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大画三国

作者:张浩古 | 分类:游戏 | 字数:158万

296、商会情报

书名:大画三国 作者:张浩古 字数:3446 更新时间:2024-11-25 22:36:23

被人兜屁股的第一反应,屁股最后的人,总会想办法往里面缩,这样才不会成为最优先的打击目标。但在目前这样的情况下,全军冲锋的队形把所有人都挤得屁滚尿流,外围越是往里面挤,里面的人也就越是密集。这也造成原本因为有人倒下而变得稍稍稀疏的阵型,立刻又变得密集了。好在这个游戏的设定,死掉之后并不化光,依旧还是尸体,总算可以让后方稍稍稀疏一些,也可以阻碍一下后方的进攻。

但伴随着两侧山头上再次出现了弓箭攻击,敌军就完全乱套了。此前为了让对方更深地攻入腹地,所以我故意让两侧不攻击。而现在,两侧火力全开,这种居高临下的攻击,杀伤力就比此前的攻击更加大了。每一轮箭雨,总有两三万敌军了账。

更加重要的是,两侧的攻击都瞄准冲在最前面的敌军。这意味着原本密集的阵型,冲到我军面前的时候,必然变得稀疏。我军前列得以用优势兵力进行围攻。关隘就仿佛一个绞肉机,来多少死多少。

不过这时候我的目光已经瞄上了第二道和第三道关隘。原本的战略已经用不上了,直接把敌军消灭在关隘下面,看来已经不是问题了。所以我直接把攻击第一道和第四道关隘的兵力,各自分出了一半,急行军奔往第二道和第三道关隘。

不过这一次两道关隘的敌军终于在我军尚未到达的时候发现问题了。伴随着消息传递到后面,殿后的玩家立刻做出反应,传令撤退。尽管这种情况下命令很难传下去,但后方的敌军首先撤退,前面的敌军见机不妙,也立刻跟着跑。渐渐所有敌军都发现不对,一个个逃了出来。

堵屁股的大军在玩家的指挥下,并没有盲目上去杀敌,而是摆好阵势,留出通道,敌军出来就射,但又不堵。明显就是要放敌军走,只是顺便在敌人逃跑的时候射掉几个。直到两道关隘前的敌军跑得精光,大军才跟着屁股追上去,继续追杀掉队的。

而此时在第一道和第四道关隘前,我军已经开始喊话招降。敌军也看清了形势,全部被包围在关前,成了密集的等待被宰杀的羔羊。前面的早就不冲锋了,后面的也因为我军暂时停下不射而有了观察形势的机会。大堆的尸体给出了答案,谁都明白现在已经没有第二条路了。

一个路的系统乡勇冲上前去,开始一个个缴械。而敌军也没有一个人敢于反抗。每个被缴械的都奉命站到我们这边来,关前的敌军也越来越少。这也导致越往后面,被缴械的也越是不敢动了。最终两个关隘各自两个曹帅部的兵力,除去差不多一个路的损失之外,全部变成了我军的俘虏。

至于第二道和第三道关隘的敌军,同样没有逃脱自己的命运。伴随着两路伏兵杀出,包围之势已成。随着外围的敌军射死了一大堆,其他人也停止了反抗。毕竟这些大军多由乡民组成,真正能够打仗的没有几个,而且全部都混在乱军之中,失去了战斗力。

于是这两路敌军,也同样全部被我军缴械。总计这一战,我军收获了七个曹帅部以上的兵力。虽然不如系统乡勇精锐,但好歹也可以拿来作为人口。而且这中间也有一些精兵在内,立刻就可以拿来使用。最重要的是,我现在领地兵力的缺还没有补上,正好可以编入编制之中。

这中间当然也包括一些玩家在内。上万的玩家同样被活捉,眼看有好几天不能作为了。相比之下,那些碰巧被射死的玩家算是幸运的了,毕竟掉一级等级,总比几天动不了要好一些。

围剿打破,接下来要做的,就是跳出包围圈,迅速扩大地盘。俘虏全部招入我的编制,这是一个无奈,毕竟我军需要兵力。这样一来我军的兵力,已经在事实上达到对方的两倍了。整个傲来的形势,其实已经被我军所掌握。而接下来,就是要带着几十万玩家去剿匪,拿到人口,然后去做任务建立领地。等到几十万玩家都有了领地,怀念女王也就再也没有能力跟咆哮帮抗衡了。

给每个玩家提供了一个部的兵力,让他们自己去找目标剿匪。基本上剿灭两个山寨,就算没有任何山贼归降,也就可以去做建庄任务了。游戏到现在,有老玩家带的情况下,这都非常容易。而我则继续带着剩下的兵力,分两个方向警戒,给咆哮帮留下安全的空间。接下来,伴随着我把指挥权交给咆哮帮玩家,他们自己就可以搞定了。而我在傲来的这一战也基本上可以告一段落了。

