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崛起之天命

作者:魔风波电锅 | 分类:游戏 | 字数:101.3万

第二百二十一章 绝境翻盘

书名:崛起之天命 作者:魔风波电锅 字数:3248 更新时间:2024-10-28 01:53:11

所以,高手之间的对局并不意味着一定华丽,同样也不意味着要打得焦头烂额。

【冒泡赛第二场:‘风风风’VS‘暴风’即将开始】

【请各位选手准备就绪,如果超过三分钟没有进场,视为弃权】

嗯??要开始了??

突如其来的提示,中断了场下玩家的深思。

归根结底,‘无名’是外来队伍,谁又真正去关心它的生死。但是‘风风风’不一样,这支队伍比‘暴风’还要神秘。

主要还是罗芳后期的发展路线以雇佣为主,一些内在情况陆陆续续地暴露在大众视野之中,而‘风风风’不同,从开始到现在,依旧处于全员隐匿状态,根本无法获悉其队伍的具体信息。

那么,这支神秘队伍,能够带给大家惊喜吗???

玩家们追求的是黑马,是爽点,没有什么比爆冷,来得更加刺激。

他们虽然不是强者,却时时刻刻渴望着见证强者的诞生。

时间一分一秒的流逝着。

就在大家翘首以盼之际,却始终不见‘风风风’成员的身影。

都三分钟了啊!!大哥,你这还不急??

难道是,怂了??

直到系统宣布,‘风风风’弃赛之后,其他人才反应过来,而且相当无语。

特娘的,还真是当了逃兵。

未战先怂并不值得称道,‘风风风’此举赢得了战术,却被大家一致诟病。

至于当事人会怎么看待这一点,就无从得知了。

但是,这却从侧面上,替‘暴风’打了一波宣传。

弃权,亦可以视作完胜。

‘暴风’两战俱胜,而且还是零损伤的完胜,难道还不值得吹嘘一波吗??

就连罗芳几人都是蒙蔽状态。这……这就出线了???

说到底,‘暴风’到现在为止才真正的完成了一场战斗,前有轮空,后有弃权,怎么看都有浓浓的阴谋。

事实就是这么巧合,也很符合逻辑,不管从实力,还是从战斗结果而言,‘暴风’确实有这个资格代替巨石城征战四方。

但,这并不意味着‘暴风’赚了!!

要知道,走出去之后,会遇见各种各样的对手,新的战术,新的职业,没有足够的底蕴,谈何去战而胜之。

所以,‘暴风’需要的不仅仅是胜利,还有需要足够的实战经验。

甚至说,他们还宁愿‘风风风’拼尽全力与自己一战,哪怕是失败,也有挽回的机会。

事已至此,再惋惜实属矫情,接下来只能看,到底是‘无名’还是‘风风风’获取第二名出线资格。

其实在‘风风风’弃权之后,不少玩家已经自发离去,在他们的观念里,两名败者之间的竞争,并没有什么观赏性。

然而,这场战斗出乎意料的精彩,即便是载入巨石城的史诗级对局也不为过。

‘风风风’出阵阵容不变,疯胖,兔草,星辰,风咆哮,血。

而‘无名’则是替换了两名人员,无名耀日与无名勾月双双下场,取而代之的是两个陌生的ID,无名秀剑与无名残念。

开局就是血拼战术,所有人都秉承着一个信念——人可以死,但是伤害必须打完!!

在高频率的伤害互换上,‘无名’占据了绝对优势,因为他们的平均水平本就比‘风风风’大部分成员高出不少,同时,套装上携带的复活术也立下奇功。

即便只是残血复活,却也能多打几轮伤害。

没超过五分钟,‘风风风’仅剩下星辰与风咆哮二人,本来‘无名’一人未损,能够战成如此状态,全靠风咆哮在紧要关头开启核心手段。

【魔力爆破——读条五秒,消耗全部法力值,形成一道蓝色光波,对目标单位造成自身最大魔法值X2+魔法攻击力X4的绝对伤害,该伤害具有传递性,第一目标死亡,残余光波会自动寻找5X5范围内的第二目标,以此类推,直到光波被消耗完毕。PS:五分钟内无法正常恢复蓝量】

在如此高强度的打击下,‘无名’一方却才真正的阵亡了无名重炮一人,当然,环音与残念都是消耗掉了复活机会,处于残血状态。

星辰似乎还有余力,但风咆哮蓝量全空,几乎无法再战。

看上去‘无名’的胜利已经毫无悬念。

观众们是这么认为的,‘无名’是这么认为的,就连一向见多识广的林松,也是这么认为的。

但是结果出乎所有人的意料,取得胜利的是——‘风风风’。

那么,他们是怎么做到呢??

