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我,薯条,苏联英雄

作者:训练失败的科学家 | 分类: | 字数:136.9万

第126章 这真是龙虾的阴谋?

书名:我,薯条,苏联英雄 作者:训练失败的科学家 字数:3550 更新时间:2024-11-02 11:48:54

通常来讲,一个游戏让人上瘾只需要一次。

而如果这个游戏又在各种方面戳中了玩家的XP,且一直保持高度神秘。

别说一年一个PV做不到,连各大平台都没个爆料口子的话。

少数曾经体验过的硬核玩家们,在没保密协议掣肘的时候,为了实现玩家最高追求的精神体验——人前显圣。

基本会人均化身大喇叭,只需要几分钟就可以在其所在的核心玩家圈子里制造巨大声量。

但很快,在这个一个不大的拟真战术游戏圈子论坛里宣传超越时代的游戏已经诞生,且声量极大的“马鹿狂热粉”(上次被薯条旅征兵的兵人之一)。

就因为翻来覆去只能拿那几张,按“马鹿”本人来说都不知道怎么获得的高清截图来论证自己的观点。

开始被同好们“围攻”了。

“马鹿啊,学小日子大本营战报是不可取的啊!”

“行了,知道UP主电脑作图水平高超了,建议火速出换肤mod,别在这玩行为艺术。”

“呦,这不是截图大师马鹿吗?这么久了还没更新啊?”

“又在当侦探了?哪有3A大作流出,配音、动捕行业没人更新简历的。”

“所以,楼上的,你难道要忽略外星人做游戏忽悠我们的可能吗?”

……

虽说核心玩家群体之间的关系一向不错,大部分人也只是因为吃了太多游戏骗局,而对于宣称又一款跨时代游戏诞生的“马鹿”采取了挖苦态度。

但这种自己吃了满汉全席给哥们炫耀,哥们却死活get不到点的情况,属实是让“马鹿”十分难受。

若不是但凡加入过一次“游戏”,玩家兵人们都会获得一个信念体用来标记他们的“玩家编号”,一直在潜意识中起到让“马鹿”相信游戏存在的作用。

在众多同好搬出各种舅舅党和游戏圈侦查手段,否定这样一款游戏存在的时候。

自己也搞不清楚这些莫名奇妙出现在自己电脑上的截图从哪来的“马鹿”大概也会怀疑,自己是不是梦游的时候搞出了这些了。

不过,今天早上醒来,一个新的通信的出现让“马鹿”有了一种找到组织的感觉。

而这个通信来自——“沉着冷静的老六”——上次跟着“爆破弹”体验了一把超人战斗力的玩家。

“是‘马鹿狂热粉’吗?薯条好吃不?”

薯条?

下一瞬间像是被激活了什么东西一样,“马鹿”确认了发来通信的“老六”是上次游戏中的指挥之一。

“‘六哥’?薯条好吃啊!”

“看来是确实是你,等一下啊,我拉你进群。”

“群?”

……

“哥几个,欢迎‘马鹿’!我们薯条玩家连队终于都凑齐了!”

进入新群的“马鹿”映入眼帘的是一堆熟悉ID,发出的诸如欢迎加入基佬之家的表情包。

“这……你们是咋找到我的?”

作为一个小圈子论坛的灌水大户,“马鹿”也动过寻找一同加入过游戏玩家的念头,但是虽然他清楚的记得当时加入了游戏的20个玩家的ID。

但只有这点信息,即使是在没多少人的战术射击游戏圈子论坛里找人也还是太难了——至少在“马鹿”尝试寻找时,没有找到任何一个。

所以“马鹿”十分想知道“老六”是如何找到所有人的。

当然这个所有人进群都会问一遍的问题,现在也不需要作为群的建立者“翻斗花园牛爷爷”来具体解答了。

之前已经听了无数遍这个神奇过程的其他人,已经开始七嘴八舌的回答了,

一次性板载人:“首先,这是超人‘牛爷爷’的发现!”

无敌阿三地勤:“什么超人,是我儿子,首先发现了我们能将一部分游戏信息导入电脑,包括一些带有玩家信息的内容。”

翻斗花园牛爷爷:“去去去!什么你儿子,你才是我儿子!”

