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在不一样的红警当最高指挥官

作者:宇普西龙异教 | 分类: | 字数:51.7万

番外 军备介绍篇(二)

书名:在不一样的红警当最高指挥官 作者:宇普西龙异教 字数:11109 更新时间:2024-11-08 02:44:41

苏维埃联盟篇

子阵营:苏维埃俄罗斯

(一)建筑方面

1.磁能反应炉

造价600,血量750,提供电力150

没什么好说的,与原版红二的数据大差不差

2.苏联矿石精炼厂

造价2000,血量1000,消耗电力40

其他没有什么好说的,同时拥有磁能反应炉和矿石精炼厂时,解锁苏联战争工厂,苏联海军船坞,空军基地,雷达站的建造权限

值得一提的是,由于矿场赠送矿车的机制,苏联独有的科技,工业工厂会减少苏联矿石精炼厂的价格

3.兵营

造价500,血量900,消耗电力10

建造兵营后,将会直接解锁动员兵,防空步兵,工程师,警犬的训练权限

建造兵营后,将会直接解锁战地情报局,围墙,闸门,哨戒机炮,高射炮的建造权限

4.战地情报局(我习惯把这个叫劳改所)

所需科技:兵营

造价800,血量1000,消耗电力50

建造战地情报局后,将会解锁战斗碉堡的建造权限,拉丁同盟和cn将会解锁磁爆步兵的训练权限,苏俄将会解锁闪流步兵的训练权限

由于建筑特性,战地情报局可以向回收站一样,杀死进入其中的步兵,并且获得它们的训练权限。(对苏维埃联盟阵营的步兵无效,对间谍单位无效,对焚风同步兵无效)

建造战地情报局后,将会解锁应急碉堡的支援技能,可以在指定位置直接放置一座战斗碉堡,初始携带两个动员兵

值得一提的是,曾经的战地情报局作为苏维埃联盟阵营的t2级建筑,但到后来重新被雷达站所替换了

5.苏联战争工厂

所需科技:磁能反应炉,矿场

造价2000,血量1200,消耗电力100

建造苏联战争工厂后,苏俄将会直接获得犀牛坦克,猛虎装甲车,恐怖无人机的生产权限

建造苏联战争工厂后,将会解锁维修无人机的支援技能,可以在指定位置投放一架维修无人机,维修无人机可以修复载具以及船只耐久

拥有战争工厂和矿石精炼厂时,将会解锁武装采矿车的建造权限

6.苏联空军基地

所需科技:磁能反应炉,矿场

造价1000,血量1100,消耗电力100

建造苏联空军基地后,将会直接解锁狐步舞者战机的生产权限

同时拥有战地情报局时,将会解锁尘旋风支援机的生产权限

因为建筑特性,苏联空军基地可以停靠至多四架战斗机并且维修受损的战斗机

7.雷达站

所需科技:磁能反应炉,矿场

造价1500,血量1200,消耗电力200

没什么好说的,拥有t2建筑常规的所有功能

建造雷达站后,将会直接解锁侦察机的支援技能,不同于尤里的复仇,心灵终结的侦察机飞行速度极快而且不会被击落

建造雷达站后,拥有兵营的情况下,将会解锁疯狂伊文的训练权限

建造雷达站后,拥有重工的情况下,将会解锁破坏神载具,自爆卡车,机动建设车的生产权限

建造雷达站后,将会直接解锁磁暴线圈,侦测塔的建造权限

建造雷达站并且拥有战地情报局时,将会获得德拉库夫机动监狱的支援技能,德拉库夫机动监狱可以抓获大部分的步兵单位,并且可以释放恢复光环治疗周围的步兵单位

建造雷达站后,将会直接解锁核子反应炉,宫殿的建造权限

8.苏联船坞

造价1200,血量2000,消耗电力100

没什么好说的,拥有船坞的一切基础功能

建造船坞后,将会直接解锁台风攻击潜艇,野牛运输艇的生产权限

同时拥有雷达站时,将会解锁海浪炮艇的生产权限

同时拥有核能转换器时,将会解锁收割巡逻艇的生产权限

同时拥有任意一家高科的时候,将会解锁烈蚊自爆快艇的生产权限

苏俄拥有宫殿时,将会解锁阿库拉导弹潜艇的生产权限

其他两个子阵营拥有对应高科时,将会解锁库茨涅佐夫无畏舰的生产权限

9.核子反应炉

造价2000,血量1400,提供2000点电力

红二的老伙计了,但是在心灵终结之中,建造条件有所变动,解锁前提变成了雷达站,而且建造的时间也变长了不少

保留了所有从红警二之中继承下来的特性,不过爆炸后产生的核爆同时也可以作用于空军单位

值得注意的是,倘若苏军核子反应炉被渗透后,苏军所有设施断电的时间将会延长至2分钟,而非常规的1分半

10.宫殿(苏俄专属)