不过既然到傲来来了,我当然不会这么快就走。经过一年的发展,皇家商会和皇家钱庄都已经在傲来落户。我必须先去视察一下,顺便根据情报,看看在这边能够做什么。咆哮帮和怀念女王在这边的强大,注定我暂时不能安睡了。在玩家这一块,我可不能靠咆哮帮这个代理人,好歹得有自己的实力。

在此之前,我先问了菲菲,有没有安排新人直接到其他州或者其他战区的。菲菲嘻嘻笑着答道,早就安排了。毕竟作为一个大帮,她这个掌门人当然要眼观六路耳听八方,自从听说怀念女王在澳洲做这件事,菲菲立刻就安排下去了。现在不仅卧龙帮在傲来已经安排了几十万玩家,各个战区都差不多有同样的数量。也只有这个时候,卧龙帮才真正像一个游戏第一大帮。目前卧龙帮的情况比咆哮帮稍好一些,单单在傲来国,就有数万新人玩家已经做了建庄任务,假以时日,实力是杠杠的。

这一下我也就放心了,菲菲已经安排好,我也就不需要去劳心费神了。菲菲的卧龙帮总舵已经建立,当然就是叫做【卧龙帮】。作为总舵,分舵可以在总舵兼任职位,菲菲已经给了我一个副帮主。

所以我现在,是没有后顾之忧地来到了皇家商会。大汉之外,皇家匠作采买衙门就不能建立下级衙门了,所以只能用皇家商会来暂时代替衙门。商会会长就是管事的,可以同时管理皇家钱庄的事务。当然,皇家工坊和皇家作坊就没有独立的派出机构了,更是直接派驻在皇家商会之中。

皇家商会也有自己的情报组织,不过情报特征不是太突出,一般也就是商会成员顺便打听一下。真正重要的情报,就要派其他情报组织过去了。但不能说商会的情报组织就没有用,至少在公开的情报收集上,商会的作用就非常突出。我去跟商会的会长一提,立刻就拿着详细的有关傲来的情报过来了。

商会的情报包括天文、地理、资源、特产、出产、技术等各个方面。天文方面,主要是有关傲来这边的航海的,商会要不迷路,这些知识必须有。地理方面,同样是为了方便商会的出行。资源、特产、出产,有利于商会的综合分析,然后才能进行各种商业活动。技术方面,则是为了工坊和作坊的需要,商会有时候需要自己制造产品来出售。

看到这些情报,我的心里大乐。首先天文、地理方面,对于以后的军事行动就非常重要。商会使用的资料,都是最新的。因为要随时关注商道。哪里出现了地震、火山、滑坡等重要的地理事件,造成了商路的影响,都会及时反映在商会的资料中。同时哪里建立了新的玩家领地,哪里有系统势力或者玩家势力控制的关隘,也同样在商会的地理资料中有所反映。看来今后在一定程度上,都可以直接找商会要情报了。

目前我最关注的,是傲来的资源、特产和出产。资源包括战略物资、商业物资、生活物资和特殊物资。有些物资是三种物资都有的,例如金属矿产。还有一些物资则只是独有的。例如魔晶矿、五行矿、灵脉矿和玄力矿。这四种矿产可以用来制作魔晶炮、五行炮、灵脉炮和玄力炮。魔晶炮可以产生魔法攻击,五行炮产生五行攻击,灵脉炮产生精神攻击,玄力炮产生物理攻击,都是后期的大杀器。只不过现在来说,这四种大杀器都还没有出现,所以矿产暂时还没有得到利用。但如果能够早点控制这些矿产,那就可以早点获得战略主动。这四种矿产不仅能够造炮,还能造枪、造箭,小型化的使用,更加有利于作战。

四种绝对战略资源之外,就是金属资源了。金属是武器制作的重要物资,所以对于金属矿的拥有量,在目前就已经非常重要了。而伴随着玩家在九大战区全面铺开,接下来对于金属的争夺,相信马上就要进入白热化了。再就是商业资源,这主要是奇珍异玩,还有黄金白银黄铜等硬通货,立刻就可以带来财富。

资源之外,最重要就是特产。例如儋州的【见血封喉】,就是特产。除了儋州,其他地方没有。像见血封喉这样的特产,也算是战略物资,所以才会被我全面掌控。普通的特产则是其他地方没有的,也算是商业资源的一种。出产则是普通的产品,虽然不像特产那样来钱,但一旦看准形势,也可以赚取差价。

最后就是特殊物资了。像煤炭、火油、橡胶等。这些物资除了煤炭之外,目前在游戏里暂时不能用上。但现实世界里,这可都是重要的战略资源。一旦加以合理的利用,谁知道NPC能不能研究出什么来。至于玩家,系统已经设定,这些跟现代文明有关的资源,玩家只能进行古代化的利用,自己是造不出来任何现代化的东西了。

傲来很大,跟大汉的疆域差不多。这也造成了傲来资源非常丰富,尤其是铁矿资源,更是丰富到天怒人怨。其他资源当然也不用说了。而目前的澳洲,玩家比拼的还是人力,暂时都还没有往资源争夺上走。毕竟其他玩家不像我一样,有一个皇家商会提供情报。