这个选手罪孽深重
作者:初四兮 | 分类:游戏 | 字数:232.2万
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第322章 三栖战队
英雄联盟这个游戏除非是rank里的天肥局或者炸鱼局。
否则极少会出现少一个人还能追着别人暴打的情况。
rank尚且如此,更不用说比赛场上了。
所以当WE三人追着EDG四个人跑时,这一幕带给观众们的冲击力还是相当震撼的。
风女跑在最前面。
EDG的其余三人享受着风女被动的移动速度加成,却仍然难以挣脱出WE三人的追击。
伤害并不算很起眼的掘墓者在这波追击战中已然成为了搅屎棍一般的存在。
明凯在自己中了莫甘娜的Q技能时就知道自己走远了。
但很快令他觉得无比屈辱的一幕出现了。
巨魔将柱子给到了在前方逃跑的其余人后,居然直接无视了被控制住的他,选择向前追击而去。
反倒是掘墓者上前又用Q技能敲了他一下,配合着小鬼的伤害将明凯活生生的咬死。
“这……搁这养蛊呢?!”
明凯人都气晕了。
他觉得自己被当成了猎物。
巨魔和莫甘娜将他捕猎后,打到残血,然后喂给一个辅助。
知道这时明凯才注意到掘墓者的装备。
标配的工资装、水银鞋、女神之泪,再加上一把五层……哦,现如今已经是7层了的杀人剑。
他又出了杀人剑!
明凯也不知道自己为什么要用一个又字。
他只是觉得自己、乃至整个队伍都被侮辱。
虽说又不是没被侮辱过,但在没有习惯之前,明凯还是无法接受。
巨魔在追。
莫甘娜在边侧甩了W技能后就跟着平A。
完成了击杀后的掘墓者也是利用着Q技能食尸鬼为其提供的加速效果快步向前追去。
最终EDG又付出了一个比较笨重的大树作为代价,这才安然回到了二塔塔下。
巨魔……居然还有超过一半的血量。
“这家伙是个boss了,我们处理不掉了。”
pawn摇了摇头,用韩语和deft进行交流着。
“至少要等我两件……不,三件才行。”
deft的语气中也充斥着绝望。
巨魔现在还没有做护甲装备。
但他的输出装太过匮乏了,刚才那波团战中deft试探性的输出过这个巨魔,却发现自己的伤害打在巨魔身上竟犹如隔靴搔痒。
现在他还差一点合成的费用才能做出自己的第一件装备魔宗。
算算时间,至少要发育到15分钟他才能有魔宗和残暴之力这两件基本可以满足他前中期参团的装备。
可再过去五分钟的时间后,巨魔会有什么?
会不会再掏出来大半个冰心?
deft茫然了。
他现在只知道巨魔装备的成长速度要比他快,轮子妈的装备成长速度也要比他快!
“十分钟,已经快五千块的经济劣势了吗……那这把以EDG的阵容来说,机会的确不大了。”
娃娃叹道。
EDG这个阵容怎么看都怎么让人绝望。
“其实我觉得EDG对WE的确做了很多准备,你看他们第一局的bp,基本上是舍弃了以往EDG惯用的那种喜欢后期运营的打法,而是选择打前期节奏。”
“不过WE这边的两手英雄,一个莫甘娜一个掘墓者,却有了一点以柔克刚的意思,让EDG的拳头砸在了棉花上。”
米勒也是点评道。
比赛已经进行到了这一阶段,作为解说,“马后炮”的功底是必修课之一。
而娃娃和米勒在此道之上显然已经到了炉火纯青的地步。
“你有没有感觉WE战队最近越来越喜欢打运营了?”
娃娃似乎想到了什么,突然开口说道。
米勒看了眼场中的局势,略一思索:“你这么说……好像还真是这样。”
“是吧,就拿这场比赛来说,WE战队已经取得了这么大的优势,换做是去年世界赛的那支WE的话恐怕这个时候已经抱团推进,准备速战速决了。”
“但他们现在却开启了温水煮青蛙的模式,就让巨魔去其他线慢悠悠的发育。”
此时此刻,不光是娃娃和米勒在分析着WE目前的结构构成,其他可能会与WE在接下来的比赛碰面的队伍也是如此。
阿布端坐在后台休息室,他已经开始准备第二场比赛的bp了。
作为老WE的教练,阿布出道很早。
所以他已经是个成熟的教练了。
一个成熟的教练在面对到BO5的对决时经验会非常丰富。
BO5的第一场输赢虽然很关乎士气,但对于真正的老牌队伍来说,第一场更多的是摸底。
一个是摸清对手的状态如何。
另外一个是探查一下对手在本次决赛中大概会以什么样的战术作为主流基调。
阿布也能听见两个解说的讨论。
只是在他看来,WE并不是风格改变了。
而是他们现在有足够的底气支持着他们去往运营的方向去发展。
LOL从远古时期到现在,队伍的打法风格大体可划分为三种。
一种就是标准的运营队。
绝大多数韩国队伍都是这种打法风格,他们的运营体系也要比LPL的队伍更精进,更熟练一些。
第二种是打架队。
以前期小节奏和微操为主,通过频繁的打架来拓充优势。
去年世界赛的WE战队在阿布看来就有点像这种风格的队伍,但是又不主要。
因为在阿布眼里,去年的WE战队更像是第三种风格的队伍。
那就是……版本套路队。
去年世界赛结束后,无数的媒体将WE战队冠以“版本之子”的队伍,因为WE表现出来的战术和套路储备在完美契合版本的同时也打出了冠军队应有的实力和效果。
想要成为版本套路队的难度极大,至少阿布在春季赛开赛之前也曾想过让EDG往这方面去发展,奈何尝试了一番后阿布却悲哀的发现,他们做不到。
因为选手的英雄池不足以支撑起他们做这些。
很多LPL的队伍现在都跟着WE的屁股后面走,WE玩什么,他们就玩什么。
可越是跟风,这些队伍心底就越是有一种“人比人,气死人”的感觉。
直到跟风后才能感受到差距,他们才明白WE一直以来就像是能够预知到下一个版本哪个英雄更厉害一样,然后提前就去练习了。
等他们反应过来再去练习的时候,也练出来了,拳头也对该英雄动刀了。
那种总是慢版本一步的感觉让人很难受。
这三种风格的队伍中第三种被阿布定义成了“先天的。”
也就是需要天赋的那种。
至少他没有发现除了WE之外的第二个队伍有成为版本套路队的潜质。
而WE在新赛季的一些小规模的配合与碰撞打的都相当出色,这说明WE并没有摒弃掉“打架队”的这种特质。
而真正能够经久不衰,或者说是以最稳的方式主导比赛的话,其实还是运营。
打架的风格很吃版本。
也很吃选手的状态。
两者缺一不可。
一旦五个选手中有一两个状态出了问题,或者说版本变动不再是该打架队熟悉的打法的话,那么这支队伍就会频频犯病。
所以,阿布一直以来让EDG贯彻落实的,就是运营。
而在LPL春季赛中,让阿布最为骇然的是,WE战队的运营能力正在以一种恐怖的速度提升着。
从无到如今的有模有样,WE仅仅只经历了一个春季赛就做到了。
虽说WE的进步空间还有很大。
但阿布却不得不承认一点,那就是……WE战队是全世界到目前为止,唯一的一支三栖战队!