造价5000,血量1500,消耗电力300

所需科技:雷达站

说是宫殿,实际上依照模型来看,与原版之中的苏联高科没有二样

建造完毕宫殿后,将会直接解锁工业工厂,铁幕装置,核弹发射井的建造权限

番外 军备介绍篇(二)

建造完毕宫殿后,将会直接解锁地锤防御装置,维修起重机的建造权限

拥有重工时,解锁磁能坦克,飞毛腿导弹发射车,斯大林之拳,猎狼犬直升机,基洛夫飞艇的生产权限

拥有兵营时,解锁辐射工兵,沃尔科夫,契特卡伊的训练权限

宫殿将会直接提供核能转换器的建造权限

宫殿将会直接提供精英预备队,磁能过载,空降坦克,恐怖机器人降临的支援技能

精英预备队可以在一段时间内使生产的所有t1级单位以及部分t2级单位就是精英级出现,大致有动员兵,防空步兵,半履带车,猛虎装甲车,武装采矿车,犀牛坦克,捷豹突击坦克,麒麟坦克,破坏神载具,犰狳重型载具,自爆卡车,自爆吉普车,台风级攻击潜艇,海狼炮艇

有意思的是,在精英预备队期间,倘若建造了新的矿场,附赠的矿车同样会以精英级状态出现

磁能过载可以使一片范围内所有使用磁暴武器的单位,包括但不限于闪流步兵,磁暴步兵,磁暴线圈,磁能坦克,沃尔科夫,以及其他所有有磁暴攻击性质的单位强化攻击力

空降坦克可以在指定位置空投两辆九头蛇炮和两辆坦克歼击车,这些单位对步兵和装甲的效果有特化,但有意思的是会被莫拉莱斯狙杀驾驶员

恐怖机器人降临会在指定位置投放两个恐怖无人机

11.核能转换器(核电洋葱头)

造价800,消耗电力400(有毒吧这玩意)

苏俄与拉丁同盟将会提供放射性装甲贝塔的支援技能

cn将会提供放射性装甲伽马的支援技能

放射性装甲可以指定一片范围内的装甲单位和一部分步兵单位外溢放射性物质,能够持续对周围的敌对单位造成伤害

同时拥有空军基地时,苏俄和拉丁同盟会提供辐射空袭的支援技能

cn将会提供辐射四联空袭的支援技能

辐射空袭可以指定一片位置,发动至多四个辐射无人机冲向指定目标投放核辐射废料并坠毁,可拦截

苏俄会额外提供裂解防空塔的支援技能

cn会额外提供核能奔涌的支援技能

因为是挂件,将会拥有与涡轮增压同样的效果

12.工业工厂

造价3000,血量1100,消耗电力200

建造完毕工业工厂后,将会把空投维修无人机替换为双子维修机,替换后支援技能将会重新进入冷却

建造完毕工业工厂后,将会降低所属方所有的载具,海军单位,飞行器的价格,降幅为25%,因为这个特性,矿石精炼厂也会降价

建造完毕工业工厂后,将会直接提供工厂停产维护的支援技能,这个技能可以暂时关停所有战争工厂的生产一分钟,获得3000金钱,不过斯大林之拳部署后的前线战争工厂不受到影响

13.铁幕装置

造价3000,血量1150,消耗电力200

建造完毕铁幕装置后,将会直接获得无敌的支援技能,无敌在一般条件下可以为九个装甲单位提供无敌护盾,让这些单位无法被常规手段杀死

需要注意的是,恐怖无人机所获得的铁幕效果要比其他单位略短一些,而麒麟坦克将会更长一些

建造完毕铁幕装置后,将会解锁铁卫装置的建造权限

14.战术核弹发射井

造价5000,血量1350,消耗电力400

建造完毕战术核弹发射井后,将会直接获得战术核弹攻击的支援技能,这个技能可以在指定位置发射一枚战术核弹进行攻击

由于战术核弹发射井的正面反馈非常好,因此在摧毁关键设施之中,战术核弹发射井一直都是优良的进攻型超级武器

(二)武器方面

1.围墙,闸门(此略)

2.哨戒机炮(我印象中这玩意好像被叫做锥锥?)