肥龙:“虽然这些信息有的全面有的残缺,但是‘十八’是黑客。”

十八:“滚,什么黑客,就是个破程序员,我可不想吃网警的饭。”

轮椅上的医疗兵:“反正几个信息最全的人用暗号找到之后,信息残缺的都是‘十八’用爬虫从各大游戏论坛网站上爬下来的活跃用户ID筛选出来的。”

蚊子:“最后,只需要派出社牛‘六哥’挨个去对暗号,能对上的就是自己人。”

“可?”

“马鹿”刚想说,薯条好吃吗?算那门子暗号,就立即再次意识到了其中蕴含的奇怪力量,

“所以暗号是?”

翻斗花园牛爷爷:“暗号是我儿子‘贝塔’发现的,他说游戏里能吃到最好吃的薯条,还把那薯条吹的天花乱坠。”

开飞机的贝塔:“滚,不就是没在游戏里告诉你可以召唤薯条吗?至于怎么记恨我,‘阿三’管管你家儿子!”

……

在群友们,或者有点让“马鹿”感觉像战友的人开始新的一轮灌水操作时,“马鹿”从群文件里找到了,大量其他玩家上层的游戏截图和视频记录。

第126章 这真是龙虾的阴谋?

这些超清图片,特别是明显是“马鹿”参加的那次之外行动的图片,除了让“马鹿”无比确认跨时代的游戏真的存在外,也彻底勾起了“马鹿”再来一把的想法。

毕竟上次的游戏因为过于激动发挥失常,导致迅速成盒的过程,实在是太恼人了。

于是“马鹿”问出了其他玩家入群后,都有意回避了的关键问题,

“你们最近收到弹窗或者别的东西了吗?”

这个问题瞬间就让原本热火朝天的群冷了下来。

显然,作为各自游戏领域中的佼佼者,除了成盒非常快的“马鹿”,其他玩家在阵亡退出游戏后,都各自思考过一系列细思极恐的问题。

那就是,如此真实的“游戏”真的是游戏吗?

如果不是,背后是不是有一些不能细想的事情呢?

而这些问题,对于这些非信息时代文盲的玩家来说,实在是有太多可以给出答案的论据了。

比如游戏在他们使用的终端中,除了被他们记录下来的截图视频等信息外,毫无痕迹。

而这对于一款画质拟真到真实,完全不可能使用无端或者微端技术的游戏来说基本不可能。

还有在两次行动中都战斗到最后,更多接触了薯条旅架构的玩家,更是产生了自己无法反驳的认知,那些友军和敌人都不像bot。

所以,虽说众人都在明面上称呼之前的经历为“游戏”,但私下里都至少有了此“游戏”恐怕非彼游戏的认识,并隐隐有种,自己可能走向了一条贼船的感觉。

特别是,上上次体验了真实的淹死在沼泽中感觉,上次又给薯条君表演了一把,感觉自己穿越了战锤世界哭的像被踩了脚趾的屁精一样的“牛爷爷”,作为当前仅有的两个“两朝元老”和本群的发起者,不仅有着深刻认识。

还因为其在上次IS-4大闹科萨瓦中做出了突出贡献,感知到了更多关于薯条旅背后的真相——这些真相在完全揭露前实在太像龙虾征兵的阴谋了。

只是出于潜意识中已经产生的对最高理想实现可能的向往,“牛爷爷”还是按住了这种猜想。

毕竟这可能是家族三代红色基因,在他这个“废物”的没能通过军检的四代身上体现的最容易的地方了。

所以这次“牛爷爷”选择站出来纠正了正在群里酝酿的沉默风暴,

“嗐,倒霉的游戏开发商可能最近服务器土豆出芽了吧!”

这让其他已经加入本群,并受到这个本时空正在成型的薯条通信影响的玩家们,都在某种程度上和当初用游戏作为借口缓解自身心理不适的薯条君一样念头通达了许多。

蚊子:“啊对对对,我隔壁家二大爷,刚接到了一笔海外土豆服务器订单,一定是这样。”

扣1赠送地狱火:“没错,我听说BVVD的服务器就是被他们偷了。”

帝国之虎简伯丞:“BVVD飞马!”

……

众人再次开始了愉快的吹水过程。

直到群中弹出了新的加入“游戏”的邀请弹窗。

马鹿:“哥几个收到了?我先走一步!”

