:00

郑申摘下游戏头盔,从床上爬了起来。

一直泡游戏中的他因为游戏维护更新,被强制下线了。

郑申活动了一下手脚,大步走向阳台,看向了一片漆黑的天空。

印象中他在现实里已经很久没看到过璀璨的星空了,也就是在《深空》这款游戏里他才重新见到了它。

郑申点了根烟,坐在阳台边眺望着漆黑的夜空。他深吸了一口烟,吐出了一个烟圈。

“游戏公司开发的国产虚拟现实游戏吗?呵呵……”

《深空》明面上是一款游戏,但明眼人都能看出来所谓的游戏世界并不简单,搞不好是外星人的黑科技。能看出异常的细节太多了,根本掩饰不了。

对于这一点,罗德并不在乎。被地球知道这是一个真实的世界没什么关系,以地球的科技水平,根本威胁不到他。

对于玩家们来说,他们也不在乎,这不是月薪3000的人该关心的事。

就算确认《深空》是外星产物又如何,要玩家们抵制它吗?

别到时候来个回旋镖,地球突然跟《深空》合作,那所有抵制《深空》的人岂不是都成了小丑?

对于追求虚拟现实游戏的玩家们来说,《深空》的背后若真是外星人,那么那个外星人肯定是个大善人。这相当于人类忽然给一窝蚂蚁搭了一个游乐园,不是大善人是什么?

双方科技水平相差太多了,大到了可以无视阴谋论的地步。以人家科技水平,随时可以用一只手碾死你,需要跟你玩什么阴谋诡计?

罗德抬头看向璀璨的星空,这样的美景在他还在地球上的时候,是不可多见的。可在这个星球那么久,他早就看腻了。

由于玩家全部下线了,因此罗德四周变得静悄悄的的,这让他有点不适应。玩家在的时候他嫌玩家们吵闹,玩家们不在的时候他又觉得有点寂寞。

罗德甩了甩脑袋,甩掉了脑中的杂念,开始准备更新内容。

不得不说《深空》这个游戏太粗糙了,粗糙到就算罗德自己玩这个游戏都会立马选择退游的地步。若不是有虚拟现实游戏的光环加持,这种垃圾游戏白送玩家玩家都不会玩。

他开始编写更新公告,并将其发布在他告知玩家的官网上。

【《深空》1.01版本更新,剑士职业正式上线。】

【1.01版本内容详情】:

1,新增了修正者基地,修正者基地包含以下建筑:交易大厅、时装商店、铁匠铺和转职大厅,并添加相应的NPC

交易大厅:武器大师老贾、药水大师芙兰、杂货商小可

时装商店:时装大师弥弥

铁匠铺:锻造大师老福

转职大厅:剑士转职导师零

2,新增了交易货币深空币,击杀怪物有几率掉落。

3,新增魔物图鉴功能,现在玩家可以利用魔物图鉴查询一些简单的魔物讯息。

4,添加了武器类型:单手剑、双手大剑、双剑、钝器,玩家可以使用深空币在交易大厅中购买或者在铁匠铺打造。

5,添加了更名卡,玩家可以使用更名卡修改角色名称。

6,添加了传送阵功能,玩家可以购买杂货商小可出售的传送图纸搭设传送阵。

7,添加了复活点绑定功能,玩家可以将当前复活点绑定在传送阵上。当前可以绑定的复活点上限为三个,当绑定的复活点全部被摧毁时,复活点将恢复为默认设置(管理员罗德身边)。

8,接入了QQ和微信,玩家现在可以在游戏中直接使用QQ和微信进行沟通。

9,添加了角色背包,现在玩家初始拥有30格背包,可以使用深空币进行拓展。

剑士简介:剑士精通剑术,驾驭单手剑和双剑于畅快淋漓的攻击招式之中,进攻速度更是无人能敌,让敌手在无暇喘息之际束手就擒。

相较于防御,更热衷于追求伤害。以极高的攻击速度,在灵活的闪避之间对敌人施加狂风暴雨般的致命打击。

为了保证攻防克敌时的速度和灵活,先期只能装备皮甲,随着高强度的修炼和能力的增长,剑士将逐渐开始驾轻就熟于重装盔甲的力量。

具体转职和技能请在游戏内查看

[修复和优化]

1、修复了角色起名时没有二次确认的错误,本次更新后将会给全体玩家发放更名卡一张。

2、加入了和谐系统,玩家可以选择开启或关闭和谐。当开启和谐系统时,游戏内的一些血腥画面将会进行马赛克化处理。

3、修正了游戏怪物没有国语语音的问题。

本次更新时间:12小时

版本更新后,所有玩家上线后将会根据杀怪数量和怪物强度收到对应的深空币补偿和改名卡一张。

NPC都是罗德使用能量从系统那里兑换出来的,有他们存在,罗德就可以当甩手掌柜了,再也不会被玩家围着问东问西了。

这些NPC本质上都是能量制造的,就算被杀,也可以被系统复活。它们还拥有非常高的AI,可以跟玩家正常的对话。

当然了,他们对罗德的忠诚都是锁死的,不存在背叛罗德的可能。

深空币那玩意说白了也是能量,当玩家击杀魔物的时候,原本掉落的能量会有一部分化为深空币,羊毛出在羊身上。当然了,深空币要不了多少能量,一点点能量就可以制造出大量的深空币。

添加深空币的原因是因为随着玩家数量的增多,肯定需要一个流通货币进行交易。就算罗德不设计深空币出来,玩家们自己也会找一个东西充当货币,比如魔物的魔核。

添加传送和复活点的原因很简单,赶路是一件枯燥无味的事情。设想一下,玩家从罗德这个复活点里出来,跑去任务地点需要几个小时的时间,玩家还会有耐心玩这个游戏?

罗德以前在地球上的时候,就很讨厌坐公交坐地铁。如果不是生活所迫,谁会愿意把大把的时间浪费在通勤的路上啊?

游戏也是同理,就算游戏再硬核,也得有便民机制,不然就会导致玩家大量退游。