造价400,血量500

对步兵效果:优良,对装甲效果:差,对建筑效果:差

3.高射炮(我以为还叫防空炮)

造价700,血量800,耗电50

由于是即时反馈伤害,某种程度上,防空炮的对空效果要优于爱国者飞弹

4.磁暴线圈

造价1200,血量850,耗电75

保留了自红二以来的充电功效,不过值得注意的是,磁暴线圈的强化攻击带有emp效果,能够瘫痪装甲单位,攻击速度也会有所提高

对步兵效果:优良,对装甲效果:优良,对建筑效果:差

5.侦测塔

造价800,血量650,耗电100

侦测塔可以发现9格范围内的隐形或者潜水单位,能发现伪装单位并且对该单位施加一个防御力降低的效果,发出警报声

6.维修起重机

造价800,血量800,耗电100

维修起重机可以持续修理一片范围内的载具,但无法解除被恐怖机器人或者契特卡伊的寄生

7.地锤防御装置

番外 军备介绍篇(二)

造价1800,血量1650,耗电150

对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:差

地锤防御装置的攻击效果较为特殊,因此地锤防御装置所受到的地形因素影响较少,但是由于实时反馈差,地锤防御装置在同级的防御建筑之中并不算拔尖

8.钢铁守卫(我更习惯叫铁卫装置)

造价1800,血量700,耗电300

限造两个

能够在一定范围内施加持续性的铁幕力场,保护其中的载具

造价

(三)步兵方面

1.动员兵

造价60,血量125

对步兵效果:优良,对装甲效果:一般,对建筑效果:一般

现在的动员兵有着恐怖的6速,在基础步兵之中可以说是拔尖的存在,廉价的训练价格使得苏系所有子阵营可以拥有大批次的动员兵来对付敌人150

2.工程师,警犬(略)

3.防空步兵

造价150,血量145

对步兵效果:差,对装甲效果:一般,对建筑效果:一般

防空步兵也是老常客了,不同于原版,心灵终结的防空步兵降级到了t1,价格更加便宜,而且可以进驻建筑物

不过有意思的是,防空步兵貌似对空军之中的步兵单位有额外伤害加成,这也就意味着防空步兵在应对诸如火箭飞行兵这类单位的时候有更大的优势

4.闪流步兵/磁暴步兵

磁爆步兵造价450,血量270

闪流步兵造价500,血量320

对步兵效果:优良,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般

苏俄的小三反单位,闪流步兵,不同于磁暴步兵,闪流步兵在攻击时会额外生成一道电弧来攻击单位

因为强大的性价比,使得闪流步兵被戏称为“小战神”,而沃尔科夫则是被叫做“大闪流”

5.疯狂伊文

造价500,血量110

对步兵效果:优良,对装甲效果:一般,对建筑效果:优良

也是红二的一位老常客了,不过不同于红二的是,心灵终结的疯狂伊文现在可以游泳,这使得疯狂伊文的袭击能力大幅度提升了不少

疯狂伊文的炸弹在爆炸后会产生一撮火焰,能够灼烧位于其中的单位

6.辐射工兵/根除者

辐射工兵造价950,血量210

根除者造价1100,血量260

对步兵效果:优良,对装甲效果:一般/优良,对建筑效果(找事呢)

辐射根除者为cn专属单位,但二者没有本质区别

同样作为红二的老东西,辐射工兵在心灵终结的表现就有些不尽人意了,甚至不免疫普通碾压

从这点来看,攻击速度略快,免疫普通碾压,伤害更高的辐射根除者才更像是原来辐射工兵的继承者

值得注意的是,辐射根除者拥有一个辐射光环,会持续对周围的单位造成伤害

7.破坏者

造价1000,血量140

苏联专属的渗透单位,与间谍的大部分属性相同

破坏者死亡后会发生自爆,在原地引爆一次炸弹,但这一炸弹炸不死警犬类单位

8.沃尔科夫,契特卡伊(苏俄专属)