之前感觉别人没get到自己点的“马鹿”,现在也成了群里唯一没有get到之前冷群原因的人,像之前因为第一次参战直接淹死在沼泽觉得憋屈的很的“牛爷爷”一样,根本不带思考的点了确认键。

而这种仿佛是要戳破玩家们默契达成的窗户纸的突发情况,则让群里再次出现了短暂的死寂,

几秒之后,因为同样在上次体验过被“爆破弹”带着像超人一样战斗的热血过程,感觉自己体内的某种先烈记忆正在激活的莫高雷乳业成了第一个打破死寂的人,

“@马鹿狂热粉 ,哥们还在吗?”

几秒不见回应。

另外一位两朝元老,两次都体验了载具佬强大的“贝塔”成了接话的人,

“看来是去了,怎么着?哥们已经打开游戏选择E-100了。”

开飞机的舒克:“确认是陆战了?那我怎么也收到邀请了,还不限等级,那我可Mig15-bis了。”

两位的发言,让原本冷寂的群再次热络了起来,众多玩家开始在自己的游戏库中翻找,以选择在这场完全没有装备限制的游戏中携带什么装备。

唯独再次真的感觉到了浓浓龙虾征兵味道的“牛爷爷”,又一次有些犹豫了。

随后不怎么受家里人待见的“牛爷爷”选择了和他冥冥中感觉应该和自己一样知晓更多的“贝塔”私聊,

“兄弟,这游戏,你确定?”

而收到“牛爷爷”私聊的“贝塔”自然也知晓“牛爷爷”的意思。

但是作为出身在海外的二代移民,受到父母影响对于“故国理想”有着单纯但又真挚向往的“贝塔”,在没有在游戏中体验诸如淹死在沼泽这种劝退感觉之前,内心还是十分强大的,

“兄弟,还记得你找到我的时候,我说过的话吗?”

“那句?”

“里面的人叫我‘同志’。”

(一些解释:

1、一直在潜意识中起到让“马鹿”相信游戏存在的作用

之前说过,为了降低捞人成本,本时空信念体会优先捞之前捞过的人。

而起到降低能耗效果的,就是一旦曾经接入薯条旅系统就会被刷上标记,并天生带有对薯条旅的基础信任值的友军判定。

PS:俗称一日是薯条人,终身都是薯条人。

2、过于激动发挥失常,导致迅速成盒的过程

作为最早在上次科萨瓦行动中阵亡的玩家兵人,“马鹿”个人一直认为,肯定不是因为自己太菜,才会在手握95步枪的情况下,被德军特殊机构精神体骑士一剑击杀的。

3、关于玩家信息存留率的设定备忘录

在薯条旅时空战斗次数越多,时间越长,做出贡献越大,认同薯条旅理念越深的玩家兵人,留在薯条旅时空信念体中的痕迹也就越多。

并且,这些玩家也会因此成为玩家所在时空走向觉醒道路的先行者。

而他们也会逐渐觉醒各种玄学力量,就像薯条君被最高苏维埃信念体选中后那样。

只是在最初的时候,他们只能做到将被他们“当成游戏”的真实时空中的部分信息,转移到他们所在的时空中,他们认为应该可以储存的位置。

而这就是薯条旅所在时空信念体,向更多时间束和时光锥辐射影响的方式,也是最高苏维埃推动的这场期望可以让所有宇宙时空都走向最高理想的革命过程的二次扩展。

当然从最高苏维埃信念体直接将人转移到目标时空的手段,变成薯条旅时空信念体这种更接近游戏的操作方式,显然是薯条君对薯条旅时空信念体的影响。

PS:公式表述,最高苏维埃信念体=巴黎公社一样的先行者,薯条旅时空的苏维埃信念体=玄学意义上的第一个社会主义国家,玩家时空的薯条连队群组=从一声炮响中得到了救国理论的共产主义小组。

4、在大闹科萨瓦中做出了突出贡献

作为以从军模版加入战斗的玩家,“牛爷爷”在科萨瓦行动中两次损失殆尽的AI班组,加起来的“阵亡”数量已经在玩家群体中一骑绝尘了。

因此“牛爷爷”和另外一个两次加入“游戏”且做出很大贡献的玩家“贝塔”,是玩家时空对于薯条旅真相了解最多的,也是觉醒进度条走的最多的。)