星辰与风咆哮虽然在隐藏实力,但也不过就是小神水平,其中风咆哮更加突出,在伤害爆发上,已经堪称大神,但只能说两人在个体实力上,要稍胜‘无名’半筹,真要让两人完成2V4壮举,那无异于是天方夜谈。

他们只是合理运用了擂台规则而已,谁说只有通过击杀才能取得胜利??

【魔能残留(特殊技能):无消耗,特殊增幅技能,需要施法者在目标区域内完成至少十次施法作为前置条件,选择一名友方单位,十次施法之后,自身每一次施法都会为友军叠加一层施法者印记,上限五层,可存储,满五层之后,该技能会自动进入CD,冷却时间一个小时。】

【施法者印记;特殊增幅产物,可用于指向性提升一次技能释放,可以分开使用,也可以叠加使用,每一枚印记提升技能效果50%。】

有些类似阿东的‘极效提升’,但又不尽相同,因为‘极效提升’只能提升非伤害型技能,大多数情况下,用来进行额外收益增幅,而非直接作战增幅,而魔能残留却可以直接强化正面作战能力,亦可以提升额外收益,明显要强出不止一筹。

可以说,风咆哮才是巨石城最出色的独行侠,这种全面性,即便是林松也要自叹不如。

眼下,除了风咆哮之外,只有星辰在场,魔能残留的对象别无他人,所有的施法者印记都被其投入到一项技能的使用当中。

【抗拒雷环(主动技能):以使用者为中心,向外辐射电环,打击范围为三十码,距离越近伤害越高,击退效果越强,伤害波动基数为0.2-1倍智力,击退效果波动为5-30码。】

而‘无名’队伍正欲围杀星辰,两者之间的距离已经趋近于0,恰恰吃了个满环。

在五枚施法者印记的加持下,250%的伤害与效果增幅在这一刻展现出了真正的威力。

其实就伤害而言,并不可怕,但是能够应对雷环的唯一人选——无名环音,已经提前处于残血状态,却因为距离太近,来不及做出任何操作,直接被清理出局。

30X2.5=75,75码的击退距离到底有远???毫不夸张地说,已经覆盖了小半个擂台。

一个雷环下来,无名环音与无名残念当场暴毙,而其他两人,则是被雷环推到擂台下方,才堪堪截止。

这也是星辰与风咆哮研究了许久的黑科技配合,简称——雷魔战术。

【冒泡赛第二名出线资格获取者为‘风风风’团队。】

直到系统宣布结果,观众们还是一片茫然。

就……就这??

此刻,才有人想起,擂台战的淘汰准则可并没有说明非要击杀才行,掉下擂台也会判负。

也就是说,判定‘风风风’获胜,完全符合规定,并没有半点不合理之处。

沉默之后,据是一片掌声与喝彩。

“打得好!!!”

这是正常人的心态。

“感人心肺啊!!哥差点就以为赌资回不了本了!!”

这是赌徒心态。

喝彩声中,不知道是谁在起头大喊口号;“风风风,冲冲冲!!!”

口号简洁,押韵,朗朗上口,越来越多的人加入其中。

“风风风,冲冲冲!!”

“……”

只要是明眼人,都能看出这场战斗有多么精彩,典型的以弱胜强。

人们渴望黑马逆袭,因为这往往能让他们更加有带入感,成就感。

现在,‘风风风’,用自己的智慧,完成奇迹般的逆袭。

“既然他们有不错的打法,为啥还要向‘暴风’低头??”

不少吃瓜群众,依旧搞不清状况。

“你是蠢蛋吗??这种黑科技,用得了一次,你还想用第二次??”

科普的人,虽然言辞颇为激进,却也将‘风风风’的真实想法公诸于众。

很快,这种观点就被普遍传递开来。

“难怪,要是我的话,肯定也会这么选……”

“确实,毕竟太难复制相同的处境了。”

“……”

先前对于‘风风风’弃权有所怀疑的人大多都选择了释然,如此奇葩的战术,确实不太容易实现,一旦暴露出来,就得小心被针对的情况。

但还是有个别喷子依旧咬着不放,嘟囔着运气而已,这些反对的声音,完全翻不起任何浪花。

……

“好……好家伙,瞒……瞒得……我们好苦啊!!不过……赢了就好。”

疯胖用力拍打着星辰变换的肩膀,本来想点赞的话语,到了嘴边却变成满满的埋怨。

“都是风小姐的功劳,我只不过物尽其用罢了。”

谦虚而温雅,是星辰人设的标签。