沃尔科夫造价1500,血量600

契特卡伊造价1500,血量500

沃尔科夫对建筑和其余地面单位因采用两种不同武器进行攻击,所以不做分级,但对步兵和装甲效果应当为一般

契特卡伊因为有独特的寄生逻辑,因此契特卡伊也不做分级

沃尔科夫的攻击能够分裂出四道电弧攻击到至多五个目标,而且产生高级emp的效果,这种高级emp甚至能让水上的运输艇沉没下去

沃尔科夫具有常规英雄的属性

契特卡伊能够像恐怖机器人一样一击必杀大部分的步兵单位,而且可以寄生载具,产生伤害的频率要更快

值得注意的是,契特卡伊作为常规英雄单位并不具备反隐形的能力,因此契特卡伊获得了主动迎击伪装单位的功能

有意思的是,心灵终结2.0中契特卡伊的图标是一只雪橇犬的头像

(四)装甲单位方面

1.武装采矿车

造价1400,血量1200,

对步兵效果:一般,对装甲效果:差,对建筑效果:差

不同于盟军的超时空采矿车,苏军的武装采矿车一车黄金矿能够提供1000金钱,一车彩矿能够提供1500金钱

比较有意思的是,在心灵终结之中,由于武装采矿车的特殊地位,使得它是唯一一个具有自卫能力的矿车,这也就可能导致在苏军与苏军对战的时候,矿车会互相攻击而导致一直有“ore miner under attack”的播报,官方也可能意识到这一点将武装采矿车设定为不会主动攻击敌人的矿车

武装采矿车在原版经常有一个操作就是利用恐怖无人机去进行扰矿,鉴于这点,心灵终结的武装采矿车的机枪对恐怖机器人的伤害有所增加,使得扰矿的难度大幅提升了

番外 军备介绍篇(二)

2.猛虎装甲车/半履带车

半履带车造价550,血量300

猛虎装甲车造价600,血量385,为苏俄专属单位

猛虎装甲车实际上就是半履带车的强化版,拥有更高的血量和额外的一个载员位

不同于红二之中的履带车,半履带车在心灵终结之中只有2个载员位,即使猛虎装甲车也只有3个,这使得这一地面运输载具的运输能力大打折扣

而且,现在的半履带车对地所使用的武器也不再是原版的煤球炮,改为了机枪

对步兵效果:一般,对装甲效果:差,对建筑效果:差

3.犀牛重型坦克(苏俄专属)

造价850,血量450

对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般

犀牛坦克不同于红二之中的犀牛坦克,造价稍加便宜了一点,但是综合作战性能下降了不少

现版本的犀牛坦克在打出三炮之后,会发射一枚威力更强的磁能炮弹,伤害更高

4.恐怖机器人

造价500,血量140

因为特殊的寄生逻辑,故不做分级

能够一击必杀大部分步兵单位,能够寄生绝大多数的载具

作为红二的又一元老级别单位,蜘蛛的表现也不尽人意了起来,血量减少了许多,甚至受到铁幕装置的影响时间也减少了

不过,恐怖机器人可以主动迎击敌人的伪装单位

5.破坏神载具/犰狳重型载具

破坏神载具造价1000,血量700

犰狳重型载具造价1200,血量790,为cn专属单位

对步兵效果:优良,对装甲效果:差,对建筑效果:一般

破坏神载具和犰狳载具在特殊属性上基本一致,拥有两栖和反隐能力

破坏神载具有6个载员位,而犰狳重型载具有8个

6.自爆卡车/自爆吉普车

自爆卡车造价1300,血量350

自爆吉普车造价1300,血量225,为拉丁同盟专属单位

对步兵效果:差,对装甲效果:差,对建筑效果:优良,对围墙效果:极佳(啊?)

二者本质上没有过多区别,只是自爆吉普车速度更快,更脆

又是来自红二的老东西,自爆卡车,不过心灵终结的自爆卡车并没有辐射场,但是心灵终结的自爆卡车沿袭了二代的自爆卡车,可以通过部署引爆

7.磁能巡航坦克(苏俄专属)

造价1500,血量550,

对步兵效果:一般,对装甲效果:优良,对建筑效果:差

作为红二的又一个老东西,磁能坦克在心灵终结之中的作战性能要高了不少,虽说因为战役之中的文本,磁能坦克一直被调侃为“先进武器”,但是现在的磁能坦克还真真切切是一个强大的战争机器

磁能坦克攻击目标的时候,会生成一道分裂电弧额外攻击一个目标,而攻击的主目标还会受到emp效果,当磁能坦克升至满级,分裂电弧的伤害和数量会有所增加

8.飞毛腿导弹发射车(苏俄专属)

造价1600,血量360

对步兵效果:优良,对装甲效果:一般,对建筑效果:优良

飞毛腿导弹发射车不同于它的前身——v3火箭车,飞毛腿导弹发射车所释放的导弹更不容易被拦截并且飞行速度更快,这使得飞毛腿导弹发射车在心灵终结之中是一个异常优秀的攻城武器

不过因为心灵终结的升级系统,三星的飞毛腿导弹发射车并不能做到原版三星v3火箭车那样毁天灭地的效果

9.猎狼犬直升机(苏俄专属)

造价1800,血量450

因为对步兵和装甲使用两种武器,因此不做分级

猎狼犬直升机可以说是苏俄之中的萌新神器,作为悬停飞行器猎狼犬直升机不仅有双反的能力,还能够做到防空,在防御战之中猎狼犬直升机一直都扮演着重要的角色

10.狐步舞者战机

造价1350,血量230

对步兵效果:优良,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般

听说这东西好像是目前心灵终结战斗机之中的大爹?罢了,不在乎

因为携带的武器特殊,狐步舞者可以对装甲和步兵都造成显着的伤害

11.尘旋风支援机

造价1400,血量400

与蜂鸟支援机一样,尘旋风是一个支援型的喷气式战斗机,能够对地面单位投放烟雾弹来降低他们的攻击力

12.基洛夫飞艇

造价2400,血量2000

对步兵效果:优良,对装甲效果:一般,对建筑效果:卓越(啊?)

又是红二的老东西了,只不过心灵终结中的基洛夫飞艇出来的时候,是不会全场播报的

基洛夫飞艇不同于原版,现在的它拥有了一个载弹槽,倘若载弹槽是空的,那么基洛夫飞艇的下一次投弹将会更加花费时间

不同于其他的三星单位,基洛夫飞艇在升级到三级后将会变更武器,投放磁能弹,落地后会产生电弧攻击周围的目标

番外 军备介绍篇(二)

基洛夫飞艇在坠毁后会狠狠砸向地面,重创落地点的单位

虽然基洛夫飞艇血量足够高,但是由于护甲类型是中甲,在实战之中常常给人一种脆弱的感觉

阵营:拉丁同盟

(一)建筑方面

1.作战实验室(拉丁同盟专属)

造价5000,血量1500,耗电300

与宫殿一样,提供苏维埃联盟共有的建筑

拥有作战实验室时,将会解锁烟雾炮台的建造权限

同时拥有兵营时,将会解锁纵火狂和莫拉莱斯的训练权限

同时拥有重工时,将会解锁灾厄坦克,布拉提诺火箭车,怒焰地雷机器人的生产权限

拥有作战实验室时,将会解锁机车突袭,烈焰炮塔,烟雾弹空袭的支援技能

机车突袭将会在指定地点投放三名火炮机车

烈焰炮塔将会在指定位置伫立一座烈焰炮台,攻击敌人,该建筑持续存在且可修复

烟雾弹空袭可以指定一片范围,进行烟雾弹投放,降低范围内敌对单位的攻击力

(二)武器方面

1.烟雾炮台

造价900,血量750,耗电50

烟雾炮台可以对指定的敌军单位投放烟雾弹,降低敌方单位的攻击力

值得一提的是,尘旋风支援机,烟雾炮台,烟雾弹空袭三者的减少伤害是可以叠加的(这得减少的多厉害)

(三)步兵方面

1.火炮机车(拉丁同盟专属)

由雷达站解锁

造价600,血量220

对步兵效果:差,对装甲效果:一般,对建筑效果:差

因为单位特性,火炮机车会遭受磁力武器的影响

2.纵火狂(拉丁同盟专属)

造价1000,血量140

对步兵效果(?)

使用特殊武器进行攻击,故不做分级

纵火狂能够在建筑上安放定时的汽油弹,这种汽油弹在时间到了之后会释放一团团的火焰,火焰能够持续灼烧这些建筑向外扩散

值得一提的是,这种火焰造成的伤害不会触发语音警报

因为攻击的特殊性质,纵火狂拥有极高的火焰伤害抗性

3.莫拉莱斯(拉丁同盟专属)

造价1500,血量240

因为攻击的特殊性,故不做分级,但对步兵属于优良级别

莫拉莱斯作为拉丁同盟的英雄单位,可以一击杀死大部分t1级别载具的驾驶员,使其成为空的载具,使用工程师可以占领这些载具

攻击建筑物的时候,莫拉莱斯会呼叫米格x战机支援,米格x战机所投放的贫铀弹会摧毁绝大部分建筑

因为攻击的特殊性,莫拉莱斯很容易给自己的步兵来一个串串烧,这也就意味着莫拉莱斯基本要避免和其他的步兵走在一起

(四)载具方面

1.捷豹突击坦克(拉丁同盟专属)

价格750,血量435

对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般

捷豹突击坦克不同于同级别的其他坦克,6速的优势使得捷豹坦克拥有无与伦比的机动性,低廉的造价配上工业工厂的造价减少,使得捷豹突击坦克作为t1级别的载具,是一个极为亮眼的存在

捷豹突击坦克在被击毁后有概率出现一个伊文实习兵,这一个实习兵可以抢占空载具,并且被杀死后会自爆,个人认为有点像是红二中恐怖分子的继承者

2.灾厄坦克(拉丁同盟专属)

价格1600,血量620

(本体)对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:优良

灾厄坦克本体虽说对步兵效果较差,但是灾厄坦克拥有一个对外开火的载员位,倘若进入一名辐射工兵,这将使得灾厄坦克的攻击能力得到大幅度强化,甚至成为小三反单位

但是由于灾厄坦克目前版本尴尬的移速,使得灾厄坦克的表现要差了很多

3.布拉提诺火箭车(拉丁同盟专属)

价格1350,血量360

对步兵效果:优良,对装甲效果:差,对建筑效果:优良

不同于苏俄尴尬的反制步兵的手段,拉丁同盟的布拉提诺火箭车会是对步兵的一大杀手,布拉提诺可以通过切换模式来将燃烧弹一次性全部打出,具有非常大的杀伤半径,对步兵集群效果尤为明显

作为攻城武器,虽然布拉提诺火箭车对建筑的效果没有那么明显,但是多个布拉提诺火箭车也会让敌人疲于应对

4.劫掠者武装直升机(拉丁同盟专属)

价格1450,血量380

对步兵效果:优良,对装甲效果:差,对建筑效果:差

事实上,玩过心灵终结且知晓尤复的顽疾都知道,这一单位事实上就是尤复之中的武装直升机,但不同于尤复中可以部署的武装直升机,劫掠者直升机在部署后会向地面投放汽油弹,灼烧地面单位

当然,这一效果的实战用途不是很大

5.怒焰地雷无人机(拉丁同盟专属)

价格500,血量180

对步兵效果:优良,对装甲效果:优良,对建筑效果:一般

想要玩拉丁同盟恶心人?一群怒焰地雷无人机也许是个好选择

怒焰地雷无人机可以通过部署埋在原地伏击经过的单位,等到有单位接近的时候,怒焰地雷无人机会直接扑向单位引发爆炸,造成显着的伤害

阵营:cn(要真写那玩意估计就要被审核了)

(一)建筑方面

1.原子核心(cn专属)

价格5000,血量1500,耗电300

与宫殿,作战实验室一样,解锁苏维埃联盟通用军备

原子核心单独提供电磁脉冲控制站的建造权限

单独提供emp地雷的建造权限

拥有兵营时,提供辐射根除者,云茹的训练权限

拥有重工时,提供女娲加农炮,哨兵防空车,百夫长攻城机甲,蜻蜓无人机的生产权限

拥有核能转换器时,提供核能奔涌的支援技能,该支援技能可以指定一片范围内的载具,在短暂延迟后,其中的载具受到的伤害增加,但造成的伤害也会增加

单独提供壁垒杀手的支援技能,该支援技能可以指定一片范围发射一枚壁垒杀手导弹,能够轻而易举的摧毁围墙以及各类防御型建筑物,包括混凝土碉堡和混凝土要塞

与宫殿和作战实验室不同,原子核心在被摧毁的时候会发生爆炸,残留一片辐射场

2.电磁脉冲控制站(cn专属)

造价1000,血量1000,耗电150

建造完毕后能够提供电磁脉冲的技能

电磁脉冲可以指定一片范围内释放一次emp风暴,瘫痪大部分位于其中的装甲单位

(二)武器方面

1.emp地雷

造价300,血量150

对步兵效果:一般,对装甲效果:优良,对建筑效果(啥?)

指定位置建造一枚emp地雷后,会在周围生成四个同样的emp地雷

敌人走进时,地雷会被引爆造成伤害,装甲单位踩中后,会遭到emp瘫痪的效果

因为造价低廉和建造速度快的缘故,emp地雷一直都是cn极为恶心的武器建筑

(三)步兵方面

1.旋翼飞行兵(cn专属)

同时拥有空军基地和兵营即可建造

造价600,血量250

对步兵效果:优良,对装甲效果:一般,对建筑效果:差

因为攻击武器的特殊性,大批次的旋翼飞行兵会造成一种能够产生小范围溅射伤害的错觉

2.云茹(cn专属)

造价1500,血量200

因为攻击方式的特殊性,故不做分级

云茹能够通过自己装甲上的装置对载具发动DDoS攻击,瘫痪大片范围内的装甲单位,由于瘫痪时间长于攻击间隔,因此只要被云茹的攻击黏住,基本就跑不掉了

云茹还可以通过部署来启动身上的裂地者装置对周边大片范围内的单位造成伤害,这个伤害对于占地面积较大的建筑物尤为明显

不过,正是由于这个特性,使得云茹是一个效率不错的砍树机器

(四)装甲方面

1.麒麟强袭坦克(cn专属)

造价900,血量510

对步兵效果:差,对装甲效果:优良,对建筑效果:差

不同于其他两家的主战坦克,麒麟坦克作为cn的专属t1级载具,拥有最慢的速度和最为强悍的火力

而且由于所属阵营的特殊性,麒麟坦克拥有emp减免的效果,同时还拥有额外铁幕持续时间加成的效果

在以往的版本中,麒麟坦克可以享受来自核能反应炉的移动速度加成,不过这个设定后来被废除了

2.女娲加农炮(cn专属)

造价2000(夺少?),血量1180(夺少?)

对步兵效果:优良,对装甲效果:优良,对建筑效果:优良

不同于同级别的主战单位,女娲加农炮因为使用的武器是原子加农炮,这使得女娲加农炮在应对所有的单位之中都有一战之力

因为所属阵营的特殊性,女娲加农炮同样也有emp减免的效果,同时女娲加农炮可以完全免疫辐射场的伤害

3.哨兵防空车(cn专属)

造价1500,血量540

哨兵防空车是苏维埃联盟之中专职对空的单位,能够对中小型飞行器造成毁天灭地的打击

哨兵防空车因为使用的是弹药逻辑,因此在对付黑寡妇干扰机的时候,更具有优势

4.百夫长攻城机甲(cn专属)

造价3000,血量2250

(本体)对步兵效果:差,对装甲效果:差,对建筑效果:卓越(啊?)

作为常规单位中的史诗级载具,百夫长攻城机甲只能建造一个

百夫长攻城机甲能够在绝对安全的位置对敌人的建筑设施进行毁天灭地的打击,并且自身还有三个可供对外攻击的载员位,这使得百夫长攻城机甲也有一定的自保能力,一般而言,百夫长攻城机甲更像是云茹的专属“坐骑”

百夫长攻城机甲不同于2.0时代的自己,现在的百夫长攻城机甲拥有有限的对空能力,这使得百夫长攻城机甲在面对有限的空军威胁时也可以从容应对,但是面对大量的空军威胁,百夫长攻城机甲还是无能为力的

百夫长攻城机甲由于单位的特殊性,不能被任何运输载具所运输,甚至不能被超时空传送,而且由于所属阵营,百夫长攻城机甲拥有比较于麒麟坦克和女娲加农炮更高的emp减免

值得一提的是,在挑战:钢铁长城中,ai会生产一种全身黑色涂漆的百夫长攻城机甲来攻击顽疾,这种百夫长攻城机甲使用辐射轨道炮和辐射射线作为两种武器

注意,官设是官设,我自己的设定是我自己的设定,别将二者混为一谈!

心灵终结中的百夫长攻城机甲语音来自于红色警戒三之中的将军刽子手

5.蜻蜓无人机(cn专属)

造价750,血量230

蜻蜓无人机拥有一个emp装置,能够指定一个单位并且持续瘫痪目标

作为cn为数不多的飞行器,蜻蜓无人机是cn不错的支援型载具,尽管使用它的机会并不会很多

苏维埃联盟的军备介绍暂时告一段落。